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Civilization...


ncls

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Membre, Posté(e)
ncls Membre 39 messages
Baby Forumeur‚
Posté(e)

Si quelqu'un a des infos, je suis preneur!!!! :blush:

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VIP, Mangeur de fromage, 45ans Posté(e)
Belizarius VIP 22 812 messages
45ans‚ Mangeur de fromage,
Posté(e)

Je me suis arrêté au 2 :coeur:

Il est tellement vieux qu'il est même gratuit sur le net maintenant :blush:

Mais je n'ai accroché ni au 3, ni au 4... trop compliqué et trop limité en même temps, je trouve...

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Membre, Posté(e)
ncls Membre 39 messages
Baby Forumeur‚
Posté(e)

Pour ma part j'ai trouvé le 4 exellent...vivement une suite!

C'est le seul jeu que j'accroche vraiment!

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Membre, 42ans Posté(e)
Yoannbzh Membre 11 816 messages
Baby Forumeur‚ 42ans‚
Posté(e)
Il est tellement vieux qu'il est même gratuit sur le net maintenant :blush:

Où stp? car moi c'est toujours des démos que j'ai

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  • 3 semaines après...
VIP, Mangeur de fromage, 45ans Posté(e)
Belizarius VIP 22 812 messages
45ans‚ Mangeur de fromage,
Posté(e)

Je n'ai vraiment pas accroché.

Ce que j'aime bien avec le 2, c'est la taille du monde. On peut se créer des civilisations de 200 villes sans problème, ce qui n'est pas faisable du tout sur le 4. Et mon esprit "frontière" dans ce jeu est un peu frustré de ne pas réussir à développer plus que ça les colonies.

L'aspect guerre est beaucoup plus complexe aussi, j'ai vraiment du mal à m'y mettre.

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Membre, 37ans Posté(e)
Zitama Membre 25 messages
Baby Forumeur‚ 37ans‚
Posté(e)

Il est vrai que l'extension territoriale est limitée, on rencontre trop vite ces adversaires et s'il on ne se dépêche pas au début, on se retrouve bien vite a court d'espace.

Mais ca sert aussi a rentrer vite fait dans le vif du sujet, a devoir établir une stratégie très vite.

Je pense que si l'on avais trop de temps pour ce constituer un super empire avant de rencontrer les autres le jeu deviendrai trop facile... Ce qui est indigne d'un Civ :blush:

Et puis il y a une parade : dans une partie personnalisée, il suffit de créer un map "gigantesque" et de limiter le nombre de civilisations, ou même de mettre chacun sur un ilot en définissant la forme de la map.

C'est la force de civ : les possibilités géo-politiques sont infinies =)

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