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Note : * * * * - Hattrick Dirigez une équipe de foot virtuelle !

29 juin 2009 - 18:44 #1341

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Je ne refuse jamais rien !
Je prends le dernier (quand j'ai plusieurs recruteurs) et je teste à plusieurs postes...
Le dernier mauvais/médiocre que j'ai pris m'a fait 7* en gardien :smile2:

L'utilisateur est hors-ligne Belizarius   VIP
Mangeur de fromage, 31 ans


À l'Instant

30 juin 2009 - 13:51 #1342

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Salut les gars, je voulais juste vous dire que je viens d'ouvrir mon académie de jeunes, j'en avais terriblement envie et je pense que mon club à une assez bonne stabilité financière donc je peux me le permettre.
J'ai déjà lu le guide du débutant de l'académie ainsi que le guide complet de beuzeclair.
Si vous avez des conseils à me donner pour commencer au mieux avec mes petits jeunes, ce serait vraiment sympa parceque c'est un aspect du jeu que je ne connais absolument pas.
J'aurai aussi aimé que vous m'expliquiez un peu le fonctionnement de hattrick youthclub, ce logiciel à l'air vraiment sympa mais je ne vois pas trop comment m'en servir, merci d'avance !!!

L'utilisateur est hors-ligne Sardine42
Forumeur inspiré, 23 ans


30 juin 2009 - 18:56 #1343

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Bienvenue ! :smile2:

Alors pour commencer c'est très simple : tes jeunes de base sont des tanches ;)
Sur l'effectif de départ, seuls 3-4 étaient vendables chez moi et je suis chanceux. Et quand je dis vendable, c'est vraiment du passable monocaractéristique vendu 1000 ;)

Il faudra donc te concentrer sur les joueurs proposés par ton recruteur.
Le principe, c'est de cibler le meilleur potentiel et de l'entrainer au mieux. Les jeunes qui peuvent profiter du wagon, tant mieux ;)
Pour ta première cuvée, tu peux tester un 5-5-0 avec défense-relances, par exemple. Tu auras ainsi une idée de la qualité en défense et passe de tes jeunes, en utilisant aussi les 3 changements. Ne pas hésiter sur les formations exotiques.
Dès qu'un joueur fait 4,5* à 5* à un poste, cible celui-ci et continue les tests sur les autres, au cas où. Pour les ailiers, c'est plus compliqué et il vaut mieux tester milieu+ailier, le niveau de constru fausse pas mal la donne.

Si ton recruteur te propose un bon potentiel samedi, style honorable quelque part, ça sera le chef ;)
Ne refuse jamais le dernier jeune, on ne sait jamais : de toute façon, ça sera meilleur que ton lot de départ. Un message style "aptitudes globales" : on prend ! ça veut dire qu'il a 2 ou 3 carac' intéressantes.

Pour Youthclub, il va te falloir rentrer les joueurs un par un au début. Un peu long mais utile. Puis, au fur et à mesure des rapports, tu verras les carac' de tes joueurs se découvrir. Tu sauras ainsi petit à petit qui garder/virer.

L'utilisateur est hors-ligne Belizarius   VIP
Mangeur de fromage, 31 ans


30 juin 2009 - 19:18 #1344

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Merci beaucoup Béli, ça a quand même l'air super sympa cette académie, j'aurai du l'ouvrir avant!!!
En tout cas je fais tout faire pour la gérer au mieux parce que ce serait vraiment dommage de gâcher de bons potentiels :smile2: .
Sinon c'est vrai que ça à l'air un peu chiant de rentrer ses joueurs, mais si je vire au fur et à mesure tous mes jeunes de quartier, ça ne sert à rien que je les rentre dans youthclub, je ne rentre que ceux que les recruteurs me proposent et que j'accepte non ?

L'utilisateur est hors-ligne Sardine42
Forumeur inspiré, 23 ans


30 juin 2009 - 19:32 #1345

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Il vaut mieux que tu les rentres quand même et que tu les vires de la base ensuite, car ça risque de créer des bugs à l'importation des matches ;)

Je n'ai même pas attendu perso, j'avais ouvert mon académie le 1er jour de la création de l'équipe :smile2:
1er tirage : potentiel excellent, aptitudes passable = Didierlaurent ;)
Le bol ;)
Depuis, j'en suis à mon 3e excellent avec Gobet, même si tous étaient âgés au recrutement. Plusieurs honorables et une floppée de passable plus ou moins multi, pour 1,2 millions de ventes et encore 6/7 joueurs dans mon équipe sénior ;)

L'utilisateur est hors-ligne Belizarius   VIP
Mangeur de fromage, 31 ans


30 juin 2009 - 20:17 #1346

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Ok bah je vais faire comme ça alors.
Oui en effet tu as eu pas mal de chance avec ton adj mais tes bénéfices sont difficilement chiffrables étant donné que plusieurs de tes meilleurs joueurs n'ont pas été vendus mais entrainés avec ta A !!
par contre pour l'entrainement défense+relance très bonne idée mais le premier joueur que je viens de choper a 16ans et 16 jours, il est inadéquat buteur (potentiel inconnu) et potentiellement faible passe, est ce que j'entraine défense quand même ou je peux tenter un truc du style buteur+passe ??
Autre question, quand je change d'entrainement, est ce que c'est comme en sénior (entrainement pris en compte le jeudi) ou ça change direct ?
Et pour finir, quand on fait des matchs amicaux, est ce qu'il faut refaire jouer les joueurs déjà entrainés en ligue (l'entrainement s'accumule) ou alors comme en sénior, il faut faire jouer d'autres joueurs pour l'entrainement (qui ne peut dépasser 90 min)?
Désolé pour toutes ces questions, mais je suis vraiment un débutant avec cet aspect du jeu :smile2:

L'utilisateur est hors-ligne Sardine42
Forumeur inspiré, 23 ans


30 juin 2009 - 21:00 #1347

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Citation

Ok bah je vais faire comme ça alors.
Oui en effet tu as eu pas mal de chance avec ton adj mais tes bénéfices sont difficilement chiffrables étant donné que plusieurs de tes meilleurs joueurs n'ont pas été vendus mais entrainés avec ta A !!

Complètement : maintenant, je considère ça comme un double gain : ça m'a largement remboursé mon académie et surtout évité d'acheter des jeunes à entrainer. Si je ne compte pas la première vague de jeunes entrainés (Duval/Lefebvre) qui m'ont coûté 6 à 10.000, ou la 2e vague (Hocq Meunier, 1000 chacun), le seul joueur qui m'a vraiment coûté cher, c'est Viale (210.000).
Derrière, en latéraux, Quin et Carpentier m'ont coûté moins de 100.000. Plus cher pour Alix et Duval actuellement (700.000 environ).
En revanche, les autres sont "gratuits" : Lecointe, Bucamp, Papin, Dechanet, Delahaye ne m'ont rien coûté. On peut le compter comme un bénéfice de l'AdJ ;)
Je ne compte pas Didierlaurent, qui est hors concours... jamais je n'aurais pu me payer un tel joueur (même encore maintenant !)
Après, chance ou pas... un peu au tirage c'est sûr, mais après c'est surtout choisir : très difficile, quand tu as des bons à plusieurs postes. J'ai toujours essayé de cibler le plus gros potentiel, les autres à côté en profitant un peu.

Citation

par contre pour l'entrainement défense+relance très bonne idée mais le premier joueur que je viens de choper a 16ans et 16 jours, il est inadéquat buteur (potentiel inconnu) et potentiellement faible passe, est ce que j'entraine défense quand même ou je peux tenter un truc du style buteur+passe ??

Tu peux bien sûr, au contraire même ! Ce jeune sera sûrement ton meilleur jeune pour l'instant, autant le former maintenant. Tu peux très bien faire de lui un passable ou honorable, ou il peut rester inadéquat... tu verras ;)
Le tout c'est de bien utiliser tous les atouts :
-tester à plusieurs postes
-utiliser les 3 remplacements
-utiliser les ordres (offensif, défensif...) afin d'évaluer les secondaires.
Un ailier qui fait plus d'étoiles en offensif qu'en normal possède sans doute un niveau de passe notable, par exemple :smile2:

Citation

Autre question, quand je change d'entrainement, est ce que c'est comme en sénior (entrainement pris en compte le jeudi) ou ça change direct ?

L'entrainement se fait pendant le match : c'est le choix au coup d'envoi qui joue. Si tu changes juste après, ça sera quand même celui qui était mis en place au coup d'envoi. C'est la différence avec les séniors.

Citation

Et pour finir, quand on fait des matchs amicaux, est ce qu'il faut refaire jouer les joueurs déjà entrainés en ligue (l'entrainement s'accumule) ou alors comme en sénior, il faut faire jouer d'autres joueurs pour l'entrainement (qui ne peut dépasser 90 min)?

Là encore, c'est un choix. L'amical entraine moins mais est utile pour faire des tests ou un petit switch. Il n'y a pas vraiment d'équipe A/B en AdJ : c'est un entrainement pendant le match là aussi, mais moins efficace.

Citation

Désolé pour toutes ces questions, mais je suis vraiment un débutant avec cet aspect du jeu ;)


T'inquiète ! on est là pour ça ;)

L'utilisateur est hors-ligne Belizarius   VIP
Mangeur de fromage, 31 ans


01 juillet 2009 - 07:57 #1348

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Citation

Dès qu'un joueur fait 4,5* à 5* à un poste, cible celui-ci et continue les tests sur les autres, au cas où. Pour les ailiers, c'est plus compliqué et il vaut mieux tester milieu+ailier, le niveau de constru fausse pas mal la donne.


Perso c'est 5 ou 5.5 mini....oui je suis assez exigeant....;)....

Citation

Ne refuse jamais le dernier jeune, on ne sait jamais : de toute façon, ça sera meilleur que ton lot de départ. Un message style "aptitudes globales" : on prend ! ça veut dire qu'il a 2 ou 3 carac' intéressantes.


Je ne suis pas assez ton conseil ;), mais je suis tellement dégouter d'avoir refuser des faibles et qu'après il me propose des médiocres que je refuse tout le monde du coup ;)

Citation

Pour Youthclub, il va te falloir rentrer les joueurs un par un au début. Un peu long mais utile. Puis, au fur et à mesure des rapports, tu verras les carac' de tes joueurs se découvrir. Tu sauras ainsi petit à petit qui garder/virer.


C'est vrai que c'est un peu long au début...mais maintenant estime toi heureux Sardine, ils ont mis en place depuis quelques mois la synchronisation, tu n'es plus obligé de rentrer tes matchs et tes commentaire d'entraineur manuellement :smile2:...

Citation

Il vaut mieux que tu les rentres quand même et que tu les vires de la base ensuite, car ça risque de créer des bugs à l'importation des matches
c'est même recommandé , tu vas être emmerdé sans quoi

Pour le reste Beli a parfaitement répondus à tes questions ;)

L'utilisateur est hors-ligne huyo   Membre+
Forumeur alchimiste, 28 ans


01 juillet 2009 - 15:44 #1349

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Merci beaucoup, c'est vraiment super sympa de m'aider comme ça :smile2: .
Bon je viens de faire ma compo, entrainement buteur+passe, le joueur que j'ai recruté en attaque tout le match, je joue en 2-5-3 pour optimiser l'entrainement et je fais 3 replacements aux postes entrainés.
Mes 14 joueurs vont donc tous jouer, en espérant avoir un max d'infos sur eux......

Par contre, comme il est dit dans le guide de l'adj, il faut faire très attention aux aptitudes globales très basses, parcequ'un très bon gardien peut se cacher derrière si j'ai bien compris comme seulement deux des trois meilleures caracs sont citées, si c'est défense+constru ben forcément, ça donnera pas envie alors qu'il peut s'agir d'un hono gk. ;)

L'utilisateur est hors-ligne Sardine42
Forumeur inspiré, 23 ans


01 juillet 2009 - 16:00 #1350

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Ptain :smile2:....record de Hatsats en cdf des régiosn 140 avec 51 au mileu , je suis trop content ;)

L'utilisateur est hors-ligne huyo   Membre+
Forumeur alchimiste, 28 ans



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