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L’émulation comme solution pour sauvegarder le « patrimoine » jeux vidéo ?


Kyoshiro02

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Animateur, Le gras c'est la vie, 35ans Posté(e)
Kyoshiro02 Animateur 20 411 messages
35ans‚ Le gras c'est la vie,
Posté(e)

Lors d’une intervention donnée à la GDC (Game Developers Conference), Frank Cifaldi s’est exprimé sur l’importance de l’émulation dans la préservation du jeu vidéo, dont l’âge provoque aujourd’hui de nombreuses interrogations quant à la conservation de son patrimoine.

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Membre, 41ans Posté(e)
Yoannbzh Membre 11 816 messages
Baby Forumeur‚ 41ans‚
Posté(e)

L'émulation est une bonne chose et sauvegarde les jeux vidéos de notre jeunesse comme les vieux Mario, Sonic, Jurassic Park, Rock'n Roll Racing, Zelda,...

Dommage qu'il faille attendre plus de 5 ans pour avoir un émulateur digne de ce nom pour jouer aux next-gen ou même juste avant. Et surtout que les émulateurs ne soient pas trop "gourmand" !

Je soutiens cet homme à 100% !

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Invité Linkstory
Invités, Posté(e)
Invité Linkstory
Invité Linkstory Invités 0 message
Posté(e)

L'émulation ça n'est pas comme du piratage si l'on ne dispose pas de l'oeuvre originale ? ;-)

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Membre, Forumeur pas sympa, 108ans Posté(e)
Nathaniel Membre 7 150 messages
108ans‚ Forumeur pas sympa,
Posté(e)

C'est vrai...

Mais pour les vieux systèmes qui ne sont plus commercialisés, c'est plus ou moins toléré. Et puis se pose le problème des supports physique (cartouches, cd/dvd voir même cassettes pour les très vieux jeux) et des machines elles même qui, fatalement, seront de plus en plus rares au fil des décennies.

Bien qu’étant un retrogamer privilégiant les systèmes d'origine, je ne suis pas contre l’émulation.

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