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Never Winter Night 2!


dragicid

Messages recommandés

Membre, 36ans Posté(e)
dragicid Membre 18 messages
Baby Forumeur‚ 36ans‚
Posté(e)

Bientôt la suite d'un jeux de role plus que bien va arriver normalement en octobre de cette année!

Avez vous des infos?? des idées pour le multi un server à créer..des critiques etc...

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Membre, 33ans Posté(e)
*°°Marine°°* Membre 358 messages
Baby Forumeur‚ 33ans‚
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Est-ce que c'est grave si je dis que je ne connais rien à ce jeu, et que tu esle premier à m'en parler ;)

moaencoremoa.... ;)

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Membre, 36ans Posté(e)
dragicid Membre 18 messages
Baby Forumeur‚ 36ans‚
Posté(e)

Et bien, en regardant le nombre de jeux sur le marché je dirais....non ^^

Voila ce que j'ai trouvé intéréssant :

Atari Annonce Les Nuits 2 De Neverwinter; Le divertissement obsidien pour développer la suite au produit révolutionnaire de BioWare Los Angeles, août 4, 2004 (FIL d'cAffaires) -- Atari Interactive, Inc., divertissement obsidien et BioWare Corp., sous le permis de Hasbro, Inc., ont annoncé des plans pour Neverwinter Nights 2, la suite aux corp.s de BioWare meilleur-se vendant et ensemble jouant un rôle de jeu dedéfinir dans les Dungeon populaires et l'univers de Realms oublié par Dragons® créés par Wizards de la côte. Atari, Inc. éditera le titre. é l'origine développé par BioWare, les nuits de Neverwinter a fixé une nouvelle norme dans le genre jouant un rôle avec un storyline profond et rédigeant; développement immersive de caractère; graphiques d'étourdissement; et, une expérience multijoueuse expansible n'en aiment aucun autre. les "nuits de Neverwinter est un des RPGS les plus aimés de toute l'heure et nous sommes heureux qu'obsidien ait pris le défi," avons dit John Hight, producteur exécutif, Atari. "Feargus et son équipe au divertissement obsidien sont les meilleures personnes sur la planète pour prendre où BioWare cessé et apportent ce grand jeu à de nouveaux niveaux. Ils sont intimement le familier avec ce qui rend des nuits de Neverwinter spéciales, ils savent que ce qu'il prend pour faire à un grand jeu et elles ont le respect de la communauté de RPG." La concession de nuits de Neverwinter a vendu dans le monde entier plus de deux millions de copies, est traduite en dix langues, vendues dans plus de 40 pays et comporte un des plus grandes et les plus actives communautés de ventilateur en tout de jeu à www.bioware.com. Jusqu'ici, ventilateurs de la concession, qui inclut des nuits de Neverwinter, nuits de Neverwinter: Ombres des nuits d'Undrentide et de Neverwinter: Hordes de l'Underdark, ont créé presque 4.000 modifications au jeu original en utilisant le BioWare award-winning Aurora Toolset, le logiciel groundbreaking inclus avec le plein jeu qui permet à des joueurs de créer leurs propres univers, recherches et storylines. "BioWare et Atari ont créé une immense communauté des joueurs attirés par l'immersion d'une expérience interactive de jeu et la capacité de créer leur propre stylo-et-papier a dénommé des modules. Les nuits de Neverwinter ont changé la nature même des jeux roleplaying, "a dit Feargus Urquhart, le CEO du divertissement obsidien. "de pair avec les nuits 2 de Neverwinter, nous allons pour prendre cette expérience incroyable au prochain niveau en combinant un nouveau jeu énorme de simple-joueur avec le développement profond de caractère et beaucoup de nouveaux mises à niveau et perfectionnements au BioWare déjà puissant Aurora Toolset pour la communauté modding." Les nuits 2 de Neverwinter seront développées par Obsidian Entertainment, fondé par Feargus Urquhart qui, en tant que président des studios noirs d'île, était responsable de l'édition de la porte du Baldur et de la porte de Baldur: Série foncée d'alliance et le développement de la vallée et du Planescape d'Icewind: Concessions de Torment, toutes les deux actionnées par technologie de BioWare Engine, aussi bien que surveiller la création et le développement de la série de retombées radioactives. BioWare fournira des outils, technologie, et les capitaux de jeu des nuits originales de Neverwinter aussi bien que prêtent l'entrée et l'inadvertance créatrices au procédé de développement. "de notre développement des nuits de Gate et de Neverwinter de Baldur à notre licensure de moteur sur l'étoile Wars®: Chevalier de vieux Republic® 2, nous avions travaillé en collaboration avec Feargus et d'autres membres de l'équipe obsidienne de divertissement pendant des années, "a dit Dr. Greg Zeschuk, le CEO commun de la corp. de BioWare. les "nuits de Neverwinter demeure un des titres les plus importants que BioWare a jamais créés. Nous projetons certainement rester impliqués dans la production et le développement des nuits 2 et nous de Neverwinter sont enchantés pour lancer une autre association avec le divertissement obsidien et l'Atari, "Dr. supplémentaire Ray Muzyka, le CEO commun de la corp. de BioWare. Les nuits 2 de Neverwinter est programmées pour le dégagement en 2006. Plus d'informations sur les nuits 2 de Neverwinter peuvent être trouvées sur le website d'Atari à www.atari.com/nwn2, qui inclut des forums des utilisateurs, des nouvelles de projet, des mises à jour de développement et plus.

Donc en gros une deuxiéme facette unique et developpé par Obsidian Entertainment!!

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Membre, 36ans Posté(e)
PetitRenoicHeloul Membre 714 messages
Baby Forumeur‚ 36ans‚
Posté(e)

????????????????????????????????????????????????????????????????????????? cé quoi se jeu moi je me suis arrété a super mario lol

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  • 3 ans après...
Membre, 29ans Posté(e)
-Shin Membre 41 messages
Baby Forumeur‚ 29ans‚
Posté(e)

Je suis fan du 1 ainsi que ma soeur, qui est récemment passée au 2...

C'ets triste que personne ne connaisse ce superbe jeu, vous manquez quelque chose !

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