monter un jeux sur le net...

yaya12 Membre 346 messages
Forumeur survitaminé‚ 27ans
Posté(e)
beurk.

Je ne suis pas un copieur de code !

Na ... laissais moi gêrer la partie code ...

bon je la met en veilleuse¿ (code-veilleuse¿ humour¿)

bon alors tu peux faire un jeu dont je fournis des jpegs RVB ou des vectoriels pour du flash ?

On commence par quoi ? ;)

internet ça va plus vite que les livres! :o

lol non je compte sur vous pour m'aider et pour m'apprendre!

on commence par peut etre quoi comme jeux! non?

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cbar Membre+ 5 806 messages
avec Cbar, point de cafard‚
Posté(e)
internet ça va plus vite que les livres! :o

lol non je compte sur vous pour m'aider et pour m'apprendre!

on commence par peut etre quoi comme jeux! non?

Le problème, c'est que tu voudrais écrire des romans sans savoir faire une phrase, sans savoir un mot, sans connaître l'alphabet.

(pour résumer et sans être méchant¿) ;)

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yaya12 Membre 346 messages
Forumeur survitaminé‚ 27ans
Posté(e)

c'est ce que tu pense toi! moi je ne pense pas pareil!

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Méthylbro VIP 1 038 messages
Ours des Pyrénées 100% AOC‚
Posté(e)

bah déjà quel genre de jeu tu voudrais ?

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yaya12 Membre 346 messages
Forumeur survitaminé‚ 27ans
Posté(e)

alors la bonne question, je sais pas trop pour l'instant mais si on le fait a plusieurs faut voir ça ensemble

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gannher Membre 895 messages
Forumeur accro‚ 32ans
Posté(e)

Salut

La création d'un jeu sur internet ne se fait pas si facilement je pense. Il s'agit d'un projet assez important et qui nécessite un minimum de moyen.

Il faut déjà savoir quel type de jeux on veut avoir (stratégie, rpg, simulation, etc).

Ensuite il faut définir ce qu'on pourra faire dans le jeu, comment le joueur va évoluer.

Et mettre tout ca par écrit pour faire comme un cahier des charges.

Savoir ce qu'on veut est tres important car ca permet lors du développement de faire un code propre et assez optimisé. Par exemple le pathfinding ne sera pas pareil sur un rpg ou sur un jeu de stratégie.

En ce qui concerne la base de donnée, elle sera l'une des entités les plus importantes du jeu :snif: . C'est là que seront stockés toutes les informations sur vos joueurs et leurs avancements. Il vaut mieux passer plusieurs heures à faire le MCD, plutot que refaire la base alors qu'on est en train de coder.

La partie programmation doit etre aussi organisé (d'où l'utilité d'avoir un cahier des charges bien fait). Il vaut mieux je pense commencer par construire une page permettant d'afficher les news, se connecter, la partie administration, etc . Le langage le plus utilisé est le PHP.

Coté serveur, inutile de penser à faire tourner un jeu qui aura plusieurs 100ène de connexions simultanées sur un serveur gratuit genre Free. Il faut avoir un serveur dédié (et avoir un control entier sur le serveur pour avoir la possibilités de créer des scripts systèmes). Ca coute minimum 20€ par mois.

Il faut aussi avoir un designer web pour tout l'aspect esthétique du site :snif: .

Voila à peu pres les grandes lignes.

Si vous avez besoin d'aide n'hésitez pas, c'est mon métier de coder des pages PHP ;) .

Modifié par gannher

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buzeclair Membre 5 474 messages
Vers l'infini et au delà!!!‚ 38ans
Posté(e)

:snif: Bonjour,

C'est bien bonne idée! ont peut tout faire quand ont est motivé. Bonne chance à toi!

:snif: Bonjour,

Je pense qu'elle peut le faire. Un travail d'équipe est idéal pour ça!

Il faut rester positive. ;)

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fifi82 Membre 13 615 messages
Le chat-choux-né‚ 52ans
Posté(e)

Si c'est un jeu pas trop compliqué c'est possible, il faut savoir quel language à utilisé, html, php, flash, c++ ou autre sachant que certain sont payant et d'autre trés dur.

Bref il faut savoir si c'est un jeu en ligne ou pas et quel type de jeu

Si-non je suis partant  :snif:

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buzeclair Membre 5 474 messages
Vers l'infini et au delà!!!‚ 38ans
Posté(e)
:snif:C'est un travail d'équipe! proposer vous!

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cbar Membre+ 5 806 messages
avec Cbar, point de cafard‚
Posté(e)

moi ok graphiste vectoriel ou pixel sans programmation¿

j'aimerai bien commencer par un truc simple genre Tetris¿

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yaya12 Membre 346 messages
Forumeur survitaminé‚ 27ans
Posté(e)
moi ok graphiste vectoriel ou pixel sans programmation¿

j'aimerai bien commencer par un truc simple genre Tetris¿

Comme vous voulez donnez vos idée et on verra après! :snif:

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Blackmesa Membre+ 2 700 messages
Grosse banane de Dolph‚ 26ans
Posté(e)

Bon, un peu d'aide pour des gentils gens. Je suis Programmeur maitriser de Html/css, je suis débutant en php, et je débute en c++.

Tout d'abord, il faut savoir, pour un projet comme ca, quel sorte de jeu veut t'on faire?.

Un wargame: jeu par navigateur style Ogame (programmer en php/html/css).

Un tetris: un jeu de base ^^, mais qui nécessite le c++.

ou des jeux en flash: qui necessite le flash.

Pour un Wargame, il y a plusieurs idées a aborder avant de le programmer:

- Le thème: sera t'il futuriste, fantaisiste, médiévale, préhistorique..;

- L'histoire;

- Puis après, il y a tout l'aspect technique, est ce qu'il y aura des races, quelles seront les unités.. Des truc comme ca.

Pour le tétris, ya pas beaucoup d'idée a mettre en oeuvre puisque c'est surtout la pratique du c/c++.

Voila, je veux bien vous aider. Ce que je vous conseille de faire, est de vous creer un forum, ou vous puissiez en parler et tout et tout.

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yaya12 Membre 346 messages
Forumeur survitaminé‚ 27ans
Posté(e)

merci c'est gentil!

ben moi je verrais bien un truc avec un forum et un jeux mais quoi comme jeux...je sais pas trop!:s

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Brad64 Membre 96 messages
Forumeur en herbe‚ 28ans
Posté(e)

Faudrait un minimum d'idées avant de vouloir se lancer et même d'en parler ;)

Ensuite il faut voir suivant les moyens, les opportunitée aussi :snif:

bon courage en tout cas, c'est un problème auquelje pense de temps en temps, ça me ferais bien palisir un jeu perso :snif:

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Arkon Membre 202 messages
Forumeur activiste‚ 37ans
Posté(e)

Tiens, tu peux allez voir sur ce site : http://www.tourdejeu.net/

ça regroupe la plupart de jeux francophones, ça peut te donner une idée des divers styles de jeu qui existe. Avec ça, t'auras peut-être une idée :snif:

Voila sinon moi je gère pas mal au niveau du PHP/javascript, du coup si t'as besoin d'un coup de main n'hésite pas à faire signe :snif:

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Blackmesa Membre+ 2 700 messages
Grosse banane de Dolph‚ 26ans
Posté(e)

Si tu as besoin d'aide n'hésite pas pour un mp, je pourrais t'aider pour organiser les idées et tout.. Après, il ne te resteras plus qu'a former une équipe.

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olivier97410 Membre 10 messages
Forumeur balbutiant‚ 29ans
Posté(e)

Un jeux online style Royaumes, Ogames ? Ou des jeux flash ? Bonne chance en tous cas :snif: . A long therme ce genre de site est rémunérateur si vous pouvez le faire connaitre à une bonne partie du Web.

Idée du style Royaumes:

type Médieval/RPG :

Chaque joueurs qui s'inscrivent sur le site, choisissent une "Terre". Chaque joueur commence avec un nombre d'hectar donné, de resource, pierre, bois, minerai...Le but conquérir les terres des autres joueurs. Grâce aux resources, crée des unités, ajouter des batiments...bref voilà l'idée à exploiter.

Idée style Ogames voir même au delà. ( galactic civilisation )

type futuriste/RPG

Chaque participant qui s'inscrivent sur le site choisisent une galaxie, une planète. Avec possibilité de la rennomé. De là vous chosissez votre races, chacune avec leurs avantages et leurs arbres d'évolutions technologique. Créez des unités et parter à la conquête de la galaxie ;) .

Exemple de technologie :

-1-Dans la catégorie Propulsion :

-Théorie de la déformation de l'espace, propulsion ionique, moteur subliminique ( term scientifique), etc...

-2- Catégorie Diplomatie

-Traducteur universel, commerce interstellaire ( Ex : Vend 50 abricot, contre 100 fer xinatium, livrée dans un rayon de 100 année lumière( si la technologie le permet ) )

-Fédération interstellaire, notorité et influence sur les planete voisine.

-3- Categorie Amélioration planétaire

- Terraformation, habitation renforcé, confort de vie, science de la vie en communauté, évolution phylosophique.

Bon moi des idées j'en est trop, donc je vais arreter là^^Ah non je vais vous parlez des Events.

Les events aux hasards. L'intêret des events est de donner un petit coté suspence, attrayant à votre jeux. Ce qui fera la différence entre le choix de votre site et un autre :snif:

Vous êtes dans votre jeux. Vous recevez un message vous disant ceci:

Sujet : Informations

Bonjour mon Roi/président/Impératrice...

Vos ingénieurs ont detecté une anomalie dans la galaxie voisine! L'etoile à exploser formant une supernova. L'energie dégager à former quelque chose d'encore plus terrible menacant directement votre galaxie! Un troue NOIRE !

Et là, vous commencez à flipper :o ...enfin vous voyez l'idée? ^^

Parlons du cout :

Pour crée un tel site il faudrai avoir quand même pas mal de connaissance en programation ( php surtout ). Un autorépondeur ( pas gratuit ) pour les inscriptions. Pour le financement un système allopass/rentabiliweb

Quand je parle de financement je parle du cout du site. A savoir, le domaine (www.tonsitedejeux.fr), l'hébergement, le référencement ( payant pour un bon référencement, sauf si on profite de la notoriété de certain site ou forum comme celui-ci ), les éventuelles autres achats. Ceci étant dit, avec un peu de pub c'est très vite remboursé.

En tous cas sa serai un bon projet mais il faut être surmotivé! En tous cas si vous avez besoin d'idée, bipé moi sur mon blog ou mon site :o

Modifié par olivier97410

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Blackmesa Membre+ 2 700 messages
Grosse banane de Dolph‚ 26ans
Posté(e)

Un autorépondeur ( pas gratuit ) pour les inscriptions : les inscriptions ca se fait en php donc c'est possible de le faire..

1and1 en version démo ou son concurrent, ca peut aider le temps d'avoir l'argent pour se financer un hébergement et tout et tout.

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cabusar Membre+ 3 377 messages
Tapz‚ 29ans
Posté(e)

pour le forum et le site je peux l'héberger sur mon serveur au début, pour le forum c'est ok j'ai ce qu'il faut mais pour le site je vous serais pas forcement d'une grande aide, je suis trés limité en PHPet html.

Si vous le voulez, dites moi pour les debut, le forum serais pret environ 10 minutes aprés lecture de la demande et l'adresse définitive sur mon serveur serait opé en 24H (temp moyen de création du sousdomaine)

:snif:

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yaya12 Membre 346 messages
Forumeur survitaminé‚ 27ans
Posté(e)

merci pour toutes ces réponses! :o

si vous dites qu'ils faut payer je suis lycéenne donc j'ai pas de sous donc impossible pour moi de faire un jeu :snif::snif:;) tant pis ce sera pour plus tard :o:o:o ....

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