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Tout ce qui a été posté par Belizarius
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Ligue 1 - Saison 08-09 - Olympique Lyonnais
Belizarius a répondu à un(e) sujet de Yavin dans Football
C'est clair que Puel est sans doute la meilleure recrue de l'OL Mais l'effectif a quand même fière allure. Delgado, qui faisait une demi-saison d'intégration, devrait parfaitement s'imposer sur l'aile gauche. Makoun et Toulalan forment la meilleure paire de milieux défensifs de L1. Devant, Benzema est la pointure, et Piquionne peut apporter son jeu de tête et sa technique. La défense est valable aussi, Mensah est hyper solide et avec Cris, ça devrait donner. Quant à Lloris... il est énorme ! -
Nouvel entraineur, nouvelles têtes... Lille parviendra-t-il a tenir son nouveau statut de valeur sûre de L1 ?
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Championnat de France de Ligue 2 - 2008-2009
Belizarius a répondu à un(e) sujet de Mel&Yo dans Football
Troyes a gagné Bon, Metz a battu Tours 1-0 dans les arrêts de jeu sur un but de raccroc Dommage, on avait bien résisté -
L'exes d'autoriter des animateur ?
Belizarius a répondu à un(e) sujet de F-C Jusqu'a la mort ! dans Aide et Suggestions
seth, je te trouve brillant dans ces sujets, merci -
L'exes d'autoriter des animateur ?
Belizarius a répondu à un(e) sujet de F-C Jusqu'a la mort ! dans Aide et Suggestions
Non merci, je n'ai pas envie de rigoler sur ce sujet Parce que de ton côté, tu n'as semble-t-il pas regardé les choses évidentes qu'on t'a posté... C'est vraiment manquer de respect aux victimes que de nier la réalité. -
L'exes d'autoriter des animateur ?
Belizarius a répondu à un(e) sujet de F-C Jusqu'a la mort ! dans Aide et Suggestions
Je doute que tu puisses trouver des éléments recevables à une thèse aussi pourrie, démentie par des centaines de survivants et 60 ans de recherche de professionnels. -
L'exes d'autoriter des animateur ?
Belizarius a répondu à un(e) sujet de F-C Jusqu'a la mort ! dans Aide et Suggestions
Les animateurs ne peuvent pas fermer un sujet, tu parles donc des modérateurs. Pour ton sujet, il a logiquement été fermé, car son contenu était un ramassis de ******, désolé -
Tu es inscrit dans une ligue donc ton championnat débutera quand ta ligue sera complète.. . il vous manque une 4e équipe 2 recruteurs, ok mais ça coûtera plus cher Le principe, c'est que tu appelles le 1er une fois par semaine. Tu peux accepter le 1er joueur. Si tu le refuses, tu peux appeler le 2e mais le 1er refusé l'est définitivement.
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Ah non là c'est une académie si tu as une équipe de jeunes et une ligue Le système que je préfère Là tu as un championnat avec match 1 fois par semaine + 1 amical une fois toutes les 3 semaines. A partir du samedi matin, tu peux appeler ton recruteur qui va te proposer un jeune de 15-17 ans, de niveau variable. Prends les au début, ils sont forcément meilleurs que les joueurs de base, que tu licencieras au fil du temps. Chez les jeunes tu peux entrainer 2 choses, cela te permettra de "deviner" leurs caractéristiques, qui n'apparaissent pas
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Non Mais on peut s'arranger sur une heure et un jour qui vous arrangerait par exemple... Pour le reste : La nationalité, elles sont en VO : Hrvatska, c'est Croatie Les caractères, ils influent éventuellement sur les cartons jaunes/rouges (ex. impulsif), et sur l'intégration lors de la signature du joueur (un type désagréable peut faire baisser l'état d'esprit en arrivant, alors que la vente d'un populaire aura le même effet). Pour le recrutement, patience oui : l'essentiel et vital c'est : 1-Recruter un entraineur passable 2-Déterminer quel entrainement vous intéresse 3-Recruter des 17 ans passable à faire jouer à ce poste 4-C'est seulement là que vous compléterez progressivement les autres lignes
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Tu as investi dans le centre de formation ou l'académie ? Dans le 1er cas, tu ne sortiras rien de bon avant que ton centre de formation soit de niveau "passable" ou "honorable" ou "excellent". Dans le 2e cas, il te faudra attendre 112 jours pour sortir un 1er jeune de ton académie... Donc non, mieux vaut pas attendre ce système Tu peux trouver des passable à pas cher. Tu fais une recherche avec comme âge limite 17 ans et une primaire à passable (buteur, défense, gardien, ou ailier ou constru si tu veux malgré tes 2 joueurs de 25 ans), tu devrais trouver des pas trop cher. Fais alors attention aux jours : 17 ans et 110 jours par ex. ça veut dire 18 ans dans 3 jours, il avancera un poil moins vite que ton 17 ans et 30 jours par ex A part ça, je vais avoir des jeunes en vente bientôt je pense, sortis de mon académie... je serai ravi de vous les vendre au minimum s'il peuvent progresser un peu, et s'ils correspondent au profil que vous souhaitez De toute façon, il y aura un paquet de 17 ans passable en vente lundi et mardi soir
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Quels type de 17 ans vas tu recruter ? Le meilleur moyen de gagner des sous, c'est de former des joueurs et de les revendre plus cher que tu les as acheté. Donc, recruter un 17 ans, passable, le faire progresser par entrainement et le revendre 1-2-3-4-5 niveaux plus haut à une somme énorme Par conséquent, comptes-tu former des défenseurs, gardien, milieux, ailiers, buteurs ? Autrement dit, n'aligner que des jeunes sur ces postes là et des "vieux" ailleurs ^^ Ailier passable, avec passe honorable (donc ailier offensif)... 25 ans, une bonne spé rapide... si tu as payé plus de 15.000 c'est trop EDIT : 7000, c'est pas mal raisonnable, un bon achat Donc tu viens de recruter un ailier excellent et un ailier passable, tous 2 âgés de 25 ans : tu ne formeras pas ailier, et construction ce ne sera pas super intéressant non plus. Il te reste défense, buteur ou gardien N'oublie pas de faire ta composition d'équipe avec tes nouveaux joueurs quand même, le match c'est demain soir
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Mmmm n'oublie pas de choisir un entrainement de jeunes Tu auras l'air fin avec un vieux buteur et un vieux milieu si tu choisis d'entrainer buteur ou construction
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Non, tu ne verras pas officiellement les valeurs prises chaque semaine sur hattrick. En revanche, à forme égale, le TSI montera pas mal Par ex. ce matin mon ailier de 18 ans qui est monté formidable n'a pas bougé en forme mais a pris 240 de TSI Je les vois sur le site tomattrick, qui estime le progrès hebdomadaire, ou sur psicotsi, qui estime les "sous niveaux" (avec certaines contraintes). Globalement, c'est aussi l'expérience du jeu En gros, compte 5 à 7 semaines pour qu'un 17 ans passable devienne honorable, selon ton nombre d'adjoints, l'entrainement (ailier rapide, défense lent), le niveau de ton entraineur Ah j'oubliais : la clé, c'est le milieu de terrain. Si vous pouvez aligner un 3-5-2 par exemple, avec 3 joueurs en milieu, ça marche pas mal. Alignez les passable-honorable construction à ce poste (inadéquat au pire, s'ils ont de la défense ou de la passe). Plus votre note de milieu est élevée, plus vous avez la possession de balle et donc des chances de vous créer des occasions.
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Alors l'endurance : Si tu mets 90 % d'endurance, tes joueurs vont courir dans les bois 90 % de l'entrainement et toucher le ballon 10 % 13 % est un bon compromis. 87 % à toucher le ballon, 13% à la course pour monter peu à peu l'endurance, utile pour ne pas diminuer la perf en fin de match. Pour l'entrainement : Chaque vendredi, le site calcule les progrès effectués. L'entrainement n'est mis à jour qu'une fois par semaine, inutile donc de changer tous les jours, c'est celui qui sera inscrit le jeudi soir qui comptera L'entrainement concerne les joueurs qui ont évolué au poste choisi. Exemple, si tu entraines buteur, seuls les joueurs ayant évolué en tant qu'attaquant vont progresser. Par conséquent, si tu n'alignes qu'un seul buteur, c'est du gâchis Il faut donc adapter sa compo d'équipe à son entrainement pour optimiser De plus, mieux vaut entrainer des 17 ans, qui apprennent plus vite. Exemple pour mon équipe, ça sera plus clair J'entraine ailier, 13 % d'endurance. 87% du temps de l'entrainement est donc consacré à ailier et 13 à l'endurance. L'entrainement ailier va concerner les joueurs qui ont évolué en tant qu'ailier le samedi et le mercredi précédent. Autrement dit, les joueurs qui jouent ailier samedi 9/08 et mercredi 13/08 verront leur caractéristique d'ailier progresser le vendredi 15/08. Un joueur de 17 ans va gagner en gros 0.15 à 0.20 de niveau par entrainement, selon la qualité de l'entraineur et le niveau (on monte plus vite de passable à honorable que de honorable à excellent par exemple). Autrement dit, un ailier passable de 17 ans mettra en gros 5 semaines à progresser pour devenir honorable ailier. 5/6 de plus pour excellent, etc. Dans mon cas, mes deux jeunes de 17 ans (enfin 18 mantenant) je les ai acheté passable, 1000 chaque. En les alignant en tant qu'ailier 1 fois par semaine, et avec l'entrainement ailier, ils ont progressé à honorable, puis excellent, puis formidable et valent donc 500.000 désormais Si tu mets un joueur de 25-30 ans en tant qu'ailier, il va être entrainé aussi mais ne gagnera que 0.05 par ex, et mettra des plombes à gagner un niveau Pour l'entrainement ailier, les défenseurs latéraux seront aussi entrainés mais moitié moins vite. *** Pour ton ailier, c'est pas un mauvais choix pour ce prix là Pour débuter, c'est même excellent (). Le seul inconvénient c'est qu'il n'a pas trop de construction, mais pour la D9 ça suffira amplement. Une bonne affaire Spécialité, excellente endurance, un âge sympa... oui, il est pas mal *** Petit détail, vous pouvez être dans le rouge A -200.000, vous ne pouvez plus faire de transferts. A -500.000, vous avez une semaine pour régler ça, sinon plus d'équipe Evidemment il y a des intérêts à verser (de l'ordre de 3000 pour -100.000). Pour payer un entraineur passable, ça peut valoir le coup, mais sinon il y a la 2e partie de la licence, puis éventuellement des ventes. L'idéal serait de trouver 2-3 passables à entrainer à un poste, les faire gagner 1 niveau, les vendre et acheter ensuite une vraie ligne complète à entrainer *** Autres petits outils utiles que vous trouverez facilement : PsicoTSI, un petit add-on Firefox qui permet de "deviner" si un joueur est proche de progresser ou non FoxTrick, idem, qui ajoute pas mal de liens sympas (ex. stats avancées sur les bilans de match). Analyse de vos adversaires :p kimoi Mm demain tu joues le 1er, tu vas perdre Le 8e est un bot (Strasbourg), de même que Ganmor, Picardie, DomTom Ce sont donc des robots avec compo d'équipe fixe et joueurs de niveau minable. Tu dois battre les 4 sur les matches retour ! les dogues, nouvel inscrit comme toi : si tu te débrouilles bien tu le savates Les 2 premiers sont plus expérimentés, je ne pense pas que tu les remontes ils ont trop d'avance. Objectif : finir 3e ! huyo milouf est un bot, les truands aussi Rilox s'est inscrit en même temps que toi big big kiss joue depuis plus d'un an et demi, mais pour être encore en D9 ça doit être une tanche marseille joue depuis avril, pas super expérimenté donc... pour être derrière le Fifa FC, il est vraiment nul car c'est un bot Et le 1er aussi huyo : tu dois gagner les 7 matches.
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J'y joue de temps en temps, selon si quelqu'un () me motive J'aime bien le jeu avec le poisson qui doit bouffer les autres, l'auto-école soucoupe volante, le reversi
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Là, je suis entièrement d'accord
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Merci pour cette annonce !
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Mmm Recettes, je dirai 40.000 avec match, 20.000 sans match... mais bon, la billetterie dépend de la météo, du nombre de spectateurs, de leur humeur, de la qualité de l'adversaire Dépenses, compter 7000 de stade, 10000 de salaires et le reste en staff. Un formidable à 5000 ? Soit il est trop vieux, soit il est blessé... mais un formidable ailier, ça faut mini 350.000 En D9, un honorable suffit amplement. Surtout, il faut recruter ADAPTE à sa formation
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mouarf désolé huyo, j'ai pas le net au boulot Heureusement dans un sens ! Attention au piège du marché des transferts ! c'est prenant mais on peut en venir à se ruiner Hattrick : pour les 3 nouveaux joueurs, les règles de base pour bien débuter -Hattrick est un jeu très "mathématique" : chaque joueur a des caractéristiques, la somme de ces critères détermine le niveau de chaque secteur de jeu. Opposés à ceux de l'adversaire, ils déterminent les chances de concrétiser la dizaine d'occasions réparties dans le match. Il y a donc des matches que l'on ne peut pas gagner, quoi que l'on fasse Le niveau d'un joueur dépend : de sa caractéristique primaire (ex. défense pour un défenseur), de sa forme, endurance, expérience, position sur le terrain, ordre spécial, secondaires (ex. passe). -Les premiers jours de jeu vont vous permettre de placer votre équipe sur de bons rails. Vous pouvez faire décoller votre nouvelle équipe ou la plomber pour des mois si vous faites n'importe quoi. Vous commencez en D9, vous ne pouvez pas descendre ! Il vous reste 7 matches et vos chances de monter sont proches de 0, donc profitez-en pour apprendre, poser les fondations de votre victoire la prochaine saison. Les résultats ne sont pas encore très importants. -Une saison fait 112 jours. Elle compte 14 matches de ligue et 2 semaines de creux (coupe de France, mais comme vous n'y serez pas, 2 semaines d'amicaux à l'intersaison). Vos joueurs ont donc leur anniversaire tous les 112 jours. -Côté finances, vous avez 2 sources de revenus principales : les sponsors et le stade. selon vos victoires et progrès, les sponsors donneront plus d'argent. C'est assez lent à monter. Le stade, il dépend des affluences des matches à domicile ; plus vous gagnez, plus vous avez de supporters, plus vous avez de public (météo mise à part). Vous gagnez aussi un peu de monnaie pour votre match amical, à domicile comme à l'extérieur. Plus vous jouez un gros ou un étranger, plus vous gagnez. Autre source de revenus, les ventes de joueurs. Pour les coûts chaque semaine : entretien du stade, salaires des joueurs, staff. Comme vous ne jouez pas à domicile toutes les semaines, il y aura des semaines de "pertes" financières. Normal, pas de panique, le tout sera d'équilibrer au prochain match à domicile. -La première chose : connait-toi toi même, disent les philosophes ! Etudiez bien votre équipe. Identifiez les critères importants : gardien, défense, construction, ailier, buteur. Si un de vos joueurs est passable ou honorable dans un critère, gardez-le. Virez les autres sans état d'âme, gardez éventuellement les inadéquat provisoirement. L'échelle des caractéristiques est à avoir en tête. La passe est utile, mais si un joueur n'a que ça et rien d'autre, il ne sert pas à grand chose. -Passez la licence de manager : c'est de l'argent facilement acquis et vous apprendra à vous balader dans les menus. Attention sur le marché des transferts, pas de folie même pour l'étape test ! Un joueur à 1000 suffira, passable quelque part. -La seconde chose, étudiez vos adversaires. Quel est votre classement, votre calendrier. Qui sont les favoris. Etudiez vos adversaires en regardant leur ancienneté dans le jeu, estimez le niveau de leurs joueurs (le TSI est un indicateur), les étoiles (idem, pas super important mais ça donne un ordre d'idée), leur tactique (selon le système de jeu vous saurez s'ils forment des jeunes).Si vous jouez un "bot", normalement c'est 3 pts assurés si vous vous débrouillez bien. -Déterminez quel entrainement vous voulez mettre en place. En fait, il n'y a pas de "meilleur" entrainement qu'un autre, tout dépend ce que vous voulez. Défense est le plus lent. Pour le rentabiliser, il faut jouer à 5 défenseurs (532 ou 541), 5 le samedi et 5 autres le mercredi. Ailier est très rapide. Mais on n'entraine que 2 le samedi, 2 le mercredi, et 2x2 arrières latéraux qui progressent 50% moins vite. Gardien est le plus facile et rentable pour débuter, mais on n'entraine que 2 joueurs par semaine. Construction est le plus répandu. Il faut aligner 3 milieux et 2 ailiers (entrainés à 50%) soit 6+4 pour une semaine (jouer en 352, 451). Buteur est spectaculaire mais pas forcément plus simple. Jouer en 433 ou 343 (donc 3x2 buteurs entrainés). Il faut un bon milieu, la plupart des gens évoluant à 3 milieux ; vos 2 devront donc compenser. Soyez patient : l'entrainement prend du temps. Pour les ailiers, comptez environ 5 à 6 semaines pour gagner un niveau. L'entrainement est mis à jour le vendredi matin : vos joueurs progressent, leur forme évolue, leur endurance idem. Fixez l'endurance à environ 13%, c'est un taux satisfaisant dès lors que vous ne jouez pas avec des "vieux". Intensité, 100% : pas de tire-au-flanc Intérêt de l'entrainement par l'exemple : J'avais acheté 4 jeunes 17 ans passable ailier à 1000 chaque. Le 1er a progressé d'un niveau, vendu 42.000. Le second a progressé de 2 niveaux, vendu 188.000. Les 2 autres sont encore chez moi et ont pris 3 niveaux, ils sont estimés à 700-900.000... le tout en moins de 16 semaines. Pour optimiser cet entrainement, il vous faut déjà virer votre entraineur de départ : il est nul ! Recrutez en externe un "passable, avec un tempérament de chef médiocre". C'est le 1er degré de l'entraineur valable, il coûte environ 80.000. Vous pouvez aussi prendre le "risque" de prendre un entraineur honorable d'entrée, mais c'est plus de 250.000... Commencez à recruter quelques adjoints également, 1 seul pour les gardiens (sauf si vous entrainez gardien) et maximum 9 pour le reste. Prenez en 3-4 pour débuter et montez peu à peu à 9 au fur et à mesure que vous gagnez des sous. Pour le reste du staff, rien pour le moment. Quand vous aurez les sous, vous pourrez recruter un attaché de presse, un psy, un kiné. -Puis, le marché des transferts. Là, vous pouvez flinguer votre équipe ! Pour vos lignes entrainées, recrutez des passable de 17 ans. Surveillez les jours sur la fiche des jeunes. Le mieux est de prendre des 17 ans et moins de 30 jours, ce qui vous permettra de "profiter" de la vitesse d'apprentissage des 17 ans plus longtemps. En effet, plus un joueur vieilli, moins il apprend vite. Pour les ailiers, c'est très bon marché sauf si vous ajoutez un autre critère de niveau inadéquat, ça peut vite monter. Mais ça vaudra le coup plus tard. Au pire, visez des ailiers passable avec "faible" partout (passe, construction, défense) et une spécialité. Bien sûr vous pouvez choisir un autre entrainement Pour les autres lignes, patience ! Ne recrutez pas plus vieux que 28 ans : au delà, risque de voir les caractéristiques diminuer (surtout après 30 ans). Cherchez des honorable ou passable (avec un peu d'expérience). Inutile de tout recruter d'un coup ; de toute façon, vous n'aurez pas les moyens... Ne dépassez pas les 40 à 50.000 par joueur... Fixez vous un top-11, et bouchez les trous avec des buses pour éviter de jouer 2 fois avec les mêmes joueurs. L'essentiel est d'avoir des jeunes à entrainer, le reste viendra avec le temps. Pour mon expérience perso, j'ai pas mal recruté au début. Trop : au delà de 22 joueurs dans votre équipe, vous ne pourrez pas faire jouer tout le monde 1 fois par semaine. Cela ne sert à rien ! Ceci dit, j'ai obtenu ma montée en D8 avec un recrutement très peu coûteux. La plupart des joueurs que j'avais m'ont coûté moins de 10.000. *Petit truc : -Regardez les "spécialités" des joueurs. Il existe des joueurs de tête, des techniques, des rapides, des costauds, des imprévisibles. Essayez d'en avoir pas mal. -Le gros achat à faire, c'est un tireur de coup franc de niveau maximum (divin). Le mien m'a coûté 50.000, et n'est "que" inadéquat buteur. Mais c'est un investissement qui paie énormément, ce joueur me plante 1 but par match (coup franc, pénalty). -La formation 2 systèmes existent : *Le centre de formation. Plus vous investissez dedans, plus il progresse. Plus il progresse, plus vous avez de "chances" de trouver un jeune intéressant. Il s'agit d'une sorte de lotterie. Vous payez 2000 1 fois par semaine et vous avez un jeune de 17-19 ans, vendable ou non... *L'académie des jeunes : plus complexe. Vous payez 5000, + 5000 par recruteur (1 suffit). Vous avez une 2e équipe à gérer avec des jeunes de 15 à 18 ans de niveau variable. A vous de les entrainer au mieux (mêmes règles que les seniors) et de "deviner" leur caractéristiques. Les +de 17 ans, qui ont 112 jours de présence dans votre équipe de jeunes, peuvent être promus chez les seniors. Lotterie aussi mais au moins vous orientez l'entrainement et avez plus de prise sur les choix et les progrès. Il y a 1 match par semaine + 1 amical toutes les 3 semaines. Les jeunes de départ ne sont pas terrible et vous ne savez pas lesquels sont bons. Testez les à plusieurs postes et chaque semaine, virez le plus nul pour le remplacer par votre nouvelle recrue trouvée par votre recruteur. Attention, les 2 systèmes coûtent quand même 10.000 par semaine... calculez votre budget, cela mettra du temps à rapporter. *Les sites annexes Il existe beaucoup de sites d'aide au jeu. -Tomattrick est plutôt sympa, vous avez un panorama attractif de votre équipe, des progrès des joueurs etc. Inconvénient, 3 semaines d'historique seulement pour les non abonnés (12 euros par an). -Alltid, des statistiques sur votre équipe et vos adversaires (notes de secteurs, étoiles des joueurs etc.) -Hattrick organizer, un petit logiciel très utile puisqu'il vous permet de "simuler" les matches pour anticiper les secteurs forts/faibles de votre adversaire. Il gère tous les aspects de votre équipe. -HT-Pola, comme tomattrick il vous permet de voir tous les vendredis les progrès de vos joueurs, il a l'avantage d'être gratuit mais a moins d'options. -Le site de la fédération française de hattrick : si jamais vous avez un jeune à gros potentiel, vous le saurez là (généralement, les jeunes honorables de 17 ans). -Hattrick France, un site avec un webmagazine, un forum avec pas mal d'infos et un système de tutorat. -La coupe des régions, système ludique pour les amicaux du mercredi ; super ambiance de déconne, et des gens prêts à vous guider et vous aider. N'hésitez pas à lire les "conférences" sur le site hattrick, notamment assistance et questions, vous y apprendrez pas mal. Et bien sûr, les règles du jeu : la plupart des réponses s'y trouvent
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Comme quoi, les logiques des uns ne sont pas celles des autres Mais pourquoi pas, en effet...
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Sans doute parce qu'il n'y a pas (encore?) de rubrique adaptée non ? Tu l'aurais posté où, toi ?
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Oh zut, il n'y avait pas ce lien avant Les forums que je fréquente autour du jeu en sont plein de ces liens Pauvre huyo Tout dépend du degré d'implication en fait... 5 minutes par jour peuvent très bien suffire, mais ça peut être prenant N'hésite surtout pas pour les questions, je suis là pour ça
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Ouaiiiiiiiiiis 3 nouveaux amis ! Amis débutants, 2 liens pour progresser : L'indispensable Guide du débutant Et pour meubler vos amicaux du mercredi, vous pouvez aussi participer à... La coupe des Régions Surtout, n'hésitez pas à me poser des questions, je joue depuis fin janvier Pov' Kimoi, tu vas avoir un paquet de buses à virer... Plus qu'à choisir ton entrainement et recruter des 17 ans adaptés huyo, le nom de ton équipe est sympa, je trouve ça super beau et zémouvant :snif:
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En Guyane, l'orpaillage clandestin survit au plan "exceptionnel"
Belizarius a posté un sujet dans Près de chez vous
En Guyane, l'orpaillage clandestin survit au plan "exceptionnel" de Paris Lundi 4 août - 07:00 Quelques boîtes de conserve vides, un abri sans toit et un ponton en bois dominant la rivière : voilà tout ce qui reste du barrage tenu par les militaires pendant deux mois sur le Tampok, à une heure de pirogue du bourg de Maripasoula, au sud de la Guyane. Avec l'abandon du camp, le câble et les barbelés tendus en travers du cours d'eau ont été retirés, laissant la voie libre aux pirogues qui ravitaillent les sites d'orpaillage clandestin du Tampok et de la Waki. Celles ci peuvent désormais s'approvisionner en toute impunité sur la rive surinamienne du Maroni, en face de Maripasoula. Suite de l'article... Source: LE MONDE | 02.08.08
