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Worfy

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Tout ce qui a été posté par Worfy

  1. Mais dites moi, il y a de plus en plus de monde Alors, je continue avec le volume 16 Accros du roc Présentation Aux enfants ordinaires on offre des xylophones. Suzanne, elle, n'avait qu'à demander à son grand-père d'ôter son gilet... Oui, elle avait la Mort dans sa famille. Et il est difficile de grandir normalement quand votre aïeul monte un cheval blanc et manie la faux, surtout quand vous devez reprendre l'affaire familiale pour cause de vacance et que tout le monde vous tient pour la « fée des dents ». Bien plus difficile encore quand il s'agit d'affronter la nouvelle musique ¿ une vraie drogue ¿ qui a fait irruption dans le Disque-monde. Elle n'obéit à aucune loi. Elle transforme les gens. On l'appelle la « musique de rocs ». Elle est rythmée, dansante, mais... Elle est vivante. Et elle ne s'arrête pas. Synopsis Dans Mortimer, l'apprenti de La Mort et sa fille adoptive se mariaient et devenaient Duc et Duchesse de Sto Hélit. Depuis, ils ont eu une fille, Suzanne, et ont trouvé la mort dans un accident de diligence. Suzanne a grandi dans un pensionnat de Quirm. Kreskenn, jeune barde, quitte Ker-Gselzehc pour Ankh-Morpork où il espère devenir un grand musicien. Il y rencontre Lias Trapp et Nore Noresson avec qui il fonde le Groupe de Rocs. Une musique magique s'empare d'eux, puis de l'Université de l'Invisible et enfin de tout le monde. La Mort déprime et tente d'oublier son passé en s'engageant dans la Légion étrangère Klatchienne. Suzanne se retrouve obligée de le remplacer. Thèmes Le milieu du spectacle, et de la musique rock en particulier (agents, artistes, festivals de musique, etc.). De nombreuses allusions à des groupes ou des chansons de rock célèbres (on y retrouve même Johnny Halliday). Comme dans Mortimer, La Mort se fait remplacer par un débutant dans son travail, et quelqu'un qui devait mourir y échappe par magie. Personnages - Suzanne, duchesse de Sto Hélit et petite-fille de La Mort - La Mort - Kreskenn Kelenn, alias Buddy, humain harpiste et guitariste - Lias Trapp, alias Magma, troll batteur - Nore Noresson, nain joueur d'instrument à vent - Planteur J.M.T.L.G., imprésario - Les mages de l'Université de l'Invisible d'Ankh-Morpork : - Mustrum Ridculle, Archichancelier de l'UI - Le bibliothécaire, orang-outan - Cogite Stibon, du département de Magie des Hautes Energies - Le Doyen Commentaire perso Alors, comme vous l'aurez surement deviné, celui-ci à comme thème principal ... la musique rock . Enfin, surtout son effet sur les musiciens et le public, et évidement, tout cela est tourné en dérision par notre ami Pratchett, qui pousse à fond le curseur sur les mauvais coté du Showbiz : le rock est une musique magique qui envoute tout le monde (même les mages de l'Université ). A noter, qu'encore une fois la Mort se pose des questions existencielles et que du coup, il ( vous devriez le savoir maintenant) ne s'occupe plus de son travail, et comme à chaque fois, les remplacants ne sont pas forcément à la hauteur. Dernière chose, j'ai lu que Couton (le traducteur) avait eu un travail de fou sur ce volume car dans la version originale, il y a plein de références forcément anglo-saxone et qu'il avait été obligé de trouver les équivalences pour la version française (par exemple, j'suis pas sur qu'il soit fait référence à not' Johnny dans la version anglaise ).
  2. Pu**in, me fait vraiment chier de pas pouvoir venir
  3. Et après le 14 voici le volume 15 Le Guet des Orfèvres Présentation « Engagez-vous dans un métier d'homme ! Le Guet municipal a besoin d'hommes ! » Mais le Guet de nuit se retrouve à la tête d'une force comprenant le caporal Carotte (techniquement un nain), l'agent Bourrico (réellement un nain), l'agent Détritus (un troll), l'agent Angua (une femme... la plupart du temps) et le caporal Chicque (mis au ban de touche de l'humanité pour tacles dangereux). Or le mal est à pied d'¿uvre, il y a du meurtre dans l'air et du vilain dans les rues. Et il vaudrait mieux que l'affaire se règle avant midi, heure à laquelle le capitaine Vimaire prend officiellement sa retraite, rend sa plaque et se marie. Comme il s'agit d'Ankh-Morpork, à midi pétant, ça promet de sentir drôlement mauvais. Synopsis Samuel Vimaire, le capitaine du Guet de nuit va démissionner et se marier avec Sybil Ramkin, la femme la plus riche et sans doute la plus simple de tout Ankh-Morpork. Carotte Fondeurenfersson a été promu caporal. Et pour couronner le tout, le Patricien a décidé que le Guet se devait de compter dans ses rangs des ressortissants des minorités ethniques de la ville. Ainsi le Guet se retrouve avec trois nouvelles recrues : - un nain supplémentaire (techniquement, bien que carotte mesure bien ses deux mètres, il est un nain car élevé par ces derniers), le guerrier Bourrico ; - un troll, le stupide Détritus... stupide même selon les critères trolls ; - et la belle Angua au regard de loup... euh... en fait c'est une femme. Un vol est commis à la guilde des Assassins et des meurtres fleurissent un peu partout : des morts bizarres puisqu'il ne s'agit ni de suicides ni d'assassinats. Le Guet décide d'enquêter malgré les protestations du chef de la guilde des Assassins et l'interdiction de Vétérini. Tout ceci se déroule dans un climat houleux où les tensions communautaires entre les nains et les trolls n'ont jamais été aussi fortes. Thèmes Les thèmes évoqués par le roman sont le communautarisme, l'intégration et le racisme. On y retrouve les tensions entre les nains et les trolls, deux races qui semblent génétiquement être faites pour se haïr. Malgré tout, une véritable amitié arrive à naître entre Bourrico et Détritus. Le racisme envers certaines catégories de la population : les morts-vivants (thème déjà abordé par l'autre coté dans Le Faucheur). La vision du monde que les communautés ont, illustrée par les outils des nains ou le maquillage des fous. La déchirure des êtres appartenant à deux mondes différents : les loups-garous et les chiens qui sont tout deux coincés à leur manière entre le monde des humains et celui des loups. (Gaspode, le chien prodige, était déjà sujet à cette déchirure dans Les Zinzins d'Olive-Oued) L'adaptation d'individus à un environnement nouveau : les gargouilles contrairement à leurs cousins trolls sont des êtres en symbiose parfaite avec la ville. Les armes à feu, et le sentiment de puissance qu'elles donnent à leur possesseur. Personnages - Les agents du Guet de nuit sont bien sûr de la partie, y compris le sergent Frédéric Côlon et Chicard mais on rencontre aussi le Guet de jour et son capitaine Faufuyant. - Les guildes sont aussi dans le coup ; - la guilde des assassins dirigée par le docteur Crucialle et son délégué, monsieur Sédatiphe ; - la guilde des fous où nous y rencontrons leur chef, le Docteur Leblanc, ainsi que le clown Pipo ; - la guilde des mendiants avec la Reine Mariette et un passage remarqué de Ron l'infect ; - la guilde des alchimistes dirigée par monsieur Gauledouin et son secrétaire monsieur Sendivogue ; - la guilde des chiens du Gros Fido et son conflit avec le bavard Gaspode, le chien prodige. - Shamm Harga qui détient sans doute la gargote la plus célèbre de la ville car il équilibre soigneusement tous ses plats selon les quatre groupes alimentaires : sucre, amidon, graisse et morceaux croustillants grillés. - Planteur J.M.T.L.G. est là également à essayer de vendre de la nourriture rapide à tout prix, quitte à diversifier sa clientèle. - Léonard de Quirm, responsable malgré lui de toute cette histoire puisqu'il est le génial inventeur du terrible fousi. Arme qui donne bien du travail à la Mort. Commentaire perso Enfin le retour de l'équipe du Guet Municipal (franchement c'est la série que je préfére ). Cette fois, ils sont plus nombreux, les anciens ont pris du galon, et le Capitaine Vimaire va prendre sa retraite ! Comme il est dit dans le résume, celui là traite particulièrement du racisme (quand on vous disez que les thèmes abordés étaient sérieux ) et du rapport des différentes communautés entre elles dans une grande ville. Mais, bon, c'est Ankh-Morpork la grande ville alors finalement, rien n'est jamais trés grave. D'ailleurs, c'est aussi pour cela que ce livre est vraiment bien parce qu'en plus des agents du guet qui sont particulièrement gratinés, on découvre encore un peu plus Ankh, ses guildes, son organisation, son Patricien, ses habitants et surtout sa vie nocturne ... Vraiment, un de ceux que je vous conseille particulièrement
  4. Worfy

    Quizz sport

    Vala, c'était bien ça le nom qui t'échappait coin-coin Les scores : Kimoi ? : 77 Gisou : 49 boby77 : 34.5 Worfy : 29,5 Angelo : 29 Luce : 16,5 coach vahid : 9 Hiromess : 8 Sam54 : 7 Belizarius : 6 Nostress, Jey :5 Hil07, bbcasual : 4 flex, Mats, huyo : 3 Nick7, Pirouette, Oldboy, bashi ,yavin, , benne : 2 Derf, OM57, Statuquo, Dartagnan, Auteuil92, Philou0510, Galen, Gniarf, Oni, Poilu le Mongol, the flying dutch, Maverick Hunter, Dolph, Cristal-wall, L'carolo ----> c'est à toi :1 A toi de poser une question L'carolo
  5. Worfy

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    19... et bisou Gisou, j'm'en lasse pas
  6. Worfy

    Quizz sport

    Oups, j'avais pas vu que c'était à moi ... désolé Alors ... Bon, il y a actuellement un joueur dans le club de l'Austria Vienne, qui est français et qui est passé par la Juve, ... qui c'est ? J'ai peut-être donné trop d'indices là non ?
  7. Worfy

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    12... et bisou gisou (surtout aujourd'hui )
  8. Worfy

    Quizz Sport II

    Ronaldo vu le nombre de Ronaldo au Brésil, j'ai une chance
  9. Worfy

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    31... Bien le bonjour messieur le canard
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