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Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain


mdr

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Membre+, Fervent utopiste, 38ans Posté(e)
mdr Membre+ 5 594 messages
38ans‚ Fervent utopiste,
Posté(e)

Bonjour amis joueurs,

l'actualité vidéoludique étant tournée actuellement autour du Tokyo Game Show, et les infos tombant toutes les deux secondes sur un peu tout et n'importe quoi, il est plus intéressant de la suivre directement sur des sites spécialisés.

En attendant la fin du salon et les retombées des news les plus croustillantes, j'aimerai parler d'une annonce faite il y a environ un mois par M. Hideo Kojima, célèbre créateur de la saga Metal Gear, saga qui fête cette année son 25ème anniversaire. Mais avant cela, un petit tour d'horizon rapide s'impose.

On ne présente plus cette série ayant révolutionné la sphère jeu vidéo au moins une fois par génération depuis sa sortie, mêlant action/infiltration, SF, intrigue politique, avec ses personnages riches, son scénario complexe aux thèmes chers à son auteur (le nucléaire, l'héritage laissé à la génération suivante, les complots etc...) et ses musiques.

Depuis le renouveau de la série en 1998 sur Playstation avec l'épisode Metal Gear Solid (que j'abrégerai MGS à partir de maintenant), plusieurs jeux portant ce titre sont sortis, mais tous ne sont pas issus de la série principale, certains sont des dérivés n'ayant pas réellement de rapport avec l'intrigue principale (marketing quand tu nous tiens), je n'en ferai donc pas mention. S'il fallait lister les principaux opus, ce serait MGS, MGS2, MGS3, MGS4, ainsi que deux épisodes sortis sur PSP (Portable OPS et Peace Walker), offrant leur particularité en terme de jouabilité et leur lot de révélations scénaristiques, venant ainsi se greffer naturellement à la mythologie déjà mise en place par M. Kojima.

Maintenant je peux parler du sujet principal :

tIsy4.jpg

Après une fin en apothéose signée dans le 4ème et dernier opus sorti sur console de salon, une suite directe n'a pas l'air d'être possible, compte tenu du scénario clôturant cette fresque. Cependant, quelle ne fut pas la stupeur générale lorsque Kojima Productions (le studio en charge) annonça non pas un mais deux épisodes : MGS : Ground Zeroes, qui est une préquelle à... Metal Gear Solid 5. Le tout agrémenté d'une vidéo de démonstration technique, censé représenter ce à quoi ressemblera le prochain titre (MGS GZ si vous avez bien suivi).

L'action se situe dans la période post-MGS3, petit retour en arrière donc.

Maintenant assez parlé et place à la vidéo présentée (VOsta) :

J'espère que vous avez apprécié cette petite démo technique. Sachez pour l'instant que c'est prévu sur PS3 et 360, mais que la vidéo que vous avez vu ne correspond à ni l'un, ni l'autre support pour le moment, en tant que démo tech.

En attendant, la nouvelle version du moteur (Fox Engine) a l'air super performante, et l'amélioration faites au niveau des animation est plus que notable.

Armez vous donc d'un peu de patience en attendant la suite des hostilités :dev:

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Membre, Too old to die young, 51ans Posté(e)
Rob Gordon Membre 4 731 messages
51ans‚ Too old to die young,
Posté(e)

C'est prévu sur Xbox aussi ! Yes !

J'adorais ce jeu quand j'avais la première play il y a donc plus de 10 ans et je dois me remettre à jour en prenant les autres.

Là je vois sur jeuxvideo.com les titres anciens et futurs sur la 360

x3_mob.png

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Membre+, Fervent utopiste, 38ans Posté(e)
mdr Membre+ 5 594 messages
38ans‚ Fervent utopiste,
Posté(e)

Je n'en ai pas parlé, s'agissant d'une réédition.

Mais il y a une compilation sortie cette année sur PS3 et 360, répondant au doux nom de Metal Gear Solid HD Collection, que tu pourras acquérir pour la modique somme de 40€ (possible de le trouver moins cher sur le net).

Cette compilation comprend MGS2, MGS3, ainsi que l'épisode portable Peace Walker, tous rehaussés aux normes de la génération actuelle, à savoir un lifting en HD, et une animation à 60 fps (hormis pour le 2 qui tournait déjà à 60 fps sur PS2), ainsi que l'ajout de trophées/succès.

L'édition est aussi sortie sur PS Vita, mais ne comprenant que les 2 et 3, PW étant réservé à sa plateforme originelle pour ce qui est du support portable, à savoir la PSP. La particularité du combo PS3/PS Vita se résumé en un mot : Transfarring.

Le transfarring est un système permettant de sauvegarder sur sa console par exemple, et de poursuivre sur PS Vita, et inversement.

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Membre, Too old to die young, 51ans Posté(e)
Rob Gordon Membre 4 731 messages
51ans‚ Too old to die young,
Posté(e)

Merci pour les infos, c'est noté !

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Membre+, Fervent utopiste, 38ans Posté(e)
mdr Membre+ 5 594 messages
38ans‚ Fervent utopiste,
Posté(e)

Quelques infos :

Présent cette semaine à l'Eurogamer Expo de Londres, Hideo Kojima a tenu à nous donner des détails supplémentaires sur le futur Metal Gear Solid Ground Zeroes qui déboulera un jour prochain sur PlayStation 3 et Xbox 360.

  • Le jeu est (re)confirmé comme étant open-world mais la démo présentée récemment n'est qu'un prologue au véritable jeu.
  • A la manière d'un Streets of Rage des temps modernes, Snake peut demander le renfort d'un hélicoptère. D'ailleurs, faire appel à la cavalerie permettra au soldat de retourner dans sa base pour par exemple se diriger vers une autre mission.
  • Justement, la Mother Base introduite dans Peace Walker fait son retour. C'est quelque chose que l'équipe a apprécié sur PSP et qui a donc été repris pour servir le gameplay de Ground Zeroes. A la fin de chaque mission, Snake peut y retourner afin de gérer sa base, améliorer son équipement, gérer ses troupes, etc. Il sera même possible de s'y déplacer en temps-réel.
  • Le jeu sera composé de plusieurs environnements ouverts qu'on pourra rejoindre à l'aide de l'hélicoptère. Ces environnements seront de tailles variables mais tous seront plus grands que celui aperçu dans la démo. Les temps de chargements seront invisibles, sauf lors des transitions entre les différentes zones.

Source : Gamers.fr

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  • 2 mois après...
Membre+, Fervent utopiste, 38ans Posté(e)
mdr Membre+ 5 594 messages
38ans‚ Fervent utopiste,
Posté(e)

Yo ! Il se passe des trucs bizarres sur la toile des fois. Ce fourbe de monsieur Hideo Kojima s'amuse encore à titiller les gens avec un marketing viral bien couillu !

Un titre sorti de nul part : The Phantom Pain, annoncé par un studio suédois sorti de nul part Moby Dick Studios, est exposé hier aux Vidéo Game Award.

Si je poste sur ce topic, c'est bien qu'il s'agit là de quelque chose ayant un rapport de près ou de loin avec la série Metal Gear Solid. Sur l'affiche de l'artwork que vous pouvez voir plus haut sur la page, la mention "From Fox, two Phantoms were Born" .

Autre chose, il faut noter que le fondateur du studio en question se nommerait Joakim Mogren, Joakim étant l'anagramme de Kojima, et le nom Mogren contenant le mot "Ogre", nom de code du projet sur lequel Kojima avait annoncé travailler il y a un an...

Assez parlé, voilà la vidéo :

Ca part dans tous les sens hein ?

Connaissant Kojima, il s'agit assurément d'une phase de jeu où le personnage rêve, parce que bon, une baleine qui vole... =D

Voili voilou :hehe:

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Membre, Too old to die young, 51ans Posté(e)
Rob Gordon Membre 4 731 messages
51ans‚ Too old to die young,
Posté(e)

Elle est superbe cette vidéo.

Le gars blessé avec le bandeau, ça ne serait pas Snake ?

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Membre+, Fervent utopiste, 38ans Posté(e)
mdr Membre+ 5 594 messages
38ans‚ Fervent utopiste,
Posté(e)

Eh bien tout porte à croire que si. On le reconnait clairement même.

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  • 3 semaines après...
Membre+, Fervent utopiste, 38ans Posté(e)
mdr Membre+ 5 594 messages
38ans‚ Fervent utopiste,
Posté(e)

Une nouvelle vidéo a été diffusée, aucune nouvelle séquence, juste une musique et un montage différent :

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  • 3 mois après...
Membre+, Fervent utopiste, 38ans Posté(e)
mdr Membre+ 5 594 messages
38ans‚ Fervent utopiste,
Posté(e)

The Phantom Pain a été annoncé comme étant Metal Gear Solid 5.

MGS5 et MGS Ground Zeroes sont-il un seul et même jeu ou deux jeux distincts ? Y sont pas très clairs les bonshommes mais on en saura surement plus dans les semaines à venir.

En attendant, c'est une vidéo de gameplay du début du jeu, faisant office de tutoriel. Ca en jette pas mal :

Kojima Prod a balancé une vidéo présentant la nouvelle version du Fox Engine, le moteur sous lequel tourne MGS5, et qui sera également utilisé sur le prochain PES.

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Membre, Too old to die young, 51ans Posté(e)
Rob Gordon Membre 4 731 messages
51ans‚ Too old to die young,
Posté(e)

Le réalisme est extra avec cette version.

Bon, ben on attendra de voir s'il n'y a qu'un jeu, ce qui me semble être le cas.

Très prometteur, dans tous les cas !

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  • 2 mois après...
Membre+, Fervent utopiste, 38ans Posté(e)
mdr Membre+ 5 594 messages
38ans‚ Fervent utopiste,
Posté(e)

Hey,

Certes il y a un topic E3 , mais je préfère poster la vidéo de MGS 5 diffusé lors de l'évènement directement ici. Le jeu est aujourd'hui prévu sur PS3/360/PS4/One.

Je mets directement la version longue, attention Rob ça envoie du bois !

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