rétrogaming

Indy Membre+ 10 131 messages
Forumeur "Fucking" Moyen‚
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Surtout Layton^^, le jeu catalogué aventure à la point 'n' click alors que toute la série n'a jamais été autre chose qu'une succession de puzzles, j'ai rien contre les puzzles mais si je dois acheter un jeu d'aventure à la point 'n' click je me tournerai plus vers un Broken Sword ou un Runaway (je cite ces titres car Nintendo les avait sorti sur ds), me retrouver avec un jeu de puzzle alors que je m'attendais à un jeu d'aventure ça me ferai bien rager.

C'est comme Fifa 18, je ne suis pas jeu de foot et pour être honnête la dernière console de salon que j'ai eu (et que j'ai toujours d'ailleurs^^) c'est une ps2, mais quand je lis que la mise à jour de fifa 18 coûte 70 euros, je me dis qu'à un moment les consommateurs devraient se liguer contre EA parce que là c'est vraiment abusé.

Je me rappelle d'un article que j'avais lu il y a 4 ou 5 ans sur jeux vidéos magasine ou vidéo gamers 'fin bref peu importe et qui traitait du sujet de la dématérialisation, c'était encore les balbutiements de ce marché sur console de salon, l'article dressait la liste des pour et des contre (tout en restant consensuel, ça, depuis Tilt ça n'a pas changé^^) et pointait donc du doigt les éventuelles dérives à venir, finalement je m'aperçois que maintenant on est en plein dedans.

Au final, je me dis que ça ne sert pas à grand chose de courir après l'innovation technologique lorsqu'on éprouve pas un besoin vital d'être à la pointe, j'ai acheté ma ps2 slim neuve sous blister en 2011 pour 40 euros, un pack avec 2 jeux, ça peut paraître ridicule mais au final, c'est ce qui m'a permis de mettre plus d'argent dans les jeux et de me faire un catalogue sympa pour pas cher, je pense que j'en ferai autant pour la ps3 et la ps4 car malgré tout il y a quand même des titres qui m'attire comme Heavy Rain, Beyond Two Souls, Alien Isolation, Uncharted ou encore The Last Guardian, mais je ne suis pas prêt à payer plein pot, d'autant plus que je ne trouve pas que les jeux actuels soient arrivés à maturité en terme de création.

Un ami m'a fait essayer Until Dawn, il y a quelques temps, au bout de 15/20 mn je m'ennuyais, j'ai trouvé que passé ce délai toute la mécanique du jeu était dévoilée, ce qui avait pour effet (à mon goût) de tuer dans l’œuf le suspens qu'avaient essayé d'insuffler les concepteurs du jeu, après peut-être que cela vient du jeu en lui même, mais le fait qu'il n'y avait finalement pas vraiment de système d'objets à crafter, ou encore pas de fausses pistes à suivre pour mettre le joueur en échec, rendait le jeu hyper linéaire ce qui est un comble pour un survival horror, au autre ami m'a fait testé Alien Isolation et en comparaison ça n'a rien à voir, il y a un réel challenge avec Alien Isolation pourtant je me rappelle qu'à sa sortie ce jeu n'avait pas suscité un grand intérêt vis à vis du public en comparaison avec Until Dawn, j'imagine que l'on vit une époque où le défi a laissé place au casual pour des raisons pécuniaires... histoire de revenir au sujet initial^^

Modifié par Indy

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