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Fans de la série Final Fantasy


socca

Messages recommandés

Membre, Posté(e)
Kissbis Membre 41 messages
Baby Forumeur‚
Posté(e)

Belle petite critique du XIII, je dois avouer que j'ai eu des moments d'ennuies sur ce dernier épisode et une grande frustration au bout de quelques heures de jeu ou on voit que Square Enix nous mache le travail les 30 premières heures de jeux... en tant que fan de FF, ça m'a plus que déçu de voir Square se rabaisser aussi bas. M'enfin des personnages stéréotypes peut être mais classe et attachant, un univers visuel à la FF donc très sympa, et plein de ptites bonnes choses qui font que le jeu est tout de même très bon.

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  • 2 semaines après...
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Membre, Terrien d'eau douce, 39ans Posté(e)
Plimsoll Membre 4 671 messages
39ans‚ Terrien d'eau douce,
Posté(e)

J'ai commencé les final fantasy avec le 7, que d'heures passées a la chasse aux chocobo, sur un snowboard ou alors a attendre une plombe que les chevaliers de la table ronde aient fini leur invocation.... Durant un moment je mettais fin a ma session de jeu en allant essayer d'aller abattre une arme. Celle d'emeraude m'a occuper un moment, merci arthur et ses potes de m'en avoir debarrassé. Celle de rubis a toujours mis fin proprement au jeu.

Le VIII avait un système d'invocation et un mini-jeu de carte super mais question magie c'était la misère, obligé de se faire un compte épargne bloqué pour améliorer ses persos.

Le IX a réussi a se hisser aussi haut que le VII dans mon estime, de super perso bien différencier, un système de capacité super, une bonne histoire et surtout une foule de quete annexe avec des chocobo mais aussi des mogs, des grenouilles et des cartes !

Le X était riche, l'idée du spherier grandiose mais le cheminement était linéaire. Les chimères purgatrices m'ont rappelé les armes de ff7. Le système de combat me plaisait bien, c'était rythmé et on voyait bien les consequences de nos choix (lancer un gros coup de massue et votre adversaire viendra vous picorer a de multiple reprise avant que vous ne repreniez la main...)

Le X-2 m'a tapé sur le système, il faisait un peu trop ff de recup sans apporter grand chose a l'histoire.

Le XII j'ai arreté en cours pour cause d'examen mais il semblait pas mal, il faudrait que je m'y remette.

Et dernièrement le XIII, beau, splendide, mais d'une linéarité et d'une pauvreté affligeante... Après 40 a 50h de jeu on vous lache enfin la main pour vous laisser faire les quêtes annexes. Les ? euh non correction La, puisqu'elle est unique et consiste en "chasse" multiple mais dont le but est identique "tuer machin pour gagner un bidule" Et les combats, mouais, c'est dynamique mais au bout d'un moment on a la furieuse impression de ne faire que de la commande automatique avec de temps a autre un changement de stratégie puis de la commande automatique etc.... Les invocations m'ont égalment énormement deçu, leur obtention était bien pensé, le fait qu'elles puissent servir de monture également, mais c'est surtout leur design qui m'a déplu, on dirait des véhicules power ranger aussi laid que le bahamut de ff7 advent children. Par contre graphiquement c'est beau (pour éclaircir le paradoxe qui apparait ici disons que les eidolons de ff13 c'est un peu comme si vous regardiez elephant man en haute définition...)

En vrac maintenant crisis core était pas mal, dissidia ne m'a pas emballé plus que ça (un final fantasy sans scénar c'est comme un film muet sans images). Dirge of cerberus par contre m'a bien plus, faut dire que vincent était un membre permanent de mon équipe de ff7, le changement de style était pas mal du tout.

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