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Les jeux vidéo et la violence


Invité Groenland

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Membre, `, Posté(e)
Tequila Moor Membre 16 435 messages
`,
Posté(e)
Il y a 7 heures, Groenland a dit :

La violence dans les jeux vidéo fait rage ! Le gore, le sang et les zombies grouillent de partout. Pourtant cela n’a pas l’air de vraiment gêner qui que ce soit, ni les parents ni les gouvernements ni aucun autres acteurs social ne semble être préoccupé par le phénomène.

Est-ce que la violence virtuelle dans les jeux vidéo n’a aucun effet sur la psychologie des joueurs ? Ou bien au contraire cela serait peut-être bénéfique dans le sens où cela canaliserait notre violence dans des jeux virtuels pour éviter que cela s’exprime dans la vraie vie ?

Je me demande même si dans nos sociétés modernes la violence dans les jeux vidéo omniprésents dans la vie des jeunes ne serait pas devenu une « nécessité » pour le bon développement des personnes ?

La violence dans la Bible fait rage ! Le gore, le sang et les sacrifices à Dieu grouillent de partout. Pourtant cela n’a pas l’air de vraiment gêner qui que ce soit, ni les parents ni les gouvernements ni aucun autre acteur social ne semble être préoccupé par le phénomène.

Est-ce que la violence décrite dans la Bible n’a aucun effet sur la psychologie de ses lecteurs ? Ou bien au contraire cela serait peut-être bénéfique dans le sens où cela canaliserait notre violence dans des croyances ineptes pour éviter que cela s’exprime dans la vraie vie ?

Je me demande même si, au cours de l'histoire, cette violence dans une Bible omniprésente dans la vie des croyants ne serait pas devenu une « nécessité » pour le bon développement des personnes ?

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Membre, Posté(e)
Géo Membre 1 013 messages
Forumeur forcené ‚
Posté(e)
Il y a 3 heures, January a dit :

Ah oui  il y en a qui ont des RS sur les RS. Ca c'est du romantisme :D

N'empêche ça devient compliqué d'établir une franche différence entre le virtuel et la réalité. 

"L'anomalie" (Goncourt 2020), c'est toute la question de ce livre, virtuel, réalité, avec bonus "l'identité" et l'égo. C'est un roman mais pour moi la philo y tient une place vraiment prépondérante et la réflexion laisse songeur..

 

 

:D

 

 

 

Du grand n’importe quoi ce début de topic ! Un jeu vidéo (ou un film) non adapté à l’âge de l’utilisateur peut entrainer des conséquences graves.

Un enfant de 8 ans qui joue à un jeu vidéo interdit au moins de 18 ans, ce n’est pas normal !...

Bref ! Il faut trouver un équilibre mais ça c’est pour les personnes parfaites  :sleep: :hu: :

https://naitreetgrandir.com/fr/etape/5-8-ans/jouer-bouger/fiche.aspx?doc=enfants-jeux-video

 

Vous verrez quand votre cerveau passera à la digitalisation !!!.... :lol: :D :ohmy: 

 

Alors virtuel ou pas virtuel ces quelques exemples ci-dessous ? :

 

https://www.midilibre.fr/2019/10/04/grenoble-un-exosquelette-pilote-par-la-pensee-permet-a-un-tetraplegique-de-marcher,8457815.php

 

 

 

 

 

:hi:

 

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Invité Groenland
Invités, Posté(e)
Invité Groenland
Invité Groenland Invités 0 message
Posté(e)
il y a 32 minutes, Tequila Moor a dit :

La violence dans la Bible fait rage ! Le gore, le sang et les sacrifices à Dieu grouillent de partout. Pourtant cela n’a pas l’air de vraiment gêner qui que ce soit, ni les parents ni les gouvernements ni aucun autre acteur social ne semble être préoccupé par le phénomène.

Est-ce que la violence décrite dans la Bible n’a aucun effet sur la psychologie de ses lecteurs ? Ou bien au contraire cela serait peut-être bénéfique dans le sens où cela canaliserait notre violence dans des croyances ineptes pour éviter que cela s’exprime dans la vraie vie ?

Je me demande même si, au cours de l'histoire, cette violence dans une Bible omniprésente dans la vie des croyants ne serait pas devenu une « nécessité » pour le bon développement des personnes ?

OK mais le problème c'est qu'au moyen âge et même il y a encore 100 ans les gens et les sociétés étaient vraiment beaucoup plus violent et c'était normal, ils étaient comme ça, leur mentalité était dans ce sens là.

Seulement en 2021 ce n'est plus pareil et pourtant lorsqu'on voit certaines scènes de jeux vidéo ou de films qui sont tellement violentes je ne sais pas vraiment ce qu'il faut en penser... d'ailleurs personne ne sait le dire avec précision. Mais tout de même, quand on voit les bagarres de rue et les règlements de compte entre jeunes de quartiers (je pense aussi aux tirs de mortiers !) on se demande quand-même s'ils n'ont pas joué "un peu" à Call Of Duty avant... ! :D

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Membre, 36ans Posté(e)
Pensée philo Membre 2 380 messages
Forumeur vétéran‚ 36ans‚
Posté(e)

Jouer à des jeux vidéo même non violents peut provoquer des troubles.

Il faut limiter le temps de jeux. 

Je trouve que les accusations sur les jeux vidéo sont faciles.

 

Les jeux vidéo sont loin d'être réalistes.

 

A une époque, les genres de jeux vidéo connus étaient plus variés.

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Membre, 48ans Posté(e)
Fraction Membre 7 004 messages
Maitre des forums‚ 48ans‚
Posté(e)
Le 23/03/2021 à 04:13, Groenland a dit :

La violence dans les jeux vidéo fait rage ! Le gore, le sang et les zombies grouillent de partout. Pourtant cela n’a pas l’air de vraiment gêner qui que ce soit, ni les parents ni les gouvernements ni aucun autres acteurs social ne semble être préoccupé par le phénomène.

Est-ce que la violence virtuelle dans les jeux vidéo n’a aucun effet sur la psychologie des joueurs ? Ou bien au contraire cela serait peut-être bénéfique dans le sens où cela canaliserait notre violence dans des jeux virtuels pour éviter que cela s’exprime dans la vraie vie ?

Je me demande même si dans nos sociétés modernes la violence dans les jeux vidéo omniprésents dans la vie des jeunes ne serait pas devenu une « nécessité » pour le bon développement des personnes ?

Bonjour,

La violence est une déviance, indigne et facile, du culte de la puissance (ou du pseudo-honneur des bandits).

Tout comme le délire complotiste est une déviance, indigne et facile, du réalisme.

Tant et si bien que le vice et la vertu se nourrissent de la même sève, et du même sein.

 

La violence est le résultat d'une équation conflictuelle :

Frustration + impotence

Cette impotence est souvent verbale : celui qui ne trouve pas ses mots trouvera toujours ses poings.

L'art de la colère consiste à trouver les mots les plus impactant, dans un esprit de vérité et de revendication légitime.

Mais j'avoue que cette gestion est délicate, tant elle dépend du niveau intellectuel des deux interlocuteurs.

 

Notre monde paraît de plus en plus violent.

Pourtant, la mortalité due aux guerres de nos anciens était sans commune mesure avec notre actualité.

Ce sont les mentalités qui ont changé, et le monde est devenu hypersensible et hyperactif, d'où une déviance d'autant plus vicieuse, puissante, et obsédante.

 

La révolution médiatique y est pour quelque chose, et je dirais même qu'elle en est involontairement actrice.

"Euh, nous interrompons les vœux du Président pour vous montrer un Black Bloc en train de casser une vitrine …"

Je crois à un retour nécessaire de la censure : le CSA devrait s'anoblir de nouvelles compétences.

Parce que "plus c'est con, plus c'est bon", le CSA aura toujours sa légitimité dans les moindres recoins des communications publiques.

Et les jeux vidéos en font partie.

Cordialement, Fraction

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