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Membre, Jedi pas oui, jedi pas no, 32ans Posté(e)
Jedino Membre 48 051 messages
32ans‚ Jedi pas oui, jedi pas no,
Posté(e)
Le jeu vidéo affute énormément la personnalité, les sensations et d'autres nombreux aspects.

Prend l'exemple des fps, joue de manière soutenue et va dans la rue... tu vas voir que tu as une gestion de tes lignes de déplacement bien plus précises comme tu l'aurais fait dans le jeu. c'est un exemple parmis beaucoup d'autres.

Oui. Le jeu vidéo peut avoir des valeurs positives si il est fait sans abus.

Mais le risque est de prendre la réalité pour virtuel.

Enfin, c'est l'un des risques parmi de nombreux autres. Comme pour pas mal de chose.

M'enfin, j'ai jamais remarqué moi, que j'avais une gestion plus précises de mes déplacements! (je dis pas pour autant que c'est faux, mais on doit pas y faire gaffe!)

tout action que tu fait dans ta vie cela n'a rien a voir avec le jeux vidéo specialement, peut etre dirigé par qui tu est, le jeux vidéo souvent sert a contraire d'exutoire souvent on y fait l'inverse de ce que l'on est aussi

en revanche c'est ce que je dit toujours la chose interessante a voir c'est la façon dont font les gens

tu prend un jeux comme GTA tu est obliger de tuer des gens c'est le but du jeux

tous les gens qui y joue sont pas des cinglé pour autant parce que le jeux reste interessant dans la liberté de mouvement etc

mais tu a le mec qui va tuer un passant et tu en a d'autre qui par exemple comme moi vont peter des cable desfois et en prendre un specialement et le massacré pour se defoulé cela peut venir de frustration ou autre ( c'est pas pour autent que le mec est un serial killer en puissance) mais dison que a resultat a peut pret egal la facon change celon la personalité

peut on en tiré quelque chose non csurtout que le jeux vidéo a tendance a exalter les sens du coup la personalité varie un peu trop de la réalité,

on peut en déduire un profil type a partir des réaction des gens mais sans allé trop loins

On ne peut pas vraiment agir à l'encontre de nous-même. J'en doute, en tout cas.

Tu l'as dit. Tu es obligé dans GTA de tuer. Pourtant, tu n'y es pas contraint. C'est que quelque part, inconsciemment, tu souhaites le faire.

Donc, tu te défoules. Et ainsi, tu agis pour toi, et non à l'encontre de toi. Tu viens vider tes pulsions dans le virtuel pour "protéger" le réel de ces dites pulsions. Sinon, pourquoi massacrer massivement ou s'acharner sur quelqu'un? Par sadisme, si tu y prends un réel plaisir?

Mais non, on n'est pas un serial killer pour autant.

Pour ma part, n'est serial killer que celui qui, pour des raisons autres, y est "prédisposé", poussé. Le jeu n'est qu'un accélérateur dans ce cas là.

Néanmoins, notre personnalité ne varie pas du virtuel au réel. Sauf, ce qui touche au social (la timidité, par exemple), parce qu'il y a un intermédiaire qu'est internet, et qui empêche un contact direct dont on peut avoir peur, par exemple. Et encore, là aussi, il y a ce que j’appellerais une "barrière", et qui reste une limite entre les possibilités qu'offrent le virtuel et la réalité.

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Membre, Empecheur de debattre en rond!, 35ans Posté(e)
tom777 Membre 2 055 messages
35ans‚ Empecheur de debattre en rond!,
Posté(e)

D'accors!

Alors ca fait 2 ans que je massacre 2 ou 3 fois par semaines des zombies

a la hache, au sabre, a l'AK 47 et au fusils de sniper dans L4D2

et pourtant je ne chasse pas, je n'ai pas d'arme, je ne suis pas dans l'armée,

et je m'evanouis a la vu du vrai sang comment t'explique ca?

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Membre, Jedi pas oui, jedi pas no, 32ans Posté(e)
Jedino Membre 48 051 messages
32ans‚ Jedi pas oui, jedi pas no,
Posté(e)

Je l'explique par le simple fait que tu es capable de discerner le réel et le virtuel. Tu sais que tu peux faire ça dans le virtuel, que ça t'éclates de le faire, parce que tu es humain, que tu as des pulsions de ce type là, comme tout le monde, et que ça n'aura ici aucune conséquence réelle. Mais le fait de ne pas en abuser, de ne pas avoir de prédispositions particulières, font que tu es capable de ne pas prendre la réalité pour virtuel, et donc de tuer, qu'importe comment, dans la réalité pour chercher à retrouver ces sensations que te procures le virtuel.

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Membre, Empecheur de debattre en rond!, 35ans Posté(e)
tom777 Membre 2 055 messages
35ans‚ Empecheur de debattre en rond!,
Posté(e)

Oui, surement!

Aaltar j'attends ta reponse!

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Membre, Con de Sysiphe, 49ans Posté(e)
Aaltar Membre 11 523 messages
49ans‚ Con de Sysiphe,
Posté(e)

M'enfin, j'ai jamais remarqué moi, que j'avais une gestion plus précises de mes déplacements! (je dis pas pour autant que c'est faux, mais on doit pas y faire gaffe!)

Observe, tu verras que tes courbes de déplacement sont bien plus optimisées ;)

Oui, surement!

Aaltar j'attends ta reponse!

J'ai déjà répondu précédemment... essaye de suivre la conversation

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Membre, Procrastinateur, 32ans Posté(e)
FANDENEGI3 Membre 1 518 messages
32ans‚ Procrastinateur,
Posté(e)

Uniquement dans ce cas, oui

Mais ce n'est pas tout le temps vrai

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Membre, Jedi pas oui, jedi pas no, 32ans Posté(e)
Jedino Membre 48 051 messages
32ans‚ Jedi pas oui, jedi pas no,
Posté(e)
Observe, tu verras que tes courbes de déplacement sont bien plus optimisées wink1.gif

Je tâcherai de le faire, ou du moins, d'essayer ;)

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Membre, 31ans Posté(e)
Liberateur Membre 22 messages
Baby Forumeur‚ 31ans‚
Posté(e)

Je ne m'attendais pas à tant de réponses en si peu de temps ^^

Je ne pensais pas uniquement à la violence, mais aussi à nos actions:

- exemple typique: Bioshock.

Dans ce jeu, nous sommes "obligés" de tuer ( pour reprendre tom777 avec les zombies), cependant, nous avons le choix de sauver les petites sœurs ou de récolter leurs pouvoirs, et ce, sans grandes incidences sur l'histoire du jeu. Le seul attribut de cet acte de récolte et d'augmenter les ressources permettant d'être plus puissant... bref. Moi, personnellement, je protège les petites sœurs, quitte à être faible et à m'en prendre plein la gueule, à recommencer plusieurs fois mes missions.

-Fallout 3:

Dans ce jeu, j'ai aussi le choix de faire ce que je veux, pourtant, j'aide les PNJ " clochards" qui demandent, afin de survivre, de l'eau pure ( produit assez rare dans ce jeu). Et bien, par devoir de protecteur ( tout comme bioshock), j'offre ce qu'ils demandent.

Les exemples pourraient se poursuivre encore longtemps ( fable 2 et sacrifice de la beauté pour sauver un innocent, mass effect et destruction (non obligatoire) d'un gang afin de sortir un informateur innocent en danger de sa situation, etc... )

Pourtant, je ne cesse de me dire que ce que je fais dans ces jeux, et bien, si je voyais dans la même chose dans la vie réelle, et bien je pense que je ferai la même chose. Je ne supporte pas de voir, en réel ou en virtuel, des gens faibles en danger et je me sens, moralement, obligé de les aider.

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Membre, Le gremlins à lunette, 36ans Posté(e)
Elhyareno Membre 4 313 messages
36ans‚ Le gremlins à lunette,
Posté(e)

Moi dans les jeux, j'agis de la manière qui me permet d'atteindre mon objectif le plus rapidement et dans les meilleures conditions. Par exemple je n'hésite pas à faire de mon personnage un traitre ou un gros enfoiré si ça m'apporte plus au final (soi dit en passant que si c'est l'inverse qui est bénéfique je n'hésite pas). Peut-être suis-je calculateur, ou alors c'est parce que je vois les jeux uniquement comme des tables de calcul déguisé en pixel.

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Membre, Empecheur de debattre en rond!, 35ans Posté(e)
tom777 Membre 2 055 messages
35ans‚ Empecheur de debattre en rond!,
Posté(e)

:snif:

Non! ne compare pas les jeux video aux calculs!:cray:

T va me degouter des jeux video!:sorry:

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Membre, Maitre de l'overdrive, 30ans Posté(e)
emasik Membre 10 172 messages
30ans‚ Maitre de l'overdrive,
Posté(e)

M'enfin, j'ai jamais remarqué moi, que j'avais une gestion plus précises de mes déplacements! (je dis pas pour autant que c'est faux, mais on doit pas y faire gaffe!)

Observe, tu verras que tes courbes de déplacement sont bien plus optimisées ;)

Ce que tu dis est vrai, je ne soupçonnait pas que mes mouvement étaient aussi influencés par ce que je vois sur mon écran!

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Membre, Posté(e)
le merle Membre 21 605 messages
Maitre des forums‚
Posté(e)

Bonjour,

voilà je viens de me poser une question et j'aimerai avoir d'autres avis afin de confirmer ma théorie.

Les jeux vidéos sont-ils le reflet de notre personnalité?

Je m'explique: par exemple, si on joue à Fable ou Fallout 3, nous avons le choix de devenir soit, un criminel qui tue pour assouvir ses besoins meurtriers, avoir la facilité et être le plus puissant et le plus craint possible, soit l'on peut être bon et généreux, n'hésitant pas à faire des sacrifices et des dons pour aider les autres, quitte à perdre de nombreuses choses.

Je me demandais si, dans la "vraie" vie, si une catastrophe quelconque avait lieu, si ce que nous incarnions dans ces jeux pourraient devenir ce que nous seront en cas de catastrophe majeure et ainsi, de suppression de règles. Qu'en pensez vous?

Merci de vos réponses.blush.gif

bonjour .je pense aussi que ces jeux permettent de se défouler et de faire n ' importe quoi , sans en subire les conséquences ou en assurer les risques comme dans la vie réel .c ' est peut-étre aussi de tester sa réaction à des situation extrémes ou la réflexion n ' intervient pas pour analyser la situation et ou seul , l ' instinct de conservation ou l ' agressivité naturelle ou inconciente intervient .un peut comme les personnes dans la vie courante qui sont des modéle de coutoisie et qui se transforme en fou furieux au volantde leur voiture , insultant le malheureux qui ne roule pas assez vite et le géne pour un oui ou pour un non .bonne soirée .

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Membre, Con de Sysiphe, 49ans Posté(e)
Aaltar Membre 11 523 messages
49ans‚ Con de Sysiphe,
Posté(e)

M'enfin, j'ai jamais remarqué moi, que j'avais une gestion plus précises de mes déplacements! (je dis pas pour autant que c'est faux, mais on doit pas y faire gaffe!)

Observe, tu verras que tes courbes de déplacement sont bien plus optimisées ;)

Ce que tu dis est vrai, je ne soupçonnait pas que mes mouvement étaient aussi influencés par ce que je vois sur mon écran!

C'est pas que tes mouvements sont influencés, c'est juste que ton cerveau a acquis une faculté d'optimisation des trajectoires.

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Membre, 39ans Posté(e)
CYRRIC Membre 3 026 messages
Baby Forumeur‚ 39ans‚
Posté(e)

Ba GTA c GTA lol si tu connais pas va voir sur internet peut pas mieux faire

sinon je trovue que certain se monte un peu trop le bourichon avec des thèse psychologique un peut trop faussement élaboré mais bon, mais bon le jeux vidéo et la personalité bien sur qu'ils ont a voir mais comme n'importe quelle activité ou fait et geste dans n'importe qu'elle domaine

mais on ne peut pas tout lui attribué non plus, ce n'est qu'une facette

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Membre, Jedi pas oui, jedi pas no, 32ans Posté(e)
Jedino Membre 48 051 messages
32ans‚ Jedi pas oui, jedi pas no,
Posté(e)

http://lavisdeval.ov...le-5896145.html

Pas mal de chose sont dites et rappelées sur ce blog ci.

http://pulsionsmeurt...el-au-reel.html

Et voilà pour ce que je disais.

Donc, je ne dis pas que de l'infondé pour ma part.

Bien que la note finale met en garde contre cette idée :

"Des études scientifiques ont été menées et ont immédiatement prouvées qu’aucune causalité entre pulsion meurtrière et jeu vidéo n’était prouvable. La démence ne peut pas naître d’une disquette Game Boy ou d’un CD PlayStation mais il semble plus évident de déléguer sa responsabilité sur une modernité qui effraie plutôt que de l’assumer. "

Mais l'idée n'est pas à exclure et me parait assez cohérente. Voilà pourquoi je la développe et la défends.

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Membre, 31ans Posté(e)
Liberateur Membre 22 messages
Baby Forumeur‚ 31ans‚
Posté(e)

le thème principal étant la violence, cela ne répond donc pas tout à fait à ma question, du moins, en partie... cela dit, certaines de mes questions ont pu avoir une réponse claire et précise.:) merci ^^

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Membre, Surhomme Nietzschéen, 50ans Posté(e)
Zarathoustra2 Membre 8 656 messages
50ans‚ Surhomme Nietzschéen,
Posté(e)

N'est psychopathe que celui qui y est prédisposé.

En résumé, nous sommes déterminés à la naissance (par nos gènes ?). C'est une des formes les plus extrêmes du déterminisme biologique.

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Membre, 46ans Posté(e)
jimmy45 Membre 11 136 messages
Maitre des forums‚ 46ans‚
Posté(e)

Salut notre personnalité se construit par un mélange de mimétisme et d' apprentissage via nos relations sociales, ainsi que de certaines innovations personnelles. Donc toutes nos relations sociales sont susceptibles d'influencer notre personnalité, ça comprend les jeux vidéos, mais aucune influence n'est systématique.

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Membre, Con de Sysiphe, 49ans Posté(e)
Aaltar Membre 11 523 messages
49ans‚ Con de Sysiphe,
Posté(e)

N'est psychopathe que celui qui y est prédisposé.

En résumé, nous sommes déterminés à la naissance (par nos gènes ?). C'est une des formes les plus extrêmes du déterminisme biologique.

Les gènes ne déterminent en rien le vécu émotionnel qui va pourtant induire nos fonctionnements, la psychologie est éprouvée et en aucun cas pré-déterminée.

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Membre, 39ans Posté(e)
CYRRIC Membre 3 026 messages
Baby Forumeur‚ 39ans‚
Posté(e)

aaltar faut que tu arrete d'etre aussi categorique sur tous les sujet ou tu interviens tu déclare toujours des chose pas forcement bête mais tellement fermé que c'est un peut pénible a la longue

Les gène prédisposent les gens a beaucoup de chose sachant que dans ce domaien on fait encore des découverte sur ce que les genes peuvent determiné sur notre comportement et hallucinant,

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