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Les jeux vidéo violents rendent-ils violent ?

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January

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Modérateur, ©, 109ans Posté(e)
January Modérateur 63 842 messages
109ans‚ ©,
Posté(e)

Alors que l’attention médiatique monte autour du jeu « GTA VI », dont la sortie a été repoussée à novembre 2026, un chercheur en psychologie sociale interroge les effets des jeux vidéo à contenu agressif sur le comportement des joueurs.

 

Chaque sortie d’un jeu vidéo violent s’accompagne d’un flot de critiques l’accusant de favoriser les comportements agressifs chez les joueurs. Que disent les études scientifiques à ce sujet ?

L. B.-S. Le sujet est très controversé dans l’opinion publique, alors qu’il existe toute une littérature scientifique depuis une vingtaine d’années qui, jusqu’à présent, révèle toute une gamme d’effets des jeux vidéo violents sur le comportement agressif, les réactions hostiles ou encore la réduction de l’empathie.

[...]

 

Certains défenseurs des jeux vidéo à contenu agressif arguent que leur violence aurait une fonction cathartique, au sens qu’elle préviendrait des comportements interdits et réprimés dans la vie de tous les jours en les exauçant à travers les écrans. Qu’en pensez-vous ?

L. B.-S. Si c’était le cas, les jeux vidéo devraient diminuer les conduites agressives ; il faudrait même encourager les enfants à y jouer à l’école pour les rendre moins agressifs. Or c’est exactement l’inverse qui se produit.

[...]

Article complet : https://lejournal.cnrs.fr/articles/les-jeux-video-violents-rendent-ils-violent

 

 

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Membre, `, Posté(e)
Tequila Moor Membre 17 217 messages
`,
Posté(e)

Tiré du même interview :

"Pour autant, les effets observés restent modestes. L’influence indésirable la plus courante s’observera par un comportement perturbateur en classe, une réaction épidermique face à un autre élève qui vous titille entre deux cours ou un coup de klaxon hostile en voiture. On ne peut donc pas attribuer des cas de violences graves, voire d’homicides, au seul fait d’avoir joué à un jeu vidéo violent ! Même s’ils peuvent parfois constituer un facteur de risque qui s’ajoute à d’autres, les jeux vidéo ne sont pas une cause majeure de la criminalité et de la violence."

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Modérateur, ©, 109ans Posté(e)
January Modérateur 63 842 messages
109ans‚ ©,
Posté(e)

A l'époque il me semble qu'il n'était pas du tout admis "scientifiquement" que les jeux violents rendaient violents. Il semblerait qu'il y ait plus de nuances aujourd'hui. 

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Membre+, 28ans Posté(e)
metal guru Membre+ 34 112 messages
Maitre des forums‚ 28ans‚
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il y a 2 minutes, January a dit :

A l'époque il me semble qu'il n'était pas du tout admis "scientifiquement" que les jeux violents rendaient violents. Il semblerait qu'il y ait plus de nuances aujourd'hui. 

Je me souviens que je m'étais pris le bec avec certains qui ne voulaient pas admettre que c'était tout à fait possible que des gens soient influencés par la violence des jeux vidéos, je ne sais pas si c'est scientifiquement admis aujourd’hui mais mon avis n'a pas changé, à moins de penser que rien ne peut influencer quiconque, pourquoi les jeux vidéos violents devraient ils être exclus de cette équation ? :hum:

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Modérateur, ©, 109ans Posté(e)
January Modérateur 63 842 messages
109ans‚ ©,
Posté(e)

Dans l'article

Plus généralement, une vaste méta-analyse incluant 130 000 participants a montré que la pratique de jeux vidéo violents entraînait une augmentation des pensées, des émotions et des conduites hostiles, une diminution des conduites coopératives et une élévation de l’éveil physiologique.

[...]

Une autre étude a consisté à interroger 430 enfants âgés de 9 à 11 ans ainsi que leurs camarades et leurs professeurs, deux fois à un an d’intervalle, et confirmait que ceux qui jouaient davantage à des jeux vidéo violents lors du premier test attribuaient, un an plus tard, plus d’hostilité aux autres personnes qu’ils rencontraient, se montraient plus agressifs verbalement et physiquement, et étaient moins enclins à l’altruisme. Au total, plus de 8,5 % des actes violents mesurés après un an étaient expliqués par la pratique de jeux vidéo violents au cours de l’année.

En conclusion, la corrélation entre l’agressivité et les jeux vidéo violents invalide l’hypothèse cathartique, qui tient plus du mythe que des observations empiriques.

 

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Membre, Voyageur, 71ans Posté(e)
Plouj Membre 122 169 messages
71ans‚ Voyageur,
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Il y a 7 heures, January a dit :

Il semblerait qu'il y ait plus de nuances aujourd'hui. 

Ou la violence est-elle plus fréquente et banalisée ! 

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Modérateur, ©, 109ans Posté(e)
January Modérateur 63 842 messages
109ans‚ ©,
Posté(e)

Non justement puisqu'avant c'était plutôt "ca n'a rien à voir " et maintenant c'est remis en cause. Ou j'ai pas compris ?

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Membre, 89ans Posté(e)
WEST3-5 Membre 1 234 messages
Mentor‚ 89ans‚
Posté(e)
Il y a 7 heures, metal guru a dit :

Je me souviens que je m'étais pris le bec avec certains qui ne voulaient pas admettre que c'était tout à fait possible que des gens soient influencés par la violence des jeux vidéos, je ne sais pas si c'est scientifiquement admis aujourd’hui mais mon avis n'a pas changé, à moins de penser que rien ne peut influencer quiconque, pourquoi les jeux vidéos violents devraient ils être exclus de cette équation ? :hum:

Je pense que c'est du même tabac que le gamin qui voit sa mère violentée par son père ... on en fait pas obligatoirement un  délinquant ! 

Peut-être expliquer que c' est un jeu et expliquer qu'il y a des jeux où la violence n'est pas le sujet mais tout aussi intéressantes voire divertissantes !

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Animateur, Le gras c'est la vie, 37ans Posté(e)
Kyoshiro02 Animateur 23 640 messages
37ans‚ Le gras c'est la vie,
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Il y a 8 heures, January a dit :

Chaque sortie d’un jeu vidéo violent s’accompagne d’un flot de critiques l’accusant de favoriser les comportements agressifs chez les joueurs.

On en est encore sur cette fumisterie en 2026 ?

il y a 26 minutes, January a dit :

Non justement puisqu'avant c'était plutôt "ca n'a rien à voir " et maintenant c'est remis en cause. Ou j'ai pas compris ?

Non, avant ça affirmait clairement, et sans raison, que les jeux vidéos rendent violents. On a attendu des années pour se rendre compte que c'était du bullshit envoyé par ceux qui n'y connaissent rien.

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Membre, Petit pois errant..., 115ans Posté(e)
Petitpois Membre 1 442 messages
Forumeur vétéran‚ 115ans‚ Petit pois errant...,
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Alors, les jeux vidéo , je m'en remets à l'article.

Mais ils me font bien marrer avec leurs jeux, il suffit de regarder la TV, et les jeunes ne la regardent quasi plus, pour voir s'étaler de la violence dans chaque création, chaque série, chaque feuilleton...etc Pas un soir sans meurtres/sang/angoisse/violence...et sur plusieurs chaînes chaque soir et même aux heures grand public/enfants pour faire poireauter avant le "prime time et/ou film !!

:bienvenue:

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Membre, 152ans Posté(e)
Sweet trouble Membre 555 messages
Forumeur alchimiste ‚ 152ans‚
Posté(e)

Ce que cela démontre surtout, c’est que les jeux vidéo violents provoquent une excitation physiologique, ce qui n’est pas la même chose qu’adopter un comportement violent. Un film d’horreur peut très bien provoquer une augmentation du rythme cardiaque et une forte activation émotionnelle sans pour autant rendre quelqu’un plus agressif.

L’exemple de Mortal Kombat avec l’option ''sang''est clairement limité : une augmentation de la pression sanguine signifie que le joueur est davantage stimulé ou excité, pas qu’il est plus disposé à agresser quelqu’un.

L’article parle également beaucoup des enfants, alors il serait quand même temps d’admettre que, comme pour les films ou la littérature, certains jeux vidéo sont réservés aux adultes.

Concernant la méta-analyse portant sur 130 000 participants, en 2020, l'American Psychological Association à finalement adopté une résolution actualisée indiquant qu'il n'existait pas suffisamment de preuves scientifiques pour établir un lien causal entre jeux vidéo violents et comportements violents. 

 https://www.apa.org/news/press/releases/2020/03/violent-video-games-behavior?trk=public_post_comment-text&utm

Modifié par Sweet trouble
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Membre+, 28ans Posté(e)
metal guru Membre+ 34 112 messages
Maitre des forums‚ 28ans‚
Posté(e)
il y a une heure, WEST3-5 a dit :

Je pense que c'est du même tabac que le gamin qui voit sa mère violentée par son père ... on en fait pas obligatoirement un  délinquant ! 

Personne ne dit qu'un jeu vidéo rend systématiquement les joueurs plus enclins à la violence mais l'étude explique que pour certains c'est le cas

Il y a 1 heure, WEST3-5 a dit :

Peut-être expliquer que c' est un jeu et expliquer qu'il y a des jeux où la violence n'est pas le sujet mais tout aussi intéressantes voire divertissantes !

Tu crois que ceux qui jouent à des jeux vidéos ignorent que c'est un jeu ? 

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Membre+, 28ans Posté(e)
metal guru Membre+ 34 112 messages
Maitre des forums‚ 28ans‚
Posté(e)
il y a une heure, Kyoshiro02 a dit :

On a attendu des années pour se rendre compte que c'était du bullshit envoyé par ceux qui n'y connaissent rien.

Est ce que selon toi les certains jeux peuvent inciter des personnes à être plus violentes irl que si elles ne jouaient pas ? Pourquoi refuser la possibilité que des jeunes ( pas tous ) exposés à la violence dans des jeux vidéos puissent être influencés dans leur quotidien ? :hum:

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Membre+, 28ans Posté(e)
metal guru Membre+ 34 112 messages
Maitre des forums‚ 28ans‚
Posté(e)

Un enfant de 9 ans a été arrêté aux États-Unis après la mort de son père. Les policiers le soupçonnent de l’avoir tué en s’inspirant de son jeu vidéo favori, Call of Duty : Modern Warfare.

https://www.parismatch.com/actu/faits-divers/un-pere-brutalement-tue-par-son-fils-de-9-ans-son-addiction-aux-jeux-videos-denoncee-235694

 

 

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Membre+, 28ans Posté(e)
metal guru Membre+ 34 112 messages
Maitre des forums‚ 28ans‚
Posté(e)
il y a 46 minutes, Sweet trouble a dit :

L’article parle également beaucoup des enfants, alors il serait quand même temps d’admettre que, comme pour les films ou la littérature, certains jeux vidéo sont réservés aux adultes.

Que ça soit des films ou des jeux violents il est peut être impossible de déterminer avec précision quelle serait l'influence de ceux ci sur des passages à l'acte dans la vraie vie, mais ça serait selon moi bien mal connaître la nature humaine que d'imaginer que ça n'existe pas, et je suis moi même un gros gamer qui a arrêté le PVP parce que ça commençait à me taper sur le système. :hum:

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Animateur, Le gras c'est la vie, 37ans Posté(e)
Kyoshiro02 Animateur 23 640 messages
37ans‚ Le gras c'est la vie,
Posté(e)
il y a 32 minutes, metal guru a dit :

Est ce que selon toi les certains jeux peuvent inciter des personnes à être plus violentes irl que si elles ne jouaient pas ? Pourquoi refuser la possibilité que des jeunes ( pas tous ) exposés à la violence dans des jeux vidéos puissent être influencés dans leur quotidien ? :hum:

Il en est de même pour les films d'horreur. Et personne ne dit rien là dessus.

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