Les forums de jeux de roles

mamidu67 Membre 4 733 messages
pas membre +‚ 107ans
Posté(e)

P'tain Huan je commence à paniquer que faut -il potasser comme bouquin? avec moi tu te charges d'un boulet pas canon..... J'ai survolé, seulement survolé Farador ( because en anglais....) et n'en ai pas appris grand chose

Bah pour moi c'est l'aventure!!!! qui vivra verra

enfin j'espére que la mort subite du boulet pour cause d'incapacité est possible!!!!!!

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Invité reves-vengeurs
Invité reves-vengeurs Invités 0 message
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panique pas mdame, on t'expliquera tout bien ;);) ...est ce que ça vous l'époque? (post précédent..)

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Akumu Membre 1 398 messages
Forumeur alchimiste‚ 50ans
Posté(e)
l'histoire se déroule fin XIXe-début XXe ...l'ambiance est assez mystérieuse, angoissante...

vala..glop glop ;)

Mouhahahahahahahaha !!! me va très très bien l'époque...

glop glop ;)

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Invité reves-vengeurs
Invité reves-vengeurs Invités 0 message
Posté(e)

marrant mais je m'en doutais ;);)

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mamidu67 Membre 4 733 messages
pas membre +‚ 107ans
Posté(e)

Bah je vois bien ça au Moyen- age plus précisément là la période des grandes croisades( histoire d'ouvrir sur le Moyen Orient bien d'actualité en ce moment, la je déc....)

je n'ai rien contre une histoire un peu mystérieuse se situant 19-20e siécle.... mais vous étes les spécialistes je me range à vos suggestions!!!!!

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Huan Membre 2 591 messages
Forumeur alchimiste‚ 47ans
Posté(e)

panique pas Mami, t'auras rien à potasser, si on a du temps on le fera pour toi. Et puis Farador c't'en Québécois, tabarnac!!! c'est une pure caricature avec malgré tout quelques éléments bien réels.

Bon, pour l'époque on est OK: ce sera plutôt les années folles.

Années folles

Pour le contexte: à côté de tout ce que nous connaissons de cette période (les excés en tous genres, le boom économique etc...) c'est aussi une époque de grandes découvertes, de quelques grandes aventures archéologiques, la plus connue étant celle des fouilles dans la vallée des rois en Egypte Howard carter.

Derrière ce panorama, version officielle, l'homme commence à s'aventurer sur des terrains inexplorés, à entrevoir des trames jusqu'à présent occultées, à accéder à des savoirs oubliés et interdits...

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New comer Membre 1 001 messages
Forumeur alchimiste‚ 36ans
Posté(e)

Ok d'accord, j'entre dans la partie.

Pour l'époque, ce sont "les années folles" ou non?

Il faut créer des profils ou non? euh non, pas besoin. ;)

Modifié par New comer

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Huan Membre 2 591 messages
Forumeur alchimiste‚ 47ans
Posté(e)

Le temps de rédiger mon message et pan, 12 messages!!!

Tiens un nouveau lien Necronomicon

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Akumu Membre 1 398 messages
Forumeur alchimiste‚ 50ans
Posté(e)

Bin c'est quand on joue ? ;)

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Huan Membre 2 591 messages
Forumeur alchimiste‚ 47ans
Posté(e)

Pour le moment on tente de fixer des principes adaptés à notre mode de communication plutôt fractionné par nature. En attendant on va vous demander de bosser. Les devoirs seront donnés par Reves qui fait trés bien la maîtresse ;)

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Kylir Membre 372 messages
Forumeur survitaminé‚ 30ans
Posté(e)

Reves en maîtresse ? ;)

Elle est sévère ? ;)

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Huan Membre 2 591 messages
Forumeur alchimiste‚ 47ans
Posté(e)

T'aimerais bien hein? ;);)

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Kylir Membre 372 messages
Forumeur survitaminé‚ 30ans
Posté(e)

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Huan Membre 2 591 messages
Forumeur alchimiste‚ 47ans
Posté(e)

Bon, on va commencer à passer aux choses sérieuses. Maintenant qu'on vous a fourni grosso modo le contexte, on va vous mettre en ligne la fiche de personnage. Intéressez vous à l'intitulé des compétences ce qui vous permettra de vous faire une idée de ce que votre personnage pourra faire et à quoi il peut ressembler. ces compétences seront calculées plus tard et matérialisées par un pourcentage de réussite: donc de 1 à 100, 0 signifiant que vous ne maîtrisez pas la compétence et 100 que vous êtes un maître en la matière. Nous vous attribuerons ces compétences en fonction de la profession, l'activité que vous aurez choisie: Détective, professeur d'université, libraire etc... N'hésitez pas à nous proposer ce que vous avez en tête afin que nous vous fassions un perso sur mesure, l'idée étant de jouer un rôle et de ne pas forcément créer un perso qui vous ressemble. Nous sollicitons une compétence en cours de jeu lorsqu'une action y fait appel.

Exemple: Jacqueline Delfosse (Mamidu) est Archiviste à la Bibliothèque Nationale et sa spécialité est l'histoire ancienne. Un professeur demande un ensemble d'ouvrages sur les rites religieux des peuples d'Asie mineure avant le 5e siècle de notre ère. On fera appel à la compétence histoire ancienne pour déterminer si Jacqueline réunit une compilation d'ouvrages de qualité sur le sujet. On jette 2 dés à 10 faces (D10), le 1e désignant les dizaines, le 2e les unités et si le jet est inférieur au pourcentage de la compétence, l'action est réussie (plus ou moins brillamment en fonction de la différence). La compétence est de 60%. Mamidu jette son 1e D10 et fait un 4, le 2e et fait 2. La difficulté de l'opération est de 42% et la compétence de 60%. Jacqueline réussit l'action avec une marge de 18% et réunit une compilation de qualité sans être exceptionnelle. Elle est juste passé à côté de quelques bouquins bien utiles mais pas forcément indispensables.

Bon voilà, n'hésitez à nous poser des questions et surtout nous dire si ça s'éclaircit ou si ça s'assombrit dans vos esprits torturés par le doute (une bonne introduction à l'univers dans lequel nous allons jouer). Il n'est pas toujours trés bon de tout comprendre. certains savoirs pourraient vous rendre fous...

AHAHAH (rires gutturaux et spasmodiques) ;););)

Modifié par Huan

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Invité reves-vengeurs
Invité reves-vengeurs Invités 0 message
Posté(e)
N'hésitez pas à nous proposer ce que vous avez en tête afin que nous vous fassions un perso sur mesure, l'idée étant de jouer un rôle et de ne pas forcément créer un perso qui vous ressemble.

J'opterais plutôt pour que chaque joueur se façonne son propre personnage...en fonction de tout ce qu'on pourra leur apporter..enfin je sais pas, comme vous voulez en fait ;)

Sinon voilà mon idée pour poursuivre et commencer à entrer dans le vif du sujet... ;)

Dans un premier temps, je pense que ce serait bien de faire un vrai résumé de l'univers dans lequel nous allons jouer. Autrement dit et grosso modo: l'environnement (dans quelle région du monde), l'époque (ça vous en avez eu un aspect), les croyances et les conflits qui peuvent marquer l'époque (nous sommes au début du siècle et le monde change, sciences et superstitutions, croyances, magies s'affrontent)...bref tout cela en quelques lignes bien sûr mais je pense que pour pouvoir s'imaginer un personnage, le construire et vraiment s'en imprégner, il faut le visualiser dans le contexte et le décor du jeu...

Ne serait ce que pour lui trouver un métier qui aille avec son temps, lui inventer des passions, des aspirations, des peurs ou des obsessions qui auront fait qu'ils s'engagent dans toute cette aventure...

Et justement, ce que j'aimerais, car je pense que ça peut rendre le jeu vraiment plus intéressant et votre personnage plus consistant, plus "réel", c'est que vous essayiez de lui inventer une petite histoire personnelle, un background, un passé qui l'aurait conduit à être là...quand tout commencera...

Nous vous mettrons les premiers éléments en ligne ce we je pense...ou peut etre ce soir...dés que j'aurais fini de mettre au point quelques petits trucs avec Huan :D

En attendant, chacunes de vos idées, de vos suggestions, de vos remarques ou de vos questions sont les bienvenues... ;)

Voili voilou et...glop glop :D

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Huan Membre 2 591 messages
Forumeur alchimiste‚ 47ans
Posté(e)

Reves a parlé. Rien à redire, c'est parfait. ;)

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Acharon Membre 2 217 messages
Forumeur alchimiste‚ 37ans
Posté(e)

Tout ça me parait fort bien donc pour l'epoque les années 20 et pour la région ? Sinon j'ai peut etre une idée de perso donc à voir .Comment on fait pour la creation du personnage ?

On utilise le systeme de ctuhluu ou pas ?

Dois je manger des frites à midi ?

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mamidu67 Membre 4 733 messages
pas membre +‚ 107ans
Posté(e)

on va vous mettre en ligne la fiche de personnage

Donc c'est vous qui proposez les personnages et qui les feraient évoluer dans la période 1900, est ce dans cette liste que l'on choisira son rôle?

Intéressez vous à l'intitulé des compétences ce qui vous permettra de vous faire une idée de ce que votre personnage pourra faire et à quoi il peut ressembler. ces compétences seront calculées plus tard et matérialisées par un pourcentage de réussite: donc de 1 à 100, 0 signifiant que vous ne maîtrisez pas la compétence et 100 que vous êtes un maître en la matière.

La vache! la ça ne me rassure pas!!! surtout parceque je ne veux pas utiliser le domaine de compétence qui est le mien dans la vraie vie.

Nous vous attribuerons ces compétences en fonction de la profession, l'activité que vous aurez choisie: Détective, professeur d'université, libraire etc...

OK la c'est clair!!!!

N'hésitez pas à nous proposer ce que vous avez en tête afin que nous vous fassions un perso sur mesure, l'idée étant de jouer un rôle et de ne pas forcément créer un perso qui vous ressemble.

Ben puisque à cette époque il y avait de la domesticité je me verrais bien en Zerline la servante (référence à un rôle de Jeanne Moreau)

Nous sollicitons une compétence en cours de jeu lorsqu'une action y fait appel.

La on verra;

Exemple: Jacqueline Delfosse (Mamidu) est Archiviste à la Bibliothèque Nationale et sa spécialité est l'histoire ancienne. Un professeur demande un ensemble d'ouvrages sur les rites religieux des peuples d'Asie mineure avant le 5e siècle de notre ère.

ho! le mauvais exemple!!!!! la gestion d'archives tu veux ma mort!!! d'ailleurs Jacqueline Delfosse dissimule au mieux ses incompétentes!!! elle sait fort bien que dans peu de temps elle sera confondue! en fait se cache dans les archives de la Bibliothéque parce que c'est une bonne planque pour quelqu'un qui comme elle qui traine une grosse casserole, et qui a besoin de quelques jour pour souffler.......p'tain mais le jeu n'a pas commencé!!! Faux départ!!!

On fera appel à la compétence histoire ancienne pour déterminer si Jacqueline réunit une compilation d'ouvrages de qualité sur le sujet. On jette 2 dés à 10 faces (D10), le 1e désignant les dizaines, le 2e les unités et si le jet est inférieur au pourcentage de la compétence, l'action est réussie (plus ou moins brillamment en fonction de la différence). La compétence est de 60%. Mamidu jette son 1e D10 et fait un 4, le 2e et fait 2. La difficulté de l'opération est de 42% et la compétence de 60%. Jacqueline réussit l'action avec une marge de 18% et réunit une compilation de qualité sans être exceptionnelle. Elle est juste passé à côté de quelques bouquins bien utiles mais pas forcément indispensables.

on joue donc les compétences aux dés???ben voila qui est pratique!!c'est pas clair clair mais on verra

Il n'est pas toujours trés bon de tout comprendre. certains savoirs pourraient vous rendre fous...

Pas de probléme ...Zerline ne comprend pas tout ..... Mais elle suit sans peur ni états d'âmes le chemin tordu qui est le sien......

rires gutturaux et spasmodiques

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Akumu Membre 1 398 messages
Forumeur alchimiste‚ 50ans
Posté(e)

Vous faites les fiches de perso' ? ah bon ? ;)

Bin moi j'ai déjà presque tout fabriqué le mien, pis bin... bon pô grav' je jette tout, et j'attends vos fiches...

Mais c'est quand on joue ??? ;)

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mamidu67 Membre 4 733 messages
pas membre +‚ 107ans
Posté(e)

Ben Akumu moi aussi je m'étais fait une petite fiction !!!! du coup j'attends....

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