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Blackmesa

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Tout ce qui a été posté par Blackmesa

  1. bon anniveraire bizou

  2. ca remonte cette histoire elle date pas d'aujourd'hui xd
  3. Mon dieu, meme pas envie de flooder tellement ca m'écoeure :smile2:
  4. bizouxxx la guenon <3. Signé: canard wc :p

  5. Blackmesa

    Le jeu d'Y

    Oui mais ca irait trop vite si le joueur devrait faire un post pour raconter cent ans ou mille ans, quoi que cent ans ca me parait bien. Il faut que les joueurs fassent évoluer leur "peuple " a leur rythme (et puis ils ont une vie derriere l'écran).
  6. Blackmesa

    Le jeu d'Y

    ah oui j'oubliais la durée. Dans le jeu, une journée reel correspond a une dizaine d'année (voir moins, pas encore trop sur a propos de ca). Les joueurs n'ayant pas poster après deux-trois jours ne seront pas défavorisés, ils pourront décrire le dévellopement de leurs peuples, de ce qu'il s'est passer ces derniers temps. Bien sur, il faut respecter les époques, un homme préhistorique ne pourra pas avoir d'arc, un homme du moyen age ne pourra pas avoir de fusil. Il faudra aussi décrire les évolutions technologiques afin qu'il y ai une cohérence, si nos hommes cree des avions alors qu'ils ont pas découvert le moteur ca risque de poser probleme. chaque évolution sera consigné dans le topic des évolutions (comme je l'ai dis dans le premier post). Ca vous permettra de regarder ce que vous avez déja écrit sans lire votre "roman" et ca me permettra de voir s'il n'y a pas d'abus (celui qui trouve la bombe atomique au moyen age, son peuple se retrouvera avant l'époque préhistorique ). Pour les interactions entre les joueurs, je l'ai dit, il suffira de poster dans le topic de l'autre. Pour les guerres il faudra prévenir a l'avance et le consigner dans le topic des guerres. Par exemple prevenir le 03/07/2009 et attaquer le 04/07/2009, il faudra laisser le temps aux deux personnes de penser a ce qu'ils vont faire. Qui dit évolution, dit aussi évolution démographique, donc pas d'abus non plus. Si on a 100 hommes (50 homme et 50 femmes), le jour d'après il ne pourra pas yavoir 10 millions d'individus xd. Histoire de mettre un peu de piment dans l'histoire, il serait bien que les joueurs creent des evenements par exemple l'assassinat du chef par sa femme psk il la tromper avec gertrude la poissonierre, ou des catastrophes. voila. :smile2:
  7. Blackmesa

    Le jeu d'Y

    Le jeu d'y Le jeu d'Y est tiré du livre "Nous les dieux" de bernard werber. Très brièvement, le livre raconte la "vie" d'apprentis dieux qui jouent au jeu d'Y où ils doivent gérer chacun un peuple sur une même planète. Ces peuples sont symbolisés par des totems d'animaux et ont donc des noms d'animaux, par exemple "le peuple des hommes-aigles". Tous partent de rien, c'est a dire pour le jeu de l'époque préhistorique. A partir de cela les joueurs font évoluer leur peuple d'époque en époque. Je reprends le concept afin de le mettre en role-play, ce qui peut être très interessant. Alors laissez moi vous expliquer le principe. Chaque participant aura a la base plusieurs centaines d'individus (des hommes/femmes, gosses, vieillard) a l'époque de la préhistoire. Vous devrez les faire évoluer a travers les époques et donc en quelque sorte, creer leur histoire. Comment? Et bien c'est un role-play, donc par l'écriture. Vous décrirez les évolutions de votre peuple que ce soit technique,culturel, moral, politique, guerrieres, libérez votre imagination. Mettez vous a la place d'un dieu. M'inspirant du livre "nous les dieux", je trouve que cette idée des totems d'animaux symbolisant les peuples est interessante et souhaite la reprendre. Vous devrez donc penser a un animal pour votre tribu (peuple) comme totem, cela peut aider a fournir de l'imagination suites aux évolutions: un peuple ayant l'organisation des fourmis, ou un peuple qui s'inspire de son animal-totem pour creer un outil capable de voler. N'ayez pas peur d'en écrire trop, décrire les émotions, les prises de pouvoir, mettre un chef charismatique en place (ou non), écrire un code de loi (ou non). Pour ne pas interferer entre les post et que les participants ne se perdent pas, il serait bon que chaque participant cree un topic pour son peuple (par exemple: le peuple de blackmesa, le dieu de "bambi", etc...). Comme ca les participants pourront faire évoluer tranquillement leur peuple a travers leurs différents post. Je creerais un topic des évolutions listant les joueurs et les évolutions de leur peuple pour que ceux qui veulent juste voir les évolutions sans lire aient un compte-rendu. Dans ce topic, il yaura un post pour les guerres avec les guerres actuelles et les guerres gagnée/perdues. J'ai dit que chaque peuple aurait son propre topic où les participantss pourraient poster tranquillement. Mais pour les rencontres officielles, pour les demandes d'alliance, les déclarations de guerre, les joueurs pourront poster dans le topic de l'autre. Par exemple, le joueur x veut déclarer la guerre au joueur y, le joueur x pourra poster dans le topic du joueur y en rp en écrivant qu'un émissaire apporte une déclaration de guerre par exemple. Pour les guerres, elles se feront dans le topic du joueur attaquer. Je n'ai pas encore trop réfléchi a ce systeme donc je continuerais plus tard sur ce point. Enfin, comme c'est un jeu, il y aura un classement, je ferais donc un classement où les joueurs seront classés par points (tranche de 5) en fonction des évolutions , des guerres, alliances, etc... Voila c'est tout pour le moment, si il ya des points a éclaircir ou des choses a modifier n'hésitez pas. (en plus, il est tard et ca m'étonnerais pas que je me sois embrouiller quelque part xd). ps: je vais envoyer un mp aux admins pour ce jeu, histoire de ne pas envahir la section role-play Edit: Liste des peuples par ordre alphabétique des totems: Totem de l'Aï Totem du Castor Totem de la Chauve-souris Totem du Cormoran Totem du Chat Totem de l'éléphant Totem du Loup Totem du Scorpion Totem du Serpent
  8. oui mais tout le monde n'arrive pas a montparnasse :smile2:.
  9. comme occupation, et ben ya rien de mieu qu'un bar pour discuter et boire un verre et faire connaissance. Pis a coté d'un hotel. Après faudrait que ceux qui sont pas de paris nous disent de quel gares ils arrivent, après on donnera un endroit pas trop loin de tout le monde et hop!.
  10. la rencontre se fait toujours? :smile2:
  11. ne t'inquiete pas :smile2:, ce qui est bien avec le role play c'est qu'on peut intervenir dans une partie même si elle a déja commencer (bon faut avoir lu ce qu'il s'est passé avant pour être cohérent). s'il ya des amateurs des livres de bernard werber, ils vont aimer ce que je suis en train de preparer. mais je pense que le rp sur forum et le rp de jeux de société sont vraiment différent. Sur forum c'est plus un travail d'écriture et d'imagination . Après c'est aux joueurs de s'auto discipliner, si ca part en vrille, je demanderais a un modo de virer les posts de flood. (les "ps:..." sont utiliser pour le flood a la fin du message en rp xd).
  12. Je vais en lancer un bientot mais il faudra un topic par participant donc ca peut poser probleme ^^'
  13. Oui sur ce forum c'est possible. Par exemple quelqu'un cree une partie de role play, il creera donc un nouveau topic (avec le nom). Il présentera donc le scénario, ce qu'il va se passer. Puis ceux qui voudront participer, présenteront leurs personnages. L'aventure commencera quand les gens auront fini de se présenter. Le joueur x va donc écrire ses actions, puis le joueur y aussi ils pourra interagir avec le joueur x . Mais il n'est pas obliger de répondre dans un ordre précis. On peut poster un jour puis répondre le lendemain, mais en restant cohérent avec ce qu'il a été écrit. je vais donner un exemple, je cree une partie (donc un topic) que j'apelle "aventure dans les caves de forumfr". je présente mon personnage et ce qu'on va devoir faire. "Devant les portes du chateau de forumfr se trouvait un étrange personnage.. Un canard, comme on peut en trouver sur les lac. Celui-ci était différent, il avait l'air d'être doté d'une intelligence. Il avait pour seul vêtement: un masque, une cape et une ceinture où étaient accrochés deux pistolets a eau. étrange personnage que voila, il semblait accrocher sur chaque coin de la porte des affiches où l'ont pouvait voir écrit:" "Suite a de nombreuses disparitions de villageois de forumfr, moi coincoin le grand décide d'organiser des recherches dans les sous-sols de la noble cité forumfr. Coincoin recherche forts aventuriers et surtout aventurieres afin de retrouver les disparus et de percer le secret des méchants." en petit et mal écrit: "(et si possible un gros trésor)." "en dessous du texte, il y était écrit "liste des participants" afin que les aventuriers marquent leurs noms. Il était indiquer qu'ils devaient se rejoindre vers 20h après le couvre-feur". la les gens se présentent comme je l'ai fait, marque leur nom et attendent que je fasse un post pour dire que ca commence. Ensuite les participants postent dans l'ordre qu'ils veulent, au rythme qu'ils veulent. ps: il ya des parties qui demandent plusieurs topic (comme la partie auquel je suis en train de penser) mais ca ne change pas vraiment.
  14. Blackmesa

    Réorganisation des Forums

    Le role play n'est pas que pour les jeux de société mais bon xd. Moi ca ne me dérange pas :smile2:.
  15. il ya aussi deux style de rp (sur internet) le direct et l'indirect: le direct, les joueurs jouent entre eux directement (sur les MMORPG par exemple) ou en post par post: on attent le post de l'autre avant de pouvoir poster (sur forum généralement). ps: je pense organiser une partie de role play prochainement assez grosse sur le theme de nous les dieux de bernard werber. Il faut que je réfléchisse a comment organiser ca et écrire les règles.
  16. non j'en ai fait uniquement sur forum xd. C'est différent.
  17. du jeu a l'écrit oui.. Sinon oui je me suis inspiré de wiki, je ne savais pas comment le définir clairement :smile2:
  18. merci a tous :smile2: . Owi on trinque
  19. Merci goods :smile2: 'sont petit tes toilettes, j'ai pas beaucoup de place.
  20. Le role-play Qu'est ce que le role play? Le role-play est le fait, dans un jeu de rôle, de parler et faire des mimiques comme si l'on était soi-même le personnage (voir la notion de mimesis). On utilise fréquemment l'anglicisme role-play. Le concept se rapproche de celui de jeu d'acteur dans les arts dramatiques, on utilise d'ailleurs aussi l'expression jeu théâtral. On associe fréquemment le role-play à l'identification au personnage. L'identification facilite l'interprétation, et l'interprétation permet aux autres joueurs de mieux rentrer dans l'imaginaire du jeu, toutefois, on pourrait envisager une « interprétation poussée tout en restant distant ». Mais la première étape de l'interprétation consiste à passer de phrases du type « mon personnage fait… » à « je fais… », et à formuler directement les phrases prononcées par le personnage plutôt que de dire « mon personnage dit que… ». On peut faire du role-play seul ou a plusieurs. Il est bien plus interessant de jouer a plusieurs afin de faire agir son personnage en fonction des réactions des autres joueurs. Les histoires peuvent être de durée courte ou au contraire être très longue. Le créateur choisit a la base l'époque, l'univers et les lieux, et les contraintes. Les participants sont ensuite libre de décrire leur personnages et leurs actions a leurs guise. Les parties de role-play sont souvent des scénarios, mais certains forums de role-play ont un theme précis et donc une continuité. Pour faire du role-play (sur internet ou papier), il faut bien entendu écrire. Il faut s'appliquer pour que les autres joueurs puissent comprendre (le sms est déconseillé). La description du personnage, la description de ses pensées, de ses actions, de ses sentiments, etc se font de facon indirect. Exemple tout bête. "épuisé par sa rude journée, le canard Black avait horriblement faim, il décida alors de chasser du poisson..." Par contre les dialogues, ou lorsque le personnage parle a haute voix se font au style direct. Exemple. "Qu'est ce que j'ai faim!" Les rolistes utilisent des codes, ils mettront donc les descriptions et les actions en italique et les paroles en gras . Mais chacun est libre de faire comme il veut. Une règle importante lorsqu'on joue a plusieurs est qu'il est interdit de faire agir ou parler le personnage de l'autre joueur sauf si celui-ci a donner son accord. Voila je crois que c'est a peu près tout. :smile2:
  21. géniale le cadeau merci frere coincoin :smile2:
  22. tu resteras toujours la petite boule de poil pour moi :smile2:
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