-
Compteur de contenus
5 594 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
1
Type de contenu
Profils
Forums
Blogs
Calendrier
Vidéos
Quiz
Movies
Tout ce qui a été posté par mdr
-
Bonjour, je pense qu'il va falloir songer à créer de nouvelles rubrique dans le fofo JV, à savoir les nouvelles Xbox One et PS4 :D
-
Ptet que ça n'a rien à voir et qu'il s'agit juste de test/correctif mis en place ? En attendant je crois que vous pouvez y accéder via un client irc, y'a un topic qui explique comment faire ici Vous pouvez toujours essayer et envoyer vos retours : ] Edit : bisou broune :blush:
-
Comment convertir une video mauvais qualité en HD
mdr a répondu à un(e) sujet de julinebar dans Informatique - Divers
:D Comment peut-on aimer cette série ? -
Comment convertir une video mauvais qualité en HD
mdr a répondu à un(e) sujet de julinebar dans Informatique - Divers
J'ai envie de dire que non, si tu augmentes la réso tu perds en qualité justement -
Ce qui est flippant c'est qu'il y a quand même 146 sénateurs qui ont voté contre. Ils kiffent les gamines maquillées et à moitié nues ? C'est quoi le délire ?
-
Les jeux de mobiles 2013 peuvent-ils rivaliser avec les consoles ?
mdr a répondu à un(e) sujet de pep-psy dans Jeux Mobile
Non mais ça c'est du DLC (downloadable content) ou contenu téléchargeable, y'en a des gratuits, des payants, mais c'est un plus par rapport au jeu que tu achètes, moi je parle de jeu fourni gratuitement, exemple, le MMORPG DC Universe, sur PS3, que tu peux télécharger gratuitement sur le Store, ou encore Dust 514; un MMOFPS également gratuit sur PS3. D'autres ont été annoncé sur PS4 aussi. Les revenus des jeux ayant le free-to-play pour modèle sont constitués par les micro paiement, ou micro transactions, sur un tas de trucs en plus de ce que le jeu propose de base. -
Les jeux de mobiles 2013 peuvent-ils rivaliser avec les consoles ?
mdr a répondu à un(e) sujet de pep-psy dans Jeux Mobile
Je te répondrai un peu plus tard Virtual Boy, je n'ai pas trop le temps là, mais je ne t'oublie pas. Sinon, les jeux gratuits avec du contenu payant qui aident à être plus fort/avancer plus facilement dans le jeu etc... c'est tout simplement du free-to-play ("gratuit-pour-jouer") . Y'a du bon et du mauvais free-to-play, tout dépend comment il est chapeauté. Ce qui est sur c'est qu'il va falloir s'attendre à en manger à toutes les sauces et de plus en plus, et ce sur tous les supports, tous les grands éditeurs expérimentent ce modèle et voit en lui l'avenir du jeu vidéo.. -
Les jeux de mobiles 2013 peuvent-ils rivaliser avec les consoles ?
mdr a répondu à un(e) sujet de pep-psy dans Jeux Mobile
Ce qui est bien avec la fonction "citer" c'est que tu peux répondre directement à la partie de mon message à laquelle tu penses au lieu d'encore une fois répondre vaguement alors que je prends la peine de développer. Comment tu veux éviter les comparaisons et différences sachant que le titre de ton sujet oppose justement le monde du jeu mobile avec celui des consoles ?? De plus, il faut savoir qu'un forum est fait pour recueillir des avis, aussi ne t'étonne pas de trouver des gens qui contrediront tes propos. Ok, donc personne ne sera étonné qu'un petit jeu de distraction ne soit pas vendu au prix fort. C'est pas comme s'il avait la profondeur d'un titre développé par tout un studio sur plusieurs mois, m'voyez ? C'est moi ou tu le compares à un jeu ? Alors que tu dis qu'il ne faut pas faire ça :D Non. -
Les jeux de mobiles 2013 peuvent-ils rivaliser avec les consoles ?
mdr a répondu à un(e) sujet de pep-psy dans Jeux Mobile
Lol mais vous êtes vraiment sérieux les gars ? A partir du moment il n'y a pas de joystick, de boutons, de tranches L&R, comment veux-tu que le smartphone puisse aisément remplacer une console portable ? Tu sais ce que veut dire "aisément" ? Ca veut dire avec une facilité déconcertante. Es-tu sur de bien peser tes mots ? Tu parles de théorie mais en pratique ça se saurait si c'était le cas. Je ne troquerai jamais mes boutons contre du full tactile. De plus, il y'a bien 200€ d'écart entre une console portable "high tech" comme la Vita et un smartphone dernier cri. Je préfère payer moins cher et avoir des boutons et de vrais jeux dessus. Je ne demande qu'à te croire, mais j'aimerai que tu donnes des exemples de ces jeux "totalement novateurs" , que je sache un peu ta vision de l'innovation dans le milieu. Encore une fois, pèse tes mots. Je ne parle pas de 3DS qui est une console encore jeune. Et je ne parle pas d'émulation de jeu PC, car c'est bien beau d'avoir un émulateur de jeux PC, mais si la machine sur lequel il tourne est moins puissante, quel intérêt ? Et je n'imagine même pas la stabilité du truc. Et d'ailleurs j'aimerai bien que tu nous montres une démonstration d'un émulateur pc sous Android qui fasse tourner un jeu de façon fluide, comme un des derniers Batman (j'suis pas exigeant, je ne demanderai pas de Crysis ou autre pompe à ressources). Et j'aimerai connaître quel appareil sous Android est capable d'une telle prouesse. Non parce que t'avais un mec qui a "réussi" à émuler SHenmue (dreamcast) sur PSP, mais le truc est injouable, donc inutile au final, c'est juste une prouesse technique : Ca sert à quoi de chercher à émuler la DS sur PSP ? tu fais comment pour le deuxième écran tactile ? Non parce que des trucs de ce style y'en a eu plein, mais je préfère parler de choses pleinement fonctionnelles. Digne de quelle console portable ? d'une portable de 2004 ?ou 2012 ? Précise, car change tout. C'est cool niveau modélisation, le plus gros du boulot tient à cela. Après niveau effet de lumière, explosions... y'a encore du boulot (c'est qu'un smartphone après tout, on peut pas lui demander d'accomplir les mêmes prouesses qu'une console). Le gameplay est simplifié à fond avec de la visée auto à tout va pour pas trop se prendre la tête sur le tactile au point de ne plus voir ce qu'il se passe à l'écran c'est malin, mais c'est le genre de détail qui font que le premier venu sera capable d'y jouer, ce qui n'est en général pas le cas des FPS console qui demandent une maitrise pour s'en sortir. Tu arrives à voir la nuance qui fait qu'un jeu sur smartphone n'est en rien comparable à un jeu sur console. Du moins pour les genre de jeu où techniques et dextérité sont de mises (comme les FPS). Tiens, regarde un peu ce qu'il se fait sur Vita (à partir de 2:28) C'est pas demain la veille que t'auras ça sur smartphone, car il faudrait d'une part le smartphone capable de faire tourner cela, et d'autre part, qu'un studio ait le budget pour atteindre ce résultat, et tu rentabilises pas un jeu comme ça en le vendant 2€ . Et autant dire qu'il n'y aura jamais de jeu vendu plus d'une dizaine d'euros sur smartphone (je ne connais pas les prix), donc peu de studios prendront le risque de développer un aussi gros projet sur smartphone à mon avis, ce qui empêchera les smartphone de remplacer complètement les consoles portable, car ils ne proposeront jamais la même intensité dans l'expérience vidéoludique qu'une vraie console. On y vient, le jeu vidéo n'est pas sa principale fonctionnalité, cela induit ce que je dis juste au-dessus, aucun studio ne produira un jeu cher sur smartphone, aucune véritable expérience ludique ne risque d'avoir lieu sur smartphone. Le smartphone est un compromis entre plusieurs choses. Tu n'achètes pas un smartphone pour jouer uniquement, surtout à ce prix là. Toi tu privilégies le côté gratuit ou peu onéreux des jeux, alors qu'un joueur sait qu'un vrai jeu coûte de l'argent. Encore qu'actuellement, si tu regardes sur PS3/PS Vita, tu retrouves tout type de jeux, tout type de graphisme, et tout type de prix, y'en a pour tous les goûts et porte monnaie. Pas du tout, j'aimerai que t'expliques comment t'arrives à lier les 2 données que t'avances... Le mauvais lancement de la 3DS est du à son prix bien trop excessif pour une console ne proposant pas beaucoup plus que sa grande soeur. Nintendo aime le fric plus que jamais et à tendance à exploiter le filon de la pseudo innovation. La baisse de prix qui s'ensuivit fait de cette console la portable du moment (même si ce n'est pas ma came). Et encore une fois, qu'entends-tu par surpasser ? Cela ne veut rien dire, dit juste comme ça. Je ne crois pas, non. Nintendo n'a tellement plus d'idée et ont tellement de mal à s'adapter au marché qu'ils ont jugé de bon temps de surfer sur la vague du moment : la 3D. Ce n'est rien de plus qu'une DS plus puissante qui fait 3D. Stout :) Sony est déjà sur le marché des smartphone et s'en sort pas mal là-dedans, donc l'argument ne s'applique pas à eux non plus je pense. la 3G n'est pas présente par défaut sur la Vita, c'est une version proposée parmi les deux, à savoir avec ou sans 3G. La 3G ne sert pas à grand chose sur la Vita (GPS, synchronisation des trophées, naviguer sur Internet, envoyer des messages à ses contacts PSN, cartographier les différents joueurs VIta dans un rayon de quelques km...), que des fonctions présentes sur les 2 versions; grâce au wifi qui est intégré aux 2 modèles. Et le wifi était déjà présent sur la génération précédente de console portable, la 3G est une option non obligatoire, la fonction première de la console étant le jeu bien entendu. Après il est normal de voir de nouvelles fonctions arriver au fil des générations, c'est l'évolution technologique qui veut ça, couplée à la maitrise de nouvelles technologies rendues rentables grâce aux différentes branches du constructeur. Ce n'est pas à cause des smartphone :) C'est toi le pathétique ! :) Sache que des perles de l'ère 8/16 bits, il y en a des tas (principalement des RPG ou jeux de plateforme), qui valent encore leur pesant d'or aujourd'hui, au point que tous les gros studios rééditent leurs gloires d'antan, voire les remasterisent en HD ou en font même des remake. C'est bien qu'il y a un marché de niche. Tu prends un Super Mario Bros, ça ne peut pas vieillir. La gameplay au poil et super réactif, level design de folie, grosse durée de vie.... peu de jeux parviennent à tout allier de nos jour, ce n'est pas pour rien que beaucoup de joueurs aiment jouer aux vieilleries, sans pour autant bouder la nouveauté. Les derniers Mario sans être mauvais sont loin d'égaler le génie des premiers. Je ne vois pas ce qu'il y a de pathétique là-dedans. Et s'il est possible de profiter de sa ludothèque Super Nes sans avoir à la rebrancher, voire de pouvoir l'emmener partout, pourquoi se priverait-on ? Non franchement, c'est toi qui es pathétique là. La PSP reste une des meilleurs consoles portables de par sa ludothèque de qualité, mais aussi parce qu'elle dispose de tout le catalogue PSone (qui est remplit de perles) grâce à son émulateur intégré, et bien entendu de toutes les ludothèques 8/16 bits (Nes, Super Nes, Mega Drive, Game Boy...) et là ça en fait des pixels. Bah jouer à des jeux qui n'ont toujours pas été égalé par exemple, qu'on n'a jamais pu terminer à l'époque car il fallait respecter les horaires de jeux... enfin, y'en a plein des raisons, si tu n'arrives pas à les voir je peux pas faire grand chose pour toi. C'est très bête d'opposer les deux, sachant qu'il y a de la place pour tout. T'es un gros fasciste en fait. J'ai regardé une vidéo par curiosité, c'est bien cela ? Non parce que là, ce que je vois, c'est des courses en ligne droite, genre du drift, ou tu mates ta voiture de côté, et où il n'y a aucun pilotage, ce qui est un peu le but des jeux de voiture non ? Puis combien tu ferais payer un jeu de voiture où tu ne pilotes pas ? lol Gran TUrismo sur PSP : Actuellement à 4€ sur le store de la Vita, et la console date de 2004 quand même :) Et ce n'est pas juste joli, il y a plusieurs dizaines (voire centaines) de voitures, plein de circuit, une durée de vie de malade etc.... Alors que les concept de jeu gratuit c'est un truc, c'est toujours pareil, dont t'as très vite fait le tour. Alors oui, c'est joli CSR Racing, mais n'importe quel modeleur 3D peut réaliser ces modèles, mais concevoir un jeu de course, avec une physique des véhicules, programmer les comportements etc... c'est une autre histoire, et pas gratuite. Rassure-toi, tu ne verras jamais de jeu de voiture sans pilotage sur DS ou 3DS, ou n'importe quelle console de jeu.... Manquerait plus qu'ils fassent payer un jeu de voiture où l'on ne conduit pas... la blague. Les jeu sur smartphone c'est bien entre deux stations de métros ou en attendant le bus. Mais c'est pas ça qui transcendera la vie de joueur. -
Non mais les armes chimiques sont autorisées hein, les Conventions de Genève ne concernent bien évidemment que le canton de Genève, par delà, on ne se prive pas, la Syrie ne sera pas la première...
-
Les jeux vidéos iPhone, iPad, etc... On en parle où ?
mdr a répondu à un(e) sujet de pep-psy dans Aide et Suggestions
Ce serait sympa de développer plutôt que d'expédier mon message à la poubelle sans étayer ton propos, merci :) Il ne s'agit pas de prise en main, mais de jeux. On retrouve grosso modo les mêmes jeux sur smartphone et tablette, logique. Même OS, portage très peu coûteux, sans parler de l'utilisation de plus en plus importantes de moteurs tels que Unity, permettant de porter avec une facilité déconcertante un jeu d'une plateforme compatible à l'autre. Pis cela reviendrait en théorie à créer chaque sujet portant sur un jeu iOS/Android en double, un pour la section mobile, et l'autre pour la section PC, alors qu'il serait question du même jeu pixel pour pixel, et de la même maniabilité (full tactile). Et une tablette n'est pas un PC n_n -
Les jeux de mobiles 2013 peuvent-ils rivaliser avec les consoles ?
mdr a répondu à un(e) sujet de pep-psy dans Jeux Mobile
Stadire sur le même terrain ? Les Smartphone sont des téléphones avant tout (des jeux dispo sur le store, noyés dans une foultitude d'appli), les consoles portables sont des consoles avant tout (quelques applis sur le store, noyé dans une foultitude de jeux). Un joueur qui veut jouer sur portable s'oriente naturellement vers une console. Le budget des jeux sur console portable sera toujours supérieur à celui des smartphones. "va être rude" ? ce téléphone a plus de 2 ans tout de même, et s'il avait pété des records de vente, ça se saurait je pense ^^' Oui mais il y aura aussi une prochaine génération de consoles portables qui surpassera tout ce qui se fait sur le marché des mobiles. Sur console ça ne rigole pas lorsqu'il y a changement de génération. Allez, quelques petite vidéos pour comparer : un top 5 de FPS sortis sur iPhone, il s'agit juste de constater la technique pour un téléphone c'est sympa, mais s'il s'agit de considérer cela comme un jeu, alors les textures sont pauvres, la maniabilité tout juste efficace. Un FPS sur PSP (Coded Arms) La console est sorti deux ans avant l'iPhone, et ça a déjà plus de gueule. Et pour se marrer, un trailer du prochain Killzone à paraitre sur PS Vita : Et là je me dis que le jour où de tels jeux sortiront sur smartphone, la PS5 sera déjà sortie x) Donc il faudrait investir un pad en plus, c'est pas une façon de jouer très économique ça. Et tu ne jouerais pas à ce que tu veux quand tu veux du coup... Sur PSP Slim il est possible de brancher directement sur écran de télé aussi, mais c'est quand même très accessoire. Et une fois chez soi, pourquoi se priver de jouer sur sa console bien plus puissante et offrant du contenu plus intéressant plutôt que de se faire mal aux yeux sur des jeux smartphone sur grand écran. Comme les box Internet ? Il y aura toujours des consoles et jeux pour "vrais" joueurs. Que le marché des smartphone ait pris de l'ampleur est une chose, bien qu'il soit constitué de tout type de personnes (joueurs ou pas), mais de là à rivaliser avec le noyau de la sphère jeux vidéos (Sony/Nintendo/Microsoft/PC) en terme d'innovation et d'expérience ludiques, il y a un ravin Mais cela joue déjà le rôle de console, étant donné que des jeux sortent dessus. C'était vrai il y a quelques temps, mais la PS Vita et la 3DS disposent également de ces technologies, et ce n'est pas cela qui rend les jeux meilleurs, ça offre juste une possibilité en plus si bien utilisée, mais c'est tout. Qui dit émulateur dit contournement du hardware. C'est possible sur PSP et peut-être aussi sur DS (je ne sais pas vraiment ce qui s'est fait dessus en terme de hacking, si ce n'est les R4. Bref, pour moi, les jeux type iOS/Android, ça peut être sympa en complément, mais ça ne remplacera jamais les jeux vidéos tels qu'on les connait. De plus je n'aime pas l'idée de rendre obsolète un produit qui se vend par millions d'exemplaire obsolète au bout de quelques mois, les gaspillage de matières premières sont hallucinants, mais bon, c'est un autre débat. -
Les jeux vidéos iPhone, iPad, etc... On en parle où ?
mdr a répondu à un(e) sujet de pep-psy dans Aide et Suggestions
J'ai effacé mon message sans faire exprès, je ferai court. Pourtant, dans celui qui "fait incontournable" , il y a le mot "vieux" ... Retrogaming est plus sympa et parlant selon moi. Et quand tu joues à Angry Birds, tu le fais uniquement sur ton iPhone ou tu peux tout aussi le faire sur ton iPad ? Tu occultes le fait que les tablettes et smartphone utilisent les mêmes OS, et que du coup, le contenu de l'un est porté à l'identique sur l'autre, et vice versa. Perso je n'ai pas de smartphone, et une tablette me déplairait pas, donc si j'en ai une et que je joue dessus, je devrai quand même poster dans la rubrique mobile ? l'iPhone a déjà 6 ans, et oui, il existait des jeux sur téléphone avant, mais peu m'ont marqué, je ne me souviens que de Snake II sur Nokia, et le billard ou le mini golf sur un Sagem que j'avais. Tu veux faire des topics sur ça ? Ah la N-Gage... On peut parler de la CD-I de Philips dans la section Retrogaming aussi si tu veux. Pas plus d'une soixantaine de jeux sortirent sur N-Gage, et il ne devait pas y avoir que des perles : D Sauf que, si c'était la réso qui faisait la qualité d'un jeu, ça se saurait. La réso de la PSP ou de la DS étaient respectivement de 480×272 et 256 × 192, et pourtant, les ludothèques de ces consoles surpassent largement celle des smartphones/portable. L'évolution hardware n'est que suite logique. Ce qui fait qu'on en parle est qu'il s'agit d'un marché "facile" pour les gros studios, qui s'y mettent de plus en plus. Bon après, peu m'importe comment la section est nommée (ce peut aussi être Mobile/Tablette comme le suggère Paillette), mais il ne faut pas oublier que les contenus dont il est questions n'existent pas seulement sur mobile. -
Les jeux vidéos iPhone, iPad, etc... On en parle où ?
mdr a répondu à un(e) sujet de pep-psy dans Aide et Suggestions
N'hésitez pas à faire des suggestions dans le topic ForumFr. Par contre, la Wii est encore commercialisée, et en tant que console ayant été vendu à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires, sa section ne risque pas de disparaitre de sitôt. La section Gameboy pourrait en effet être fusionner à la section Retrogaming. Et pour en revenir à l'objet du topic, il est vrai qu'une section jeux iOS/Android aurait sa place, état donné l'ampleur du marché du jeu sur smartphones et tablettes. Faut voir avec le grand manitou pour un remaniement des rubriques. -
Gens du voyage : un maire menace de se suicider
mdr a répondu à un(e) sujet de latin-boy30 dans France
C'est trop indigne d'un maire, ça, menacer de se suicider parce qu'il y a des êtres humains qui squattent sans autorisation, n'importe quoi :/ M. Gatignon, maire de Sevran, avait fait une grève de la faim lorsqu'il pétait un câble de la situation en banlieue. Menacer de suicide.. un maire... non mais franchement ... -
Y'en a, ils voient un voile, ils ont le poil qui s'hérisse et des envies de meurtres irrépressibles. Eût-on dit !