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Bonjour, J'aimerais savoir ce qu'est un JDR car on en dit beaucoup de bien et le principe m'interesse fortement Seulement, je ne trouve pas "les rêgles" si j'ose dire ^^ Merci Néo
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Bonjour à toutes et à tous, je vais vous montrer les aventure de Caelorn l'orphelin. Je ne savais pas vraiment sur quel thème faire mon Rp, j'ai tiré a la courte paille et c'est tomber sur le jeu World of Warcraft. Merci de me dire ce que vous en pensez *Une maison en feu, un couple pendu à un arbre, des nuages noirs, une troupe de pillards orcs et trolls, du sang, beaucoup... Ces souvenirs épars sont ceux de Caelorn l'orphelin, arraché à ses parents dès son plus jeune âge pour être élevé dans un monde de brutalité. Son enfance aura été bercée par les coups de bâtons, les innombrables combats à affronter, les putains de Menethil, la vie dans le bas coté des villes, la persécution, l'humiliation, les larmes mêlées au sang. Il dut voler, tuer de sang froid, se battre, pour survivre, et ce depuis sa naissance. Mais malgré tout, Caelorn a grandi dans ce monde trop ingrat pour lui. Il a grandi et est devenu un voleur professionnel, un assassin efficace et un mercenaire arrogant grâce aux leçons de son mentor appelé Le Lépreu mort quelques années plus tard.* Jour de ses Vingt ans *Caelorn est désormais un bel homme de vingt années, le corps musclé afin de pouvoir frapper fort et rapidement, il goûte le soleil de fin d'après-midi à Austrivage lorsqu'un homme fort bien habillé l'interpelle* -Bien le bonjour messire, je vois à votre... harnachement *regarde l'armure de Caelorn* que vous devez être, ma foi, quelqu'un d'habile au combat. Cependant votre jeune âge se lis dans vos yeux et vous semblez en avoir déjà vu bien assez sur ce monde. Accepteriez-vous de venir diner dans ma demeure ce soir ? J'ai besoin d'un homme de votre acabit pour mes affaires personnelles. J'habite dans un grand domaine niché au coeur des Montagnes d'Alterac. La Pointe du Noroît est protégée par une garnison venue directement d'Hurlevent pour me protéger d'éventuels raids pillards. Le mot de passe sera << Murloc>>. *Et il s'en alla aussi prestement qu'il était venu laissant l'orphelin seul, qui n'avait pas pu placé un mot mais qui était tout de même fier d'avoir été reconnu par l'une des plus grandes personnalitées des Contreforts de Hautebrande.* La Pointe du Noroît *Caelorn l'orphelin arriva devant le grand édifice, ses yeux bleus pâles contemplèrent le batîment, ébahis. Le retour à la réalité fut brusque, la gifle du Lieutenant de charrerie qui le sommait de donner le mot de passe ou de s'en aller avant de finir en geôle.* -Non mais j'y crois pas ! Regardez-le ce crétin ! Tu as une minute pour me débarrasser le plancher ! Criait-il. -Et toi le moustachu tu as cinq secondes pour te taire avant que je ne t'éventre comme il se doit aux chiens de l'armée, Murloc. -Eh ! Et bien voilà quelqu'un qui a du répondant, je me nomme Bitneld, le maître t'attends, mais je t'ai à l'oeil. -Ne me regarde pas trop avant de le perdre ton précieux oeil. *Sur ces dernières paroles, l'orphelin s'engagea dans la grande allée menant au célèbre Salon d'Or, salle à manger de l'aristocrate. Une immense pièce recouvertes de tableaux, de peintures, de portraits, de bustes, les murs étaient en or, les portes étaient en or et même les serrures étaient en or. Il prit place sur un chaise, se servit parmi les nombreux plats disposés sur la tablée et daigna enfin porter son attention sur son mystérieux hôte.* -Je vois que vous souffrez de la faim, mangez à votre guise. Bon mangeur, bon travailleur comme on dit, connaissez-vous des proverbes messire ? -Si ce que tu as à dire n'est pas plus beau que le silence, alors tais-toi. -Ah, hum... oui en effet... *Reprenant ses moyens* Donc, je ne vous ai pas fait venir dévorer mes provisions pour rien, vous vous en rendez compte. J'ai besoin d'un homme talentueux comme vous dans ce qui est de l'assassinat, vous êtes preneur ? -Hum, ma réputation me précède, du temps qu'il y a des femmes, de la bière et des pièces d'or je suis disponible. -En effet, je suis prêt à vous payer 3000 pièces votre première cible, convenable ? -Nous allons bien nous entendre. -Parfait, alors partez sur-le-champ chercher un gnome nommé Makoutils et tuez-le, j'ai entendu dire selon mes informateurs qu'il se cache dans les bois près de Lordaeron, sois prudent Caelorn et ne me déçois pas. -Bien, *avale une dernière gorgée de liqueur aux amandes* au fait, je remarquer que vous connaissez mon nom, qu'en est-il du vôtre ? -Edmon, Edmond De Castelaubois. *Tournant le dos, Caelorn partit pour son premier gros contrat mais il ne se doutait pas encore, que sa vie ne serait plus jamais la même.* Voilà, c'est tout pour cette fois, si vous avez bien aimé bah je verrais pour une suite sinon tant pis ça restera dans ma tête ^^
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Bonjour. Pouvez-vous m'aider s'il vous plait? Depuis un moment je cherche un forum RP qui pourrait me plaire mais je n'en trouve pas. C'est pourquoi je vous demande si vous en connaissez qui respectent ces critères: - possibilité d'inventer sa race ainsi que l'histoire - forum actif (<- qui n'est pas à l'abandon) - système de missions que l'on peut faire avec des amis Voila donc j'espère qu'il en existe et si oui que vous pouvez m'aider. (Je ne sais pas si cette requête est au bonne endroit ^^) Merci
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Voilà, nous y sommes. 1924, un 13 septembre. Adressez-moi votre situation actuelle: dans quelle ville êtes-vous et qu'y faites vous?
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Le peuple de Fox62 - Totem de la Panthère « Va !... » Dans la pénombre créée par les immenses arbres de la jungle, il avançait sans bruit, évitant tout rayon descendant de cette fin de journée. « Va !... » La rage au ventre, il était à l'affut du moindre bruit, de la moindre odeur qui lui permettrait de débusquer du gibier. « Va !... » Etouffant au mieux un grognement en repensant à l'ordre que lui avait donné celui qui se nommait lui-même « l'Initiateur », il progressait lentement, sur ce territoire qu'il connaissait si bien. « Va !... » Pendant un instant, il oublia ce qui l'entourait, repensant à sa rencontre avec « l'Initiateur ». Il était en chasse, par une nuit sans lune. Il s'interrogeait alors sur le silence qui régnait subitement quand l'odeur d'une femelle arriva jusque lui. Doucement, pas à pas, il se rapprocha. A travers d'épais feuillage, il se faufila, toujours sans bruit, s'aplatissant à même le sol. Et il l'aperçut, endormie dans le creux d'un arbre. Il attendit alors de longues minutes, et, alors qu'il s'apprêtait à se relever, une chose tomba des branches le surplombant, quasiment dans le plus grand silence. Dans un mouvement instinctif, il roula sur le côté, évitant ainsi l'homme qui se tenait maintenant devant lui. D'un rapide mouvement de jambes, il réussit à la fois à ce remettre debout et à faire chuter l'autre. Il se précipita alors vers la gorge de cet envahisseur mais se retrouva d'un coup chancelant, tentant désespérément de ne pas succomber à l'obscurité qui envahissait cette fois son cerveau. Juste avant de s'évanouir, il l'aperçut, juste derrière lui, une branche à la main. « Va !... » Un craquement le sorti de ses pensées. Bien enfoncé dans l'ombre d'un arbre, il écouta plus attentivement et inspira profondément. L'odeur qui lui parvint lui fit tout de suite penser à un animal de la nuit, un prédateur féroce, une panthère. Avec un léger sourire, il parti en chasse de sa nouvelle proie, content que le vent n'ait pas tourné.
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Voila l'histoire : Je suis chez moi avec Toto un canard qui parle , lorsque tout a coup, quelqu'un sonne... "Mais qui est-ce ? Je n'attends pourtant personne . " J'ouvre donc la porte...
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Après des siècles de migrations, de croisements et d'évolutions , la tribu des Araktags s'était enfin établie à l'Est de l'Aoutie. Basée sur la mise en collectivité des richesses et des expériences, la force de la population passait nécessairement par la sédentarisation. En dehors des rudes hivers, et malgré les étranges maux qui frappaient parfois aveuglement les Araks et les faisait passer "de l'autre côté" , les conditions de vie restaient plutôt douces dans la vaste plaine où le village se construisait petit à petit. Quelque soit la saison, des équipées de chasseurs se rendaient de l'autre côté des rocheuses, là où la respiration se fait plus courte et où le sol blanc brûle la peau. Ils y restaient aussi longtemps que leur permettait les réserves ou le corps pour pouvoir ramener leur prise au village. Lorsque les forces vitales étaient suffisamment nombreuses, un roulement pouvait même s'organiser afin d'alimenter régulièrement les réserves fraîches. La plupart du temps, les Araks devaient se contenter de petites prises. Les gibiers les plus importants étaient plus rares et surtout, plus dangereux à abattre. La proie rêvée de tous : le mammouth. La mise à mort d'une telle bête était considérée comme le plus heureux des présages, l'assurance d'une saison d'abondance et un gain énorme pour l'ensemble de la tribu. Malgré les difficultés de transports, les os de l'animal étaient particulièrement appréciés dans la construction des Goumols, habitations familiales faites d'ivoire, de peau de mammouth et de boue séchée mélangée à des herbes blanches et rugueuses appelées minââles. S'il était évident que la graisse du mammouth, en fondant, donnait un goût incomparable à la viande lors de la cuisson, elle était surtout appréciée pour sa capacité à calmer ou prévenir les brûlures causées par la terre blanche et les grands vents. Lorsque la peau tirait et faisait mal , la graisse de mammouth , l' "omela" , était souvent le remède miracle. Considérée comme ayant des pouvoirs magiques pouvant donner une force surnaturelle, la trompe de l'animal était particulièrement prisée, notamment des Araks vieillissant ou malades. Enfin, les défenses constituaient un luxe généralement réservé aux Araks-Gemells , les artistes et artisans qui savaient les transformer en objets et décorations agréables au regard. La mort d'un mammouth assurant la survie de la tribu pendant quelques temps, il devenait possible, une fois les tâches essentielles effectuées, de se consacrer à rendre le village plus beau. Les Araks avaient en effet naturellement constaté qu'ils étaient plus heureux quand leur environnement leur présentait au regard une sensation d'harmonie et une douce chaleur à la vue de certains lieux ou certains objets ... utiles ou non. Avec cette mane et les capacités magiques de l'animal le plus impressionnant des rocheuses d'Aoutie, les Araks ne tardèrent pas à vouer un culte au mammouth et à en faire le symbole de leur survie.
- 14 réponses
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- Jeu d'Y
- Peuple de Ste Catherine
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Le role-play Qu'est ce que le role play? Le role-play est le fait, dans un jeu de rôle, de parler et faire des mimiques comme si l'on était soi-même le personnage (voir la notion de mimesis). On utilise fréquemment l'anglicisme role-play. Le concept se rapproche de celui de jeu d'acteur dans les arts dramatiques, on utilise d'ailleurs aussi l'expression jeu théâtral. On associe fréquemment le role-play à l'identification au personnage. L'identification facilite l'interprétation, et l'interprétation permet aux autres joueurs de mieux rentrer dans l'imaginaire du jeu, toutefois, on pourrait envisager une « interprétation poussée tout en restant distant ». Mais la première étape de l'interprétation consiste à passer de phrases du type « mon personnage fait… » à « je fais… », et à formuler directement les phrases prononcées par le personnage plutôt que de dire « mon personnage dit que… ». On peut faire du role-play seul ou a plusieurs. Il est bien plus interessant de jouer a plusieurs afin de faire agir son personnage en fonction des réactions des autres joueurs. Les histoires peuvent être de durée courte ou au contraire être très longue. Le créateur choisit a la base l'époque, l'univers et les lieux, et les contraintes. Les participants sont ensuite libre de décrire leur personnages et leurs actions a leurs guise. Les parties de role-play sont souvent des scénarios, mais certains forums de role-play ont un theme précis et donc une continuité. Pour faire du role-play (sur internet ou papier), il faut bien entendu écrire. Il faut s'appliquer pour que les autres joueurs puissent comprendre (le sms est déconseillé). La description du personnage, la description de ses pensées, de ses actions, de ses sentiments, etc se font de facon indirect. Exemple tout bête. "épuisé par sa rude journée, le canard Black avait horriblement faim, il décida alors de chasser du poisson..." Par contre les dialogues, ou lorsque le personnage parle a haute voix se font au style direct. Exemple. "Qu'est ce que j'ai faim!" Les rolistes utilisent des codes, ils mettront donc les descriptions et les actions en italique et les paroles en gras . Mais chacun est libre de faire comme il veut. Une règle importante lorsqu'on joue a plusieurs est qu'il est interdit de faire agir ou parler le personnage de l'autre joueur sauf si celui-ci a donner son accord. Voila je crois que c'est a peu près tout. :smile2:
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Votre Gordon vous ne le savez peut-être pas est rôliste depuis de nombreuses années. Un quoi? Un rôliste, merci de poser la question. C'est tout simplement comme ça que l'on appel une personne s'adonnant aux jeu de rôle. J'ai découvert le jeu de rôle avec donjons et dragons il y a de cela de nombreuses années, et depuis je pratique ma passions régulièrement. Jeu de rôle "papier" bien sur, mais aussi sur forum, etc etc. Passion qui va jusque à écrire mes propres scenarii . Hors, dés qu'une personne "normale" apprends cela, je constate toujours (et promit que c'est vrai) un mouvement de recul (recul physique, attention). Une psy du travail a même fait allusion à la schizophrénie (promis juré c'est véridique). Et à chaque fois, l'on cite des "cas de meurtre" et autres "massacres" du aux rôlistes... Je met le tout entre guillemets car il s'agit 9 fois sur 10 de légendes urbaines, alimenté par les thrillers de secondes catégories. J'ai même lu une pseudo enquête parlant de "désociabilisation" , de "dérive sectaire" et de "dérive sataniste" Non, je ne suis ni maboul, ni psychopathes. J'ai une vie sociale et ne suis aps un adorateur de Satan. Ceci était le communiqué de Gordon Shumway, rôliste depuis 15 ans, et toujours aussi passionné.