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Les jeux vidéo violents rendent-ils violent ?

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January

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Membre+, 28ans Posté(e)
metal guru Membre+ 34 097 messages
Maitre des forums‚ 28ans‚
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il y a 5 minutes, Kyoshiro02 a dit :

Il en est de même pour les films d'horreur. Et personne ne dit rien là dessus.

Les films d'horreur je ne sais pas mais les films de violence oui, déjà avec tous les tarès qui se prennent pour Scarface 

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Membre, 152ans Posté(e)
Sweet trouble Membre 555 messages
Forumeur alchimiste ‚ 152ans‚
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il y a 47 minutes, metal guru a dit :

Un enfant de 9 ans a été arrêté aux États-Unis après la mort de son père. Les policiers le soupçonnent de l’avoir tué en s’inspirant de son jeu vidéo favori, Call of Duty : Modern Warfare.

https://www.parismatch.com/actu/faits-divers/un-pere-brutalement-tue-par-son-fils-de-9-ans-son-addiction-aux-jeux-videos-denoncee-235694

 

 

Les médias américains se gardent bien de faire un tel raccourci et ont au moins l’honnêteté de rapporter les témoignages de l’entourage sur le comportement déjà inquiétant de cet enfant avant les faits : incendies volontaires, épisode au cours duquel un chien aurait été poignardé, ou encore agression par étranglement d’une camarade. Mais c’est évidemment beaucoup moins pratique pour construire le récit simpliste du ''jeu vidéo violent qui rend meurtrier''.

https://www.fox13now.com/news/crime/frantic-911-call-details-moments-after-9-year-old-allegedly-shot-father?

il y a 23 minutes, metal guru a dit :

Que ça soit des films ou des jeux violents il est peut être impossible de déterminer avec précision quelle serait l'influence de ceux ci sur des passages à l'acte dans la vraie vie, mais ça serait selon moi bien mal connaître la nature humaine que d'imaginer que ça n'existe pas, et je suis moi même un gros gamer qui a arrêté le PVP parce que ça commençait à me taper sur le système. :hum:

Si l’on veut démontrer la causalité des jeux vidéo dans les passages à l’acte, il faut aller plus loin que ''il jouait à des jeux violents et il a été violent''. Il faut montrer que cette exposition augmente réellement le risque, indépendamment d’autres facteurs comme l’environnement familial, la personnalité, les troubles comportementaux ou les antécédents de violence.

Modifié par Sweet trouble
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Membre, 64ans Posté(e)
ChristianB Membre 433 messages
Forumeur alchimiste ‚ 64ans‚
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je suis persuadé que cela peut déclencher un passage à l'acte "imitatif" dans des cas extrèmes

une confusion entre la vraie vie et le jeu vidéo

 

 

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Membre+, 28ans Posté(e)
metal guru Membre+ 34 097 messages
Maitre des forums‚ 28ans‚
Posté(e)
Il y a 6 heures, Sweet trouble a dit :

Les médias américains se gardent bien de faire un tel raccourci et ont au moins l’honnêteté de rapporter les témoignages de l’entourage sur le comportement déjà inquiétant de cet enfant avant les faits : incendies volontaires, épisode au cours duquel un chien aurait été poignardé, ou encore agression par étranglement d’une camarade. Mais c’est évidemment beaucoup moins pratique pour construire le récit simpliste du ''jeu vidéo violent qui rend meurtrier''.

https://www.fox13now.com/news/crime/frantic-911-call-details-moments-after-9-year-old-allegedly-shot-father?

Si l’on veut démontrer la causalité des jeux vidéo dans les passages à l’acte, il faut aller plus loin que ''il jouait à des jeux violents et il a été violent''. Il faut montrer que cette exposition augmente réellement le risque, indépendamment d’autres facteurs comme l’environnement familial, la personnalité, les troubles comportementaux ou les antécédents de violence.

"The age is extraordinarily concerning," licensed psychologist Dr. Douglas Goldsmith told FOX 13 News. "Unfortunately, we have seen an increase in younger children getting a hold of weapons."

Goldsmith said psychologists have been worried for a long time about the level of aggressive behavior fostered in video games.

https://www.fox13now.com/news/crime/did-video-games-lead-to-9-year-old-tooele-boy-shooting-father

Je ne suis pas psychologue mais je ne suis pas le seul à penser que des jeunes exposés à la violence régulièrement ( y compris les jeux vidéos ) peuvent essayer de reproduire ce qu'ils voient sur leur écran , si ce n'est jamais le cas et si on part du principe que les écrans seuls ne peuvent absolument pas influencer des enfants alors il est idiot de leur interdire certains jeux ou films ! 

Et je précise que la source de Paris Match que j'ai produite plus haut est la copie traduite d'une source américaine du même média que la tienne

Others in the home told detectives that the boy spent "a lot of time" on the smartphone and tablet "watching videos and play video games," some that were deemed not age-appropriate. When the boy shared videos with other children in the home, he was disciplined, according to the warrant.

https://www.fox13now.com/news/crime/frantic-911-call-details-moments-after-9-year-old-allegedly-shot-father?utm_source=chatgpt.com

One of the games mentioned was Modern Warfare: Warzone, a game the warrant says is known to "incorporate the same weapons in gameplay that were found and used in the assault, a 9mm Glock type handgun and a tomahawk".

The search warrant goes on to describe the tomahawk strikes as occurring after a single shot to the head, saying such "particularly gruesome, violent" methods are inconsistent with the age of the suspect.

Modifié par metal guru
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Membre, 152ans Posté(e)
Sweet trouble Membre 555 messages
Forumeur alchimiste ‚ 152ans‚
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Il y a 3 heures, metal guru a dit :

Je ne suis pas psychologue mais je ne suis pas le seul à penser que des jeunes exposés à la violence régulièrement ( y compris les jeux vidéos ) peuvent essayer de reproduire ce qu'ils voient sur leur écran , si ce n'est jamais le cas et si on part du principe que les écrans seuls ne peuvent absolument pas influencer des enfants alors il est idiot de leur interdire certains jeux ou films ! 

l'existence de restrictions d'âge ne prouve rien non plus : on peut déconseiller un contenu à un enfant parce qu'il est choquant, anxiogène, sexuel, violent ou simplement inadapté à son âge, sans prétendre qu'il va devenir violent en le regardant.

Citation

Et je précise que la source de Paris Match que j'ai produite plus haut est la copie traduite d'une source américaine du même média que la tienne

On est quand même bien loin d'un copy paste. Je t'accorde qu'elle en reprend certains éléments, mais Fox 13 s'interroge plutôt que d'affirmer :

Citation

Did video games lead to 9-year-old Tooele boy shooting father?

Et puis surtout, pourquoi omettre tout le reste ? Jouer à un jeu vidéo inapproprié pour son âge, ce n'est pas bien, mais personne ne pourra faire croire que c'est plus inquiétant que de commettre un acte de cruauté envers un animal ou un autre enfant. De la même manière, est-ce plus inquiétant qu'un enfant de 9 ans joue à un jeu vidéo auquel il ne devrait pas jouer, ou qu'il ait accès à un Glock et à un Tomahawk ?

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Membre+, 28ans Posté(e)
metal guru Membre+ 34 097 messages
Maitre des forums‚ 28ans‚
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Il y a 3 heures, Sweet trouble a dit :

Et puis surtout, pourquoi omettre tout le reste ? Jouer à un jeu vidéo inapproprié pour son âge, ce n'est pas bien, mais personne ne pourra faire croire que c'est plus inquiétant que de commettre un acte de cruauté envers un animal ou un autre enfant.

Pourquoi ce n'est pas bien si ça n'a aucune incidence sur le comportement d'un enfant ? Si maintenant pratiquement tout le monde est d'accord pour dire que le porno sur le net a influencé la sexualité des jeunes pourquoi refuser l'idée que l'exposition à la violence sur les écrans puisse aussi être aussi parfois un déclencheur de certains comportements ? 

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Membre, 152ans Posté(e)
Sweet trouble Membre 555 messages
Forumeur alchimiste ‚ 152ans‚
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il y a une heure, metal guru a dit :

Pourquoi ce n'est pas bien si ça n'a aucune incidence sur le comportement d'un enfant ? Si maintenant pratiquement tout le monde est d'accord pour dire que le porno sur le net a influencé la sexualité des jeunes pourquoi refuser l'idée que l'exposition à la violence sur les écrans puisse aussi être aussi parfois un déclencheur de certains comportements ? 

Où ai-je affirmé que cela n'avait aucune incidence ? Ce que je conteste, c'est que ce soit, comme tu le dis, le ''déclencheur'' du passage à l'acte, car rien ne prouve qu'un enfant ayant eu des comportements aussi malsains que ce dernier ne serait pas passé à l'acte s'il s'était contenté de jeux adaptés à son âge. Quand bien même ce serait le cas, est-ce que cela prouverait que les jeux vidéo violents poussent les adultes à la violence ?

Ce qui serait bien aussi, c'est de sortir de la réduction simpliste ''jeux vidéo = enfants'': il y a toutes sortes de jeux, certains sont adaptés aux enfants, d'autres aux adultes, et d'autres encore aux deux.

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Membre+, 28ans Posté(e)
metal guru Membre+ 34 097 messages
Maitre des forums‚ 28ans‚
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il y a 44 minutes, Sweet trouble a dit :

Ou ai je affirmer que cela n'avais aucune incidence ? Ce que je conteste c'est que ce soit comme tu le dis le ''déclencheur'' du passage à l'acte, car rien ne prouve qu'un enfant ayant eu des comportements aussi malsains que ce dernier ne serait passer à l'acte si il se contenter de jeux de son âge.

Je suis comme toi et en accord avec l'article du journal du CNRS qui est en lien pour lancer le sujet : Les jeux peuvent avoir une incidence sur le comportement des joueurs, et en ce qui concerne le déclencheur je ne vois pas pourquoi il faudrait éliminer l'influence d'un jeu violent de la liste des éléments qui peuvent provoquer un acte violent chez un gamer, même si le jeu n'est sans doute pas la seule cause d'un passage à l'acte il peut être l'élément qui va faire basculer l'individu ! 

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Membre, 152ans Posté(e)
Sweet trouble Membre 555 messages
Forumeur alchimiste ‚ 152ans‚
Posté(e)
il y a 16 minutes, metal guru a dit :

Je suis comme toi et en accord avec l'article du journal du CNRS qui est en lien pour lancer le sujet : Les jeux peuvent avoir une incidence sur le comportement des joueurs, et en ce qui concerne le déclencheur je ne vois pas pourquoi il faudrait éliminer l'influence d'un jeu violent de la liste des éléments qui peuvent déclencher un acte violent chez un gamer, même le jeu n'est sans doute pas la seule cause d'un passage à l'acte il peut être l'élément qui va faire basculer l'individu ! 

Ben, l'article du CNRS, ce qu'il démontre surtout, ce sont des réactions physiologiques. Il n'y a rien de surprenant à ce que tu ressentes plus d'excitation en sachant que le special move que tu vas sortir fait apparaître à l'écran une pinte de sang. Après, un agité ou un caractériel peut aussi piquer une crise en perdant à Super Mario.

Un individu ayant déjà des penchants violents peut naturellement être davantage attiré par les jeux vidéo violents. Mais cela ne permet pas, à lui seul, d'affirmer que ces jeux sont ce qui l'a rendu violent ou que ce soit l'élément déclencheur. Une corrélation entre la consommation de jeux violents et l'agressivité ne suffit pas à établir un lien de causalité.

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Membre+, 28ans Posté(e)
metal guru Membre+ 34 097 messages
Maitre des forums‚ 28ans‚
Posté(e)
il y a 6 minutes, Sweet trouble a dit :

Ben, l'article du CNRS, ce qu'il démontre surtout, ce sont des réactions physiologiques. Il n'y a rien de surprenant à ce que tu ressentes plus d'excitation en sachant que le special move que tu vas sortir fait apparaître à l'écran une pinte de sang. Après, un agité ou un caractériel peut aussi piquer une crise en perdant à Super Mario.

Un individu ayant déjà des penchants violents peut naturellement être davantage attiré par les jeux vidéo violents. Mais cela ne permet pas, à lui seul, d'affirmer que ces jeux sont ce qui l'a rendu violent ou que ce soit l'élément déclencheur. Une corrélation entre la consommation de jeux violents et l'agressivité ne suffit pas à établir un lien de causalité.

Dans l'article Plus généralement, une vaste méta-analyse incluant 130 000 participants a montré que la pratique de jeux vidéo violents entraînait une augmentation des pensées, des émotions et des conduites hostiles, une diminution des conduites coopératives et une élévation de l’éveil physiologique.

Ça ne veut pas dire que tout ceux qui jouent vont déraper mais je pense que sur certains ça peut provoquer des comportements ou des actions plus graves qu'un simple énervement ! 

 

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