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La psychologie affirme que les adultes de 30 à 40 ans qui continuent à jouer aux jeux vidéo construisent quelque chose dont ils ne verront les résulta

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Kyoshiro02

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Membre, 64ans Posté(e)
Karole58 Membre 253 messages
Forumeur accro‚ 64ans‚
Posté(e)
Il y a 13 heures, CAL26 a dit :

En parcourant l'étude, il apparait que l'augmentation de la "matière grise" est perceptible dans l'hippocampe et le jeu utilisé sollicite effectivement la navigation dans l'espace. Cette augmentation de la matière grise apparait aussi chez les chauffeurs de taxi, notamment quand les GPS n'étaient pas disponibles pour le grand public. 

Je ne sais pas si cette augmentation est comparable en situation de jeux vidéos et pour la conduite dans une grande ville. 

On pourrait aussi se demander si l'utilisation du GPS ne va pas affaiblir notre hippocampe. 

Je trouve qu'on veut tout analyser, disséquer dans les moindres détails et ce dans tous les domaines ! et par là même on nous infantilise de plus en plus ! Laissez nous vivre !!! 

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Membre, 53ans Posté(e)
CAL26 Membre 8 690 messages
Maitre des forums‚ 53ans‚
Posté(e)
Il y a 9 heures, Karole58 a dit :

Je trouve qu'on veut tout analyser, disséquer dans les moindres détails et ce dans tous les domaines ! et par là même on nous infantilise de plus en plus ! Laissez nous vivre !!! 

Je ne vois pas le rapport avec le fait d'infantiliser et d'empêcher de vivre. On peut très bien de pas vouloir savoir mais dans ce cas on ne vient pas sur le sujet qui propose une étude. 

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Membre, Posté(e)
williams Membre 4 299 messages
Maitre des forums‚
Posté(e)
Le 03/05/2026 à 06:16, Kid_Ordinn a dit :

Il est indéniable qu'ils offrent de nombreux avantages en termes de développement cognitif, de bien-être émotionnel et même de socialisation. Cependant, il est essentiel de garder à l'esprit que, comme pour tout, l'excès peut entraîner des problèmes tels que l'addiction, l'agressivité ou des troubles de santé physique.

https://horus-x.com/blogs/infos/consequence-des-jeux-videos-sur-le-cerveau#:~:text=Il est indéniable qu'ils,des troubles de santé physique.

Ca nous l'avons vu en février 2025 avec cette personne qui est sortie de chez lui en colère par se qu'il avait perdu à une partie du jeu vidéo de Fortnite et il est même aller tuer une jeune fille de 11 ans dans la rue.

Le système de jeu est très addictif, crée de la frustration, de la tension avec les autres joueurs. C'est d’ailleurs après une altercation en ligne que le suspect se serait mis en colère.

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