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Gran Turismo 5 : les dégâts enfin pris en compte


zoltan

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Membre+, Neil Armstrong, 42ans Posté(e)
zoltan Membre+ 3 656 messages
42ans‚ Neil Armstrong,
Posté(e)
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Gran Turismo 5 : les dégâts enfin pris en compte


Mercredi 08 Décembre - 22:39

L'option est disponible avec le patch 1.03 gratuit, mis en ligne hier pour les PlayStation 3 connectées.



Le reproche récurrent fait à la série de simulations automobiles de Sony n'a plus lieu d'être. Depuis mardi 7 décembre, la mise à jour 1.03 permet de froisser gaiement de la tôle.


Suite de l'article...
Source: 01net.com
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Membre+, Fervent utopiste, 38ans Posté(e)
mdr Membre+ 5 594 messages
38ans‚ Fervent utopiste,
Posté(e)

GT est la seule série de caisse dont l'inexistence de dégâts ne me dérange pas, dans la mesure où la règle d'une simulation de caisse c'est "Pilote bien car la moindre erreur de pilotage te coûtera la défaite de quelques micro secondes". Les ressources de la console sont utilisées autre part que dans la gestion des dégâts, et si t'es pas content, joue à Destruction Derby :yahoo:

Et la vidéo de l'article est trop lolifiante.

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Membre, Voyageur, 36ans Posté(e)
Timo-I Membre 28 570 messages
36ans‚ Voyageur,
Posté(e)

Tain Destruction Derby. C'était pas hier ça. :dev:;)

Ouais bon sinon concernant Gran Turismo 5, je ne sais pas comment ça va se passer, peut être si il faut payer les réparations de la voiture, ça va coûter cher à force pour les démolisseurs de voitures. :yahoo: :D

Je n'espère pas, sinon certains vont le trouver dur. :p

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