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XxmeysterxX

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Membre, 31ans Posté(e)
XxmeysterxX Membre 327 messages
Baby Forumeur‚ 31ans‚
Posté(e)

Hi les guys !

Ça fait plus d'un mois maintenant que j'ESSAYE de télécharger AC IV (que j'ai eu avec ma carte graphique ...) ; je n'y arrive pas car , même si au début le débit de téléchargement était variable (et donc très long), le téléchargement continue, mais depuis deux semaines déjà, le téléchargement se coupe peu après l'avoir lancer (quelques minutes peut-être, je ne m'en rends jamais compte à quel moment il s’arrête) et je suis obligé de faire pause lecture pour que ça reprenne !

J'ai donc penser que si je le téléchargeais via Steam ça irais surement mieux ... donc où puis-je trouver la clé CD dans Uplay ? (ils m'ont donné tellement de codes et je ne sais tellement plus où ils sont d'autant plus que certains étaient dans des fenêtres donc pas de traces ...)

Ou bien si vous avez connaissance de ce genre de problème et surtout si vous savez comment le résoudre !

Merci à très vite j'espère ! :)

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Membre, 33ans Posté(e)
Riboa42 Membre 378 messages
Baby Forumeur‚ 33ans‚
Posté(e)

Bonjour,

J'ai moi aussi eu un jeu (watch dogs) avec ma carte graphique sur ce site. Le jeu n'étant pas encore officiellement sorti, je n'ai pas reçu de clé d'activation pour l'instant donc je ne pourrais pas t'aider plus que ça. Essaye de regarder dans la section "mes jeux" peut-être que tu la trouveras par là-bas.

Pour ce qui est du téléchargement hyper long, ça ne vient pas de toi mais de leurs serveurs qui sont juste.... thumbdown.gif

En tout cas, je sens que ça va être une grosse prise de tête dans 3 jours! J'ai vu quelques critiques sur cette plateforme et ça n'en dit pas que du bien!

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Membre, 31ans Posté(e)
XxmeysterxX Membre 327 messages
Baby Forumeur‚ 31ans‚
Posté(e)

J'en ai eu rumeur mais je pensais que sa expliquais uniquement la variation de débit non pas l'arrêt , je me suis dis que ça venais de mes ports sur mon routeur mais non ><

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Membre, 33ans Posté(e)
Riboa42 Membre 378 messages
Baby Forumeur‚ 33ans‚
Posté(e)

Bah je pense que les ports de ton routeur bloqueraient totalement le téléchargement mais tu peux toujours essayer et voir ce que ça donne.

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Membre, 31ans Posté(e)
XxmeysterxX Membre 327 messages
Baby Forumeur‚ 31ans‚
Posté(e)

Non c'est pas ça ... mais en faisant des recherches sur les serveurs de Uplay, effectivement, c'est de la ...

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Membre, 33ans Posté(e)
Riboa42 Membre 378 messages
Baby Forumeur‚ 33ans‚
Posté(e)

Hello!

Voilà, j'ai reçu aujourd'hui ma clé pour Watch Dogs sur uplay (13 heures pour l'envoyer tout de même...) par mail. Impossible de l'ajouter sur steam en rentrant le code d'activation donc impossible de le télécharger via cette plateforme. Le seul moyen de le faire, c'est d'ajouter le jeu en no-steam. Problème, tu ne pourras pas le télécharger dessus du coup. Tu devras donc continuer le download par uplay. Cependant, pour ma part, la connexion semble stable, mais ça reste à voir...

Ah oui, seules les clés listées ici sont acceptées par steam.

Je suis assez dégoûté par toute cette concurrence entre les plateformes. censored.gif

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Membre, 31ans Posté(e)
XxmeysterxX Membre 327 messages
Baby Forumeur‚ 31ans‚
Posté(e)

Que des enfoirés quand même ... ils amassent des tunes mémorables pour de jeux qu'ils n’arrivent même pas à transmettre ...

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Membre, 154ans Posté(e)
Black Dog Membre 5 112 messages
Maitre des forums‚ 154ans‚
Posté(e)

C'est parce qu'il y a trop de monde en même temps qui cherche à le télécharger :

Uplay n'a pas résisté à la déferlante Watch_Dogs

Aiden Pierce, plus fort que les serveurs d'Ubisoft

Hier soir, les serveurs d'Ubisoft ont pu jauger de l'intérêt des joueurs pour Watch_Dogs. Si l'éditeur français était parfaitement au courant du nombre élevé de précommandes que le titre a enregistré, son infrastructure n'a pas réussi à suivre. En effet dès le début de soirée et jusqu'à 23h hier soir, il était très compliqué d'accéder à Uplay, ce qui a empêché nombre de joueurs de profiter de leur jeu fraîchement acquis, ainsi que de tous les autres titres liés à la plateforme.

Avec la sortie de Watch Dogs, nos serveurs connaissent un très fort afflux d'activité, et le service s'en retrouve dégradé. [1/2]

— Ubisoft France (@UbisoftFR)

Et ça continue encore et encore

À chaque fois l'histoire est toujours à peu près la même. Un éditeur lance un titre majeur, les joueurs affluent sur les serveurs et ces derniers ne tiennent pas le choc. En conséquence, il devient impossible de profiter jeu comme les joueurs pouvaient l'espérer. Blizzard et Electronic Arts ont déjà pêché ainsi, notamment lors des lancements de Diablo III pour l'un, et de SimCity pour l'autre, avec des problèmes de connexion subsistant pendant plusieurs jours. Cette fois-ci c'est au tour de toute une plateforme de vaciller en raison du lancement de Watch_Dogs.

Hier, en soirée, le site de Uplay était indisponible et il était également très compliqué de se connecter à la plateforme via le client prévu à cet effet. On notera également que cette panne a empêché certains joueurs de récupérer l'application Uplay sur le site d'Ubisoft, obligeant ainsi l'éditeur à proposer des liens de téléchargement direct via son compte Twitter. Selon nos constatations, le service est revenu à la normale aux alentours de 23h hier soir.

Quand toute une plateforme lâche sous la charge

Si l'interruption n'a été que de courte durée comparativement aux soucis qu'ont pu rencontrer les amateurs de Diablo III et de SimCity, cela doit tout de même rappeler aux éditeurs qu'il est indispensable de soigner tout particulièrement ce point-là. En effet il n'est pas logique qu'un joueur ayant parfois payé plus de 70 euros pour son titre (dans le cas d'éditions collector) ne puisse pas profiter de son jeu dès sa réception, mais le cas de Uplay est plus grave que cela.

En effet, si pour SimCity les problèmes ont duré plusieurs jours, il n'y avait qu'un seul jeu de concerné, et les joueurs pouvaient toujours se connecter à Origin pour lancer un autre titre. Dans le cas du plantage d'Uplay, c'est tout un pan de la ludothèque des joueurs qui est soudainement devenu indisponible. Ainsi si vous comptiez vous rabattre sur un FarCry 3 ou un Assassin's Creed IV, cela était impossible. De mémoire, pareil cas n'est jamais arrivé sur Origin ou Steam lors du lancement d'un jeu.

Fort heureusement, la surcharge n'aura duré que quelques heures et les soucis devraient logiquement être résolus, tout du moins nous l'espérons. Car si ce n'est pas le cas, la plateforme française, déjà peu appréciée des joueurs, ne risque pas de redorer son blason de la sorte.

Source : http://www.nextinpact.com/news/87784-uplay-na-pas-resiste-a-deferlante-watch_dogs.htm

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