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Seledar

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À propos de Seledar

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    Baby Forumeur
  • Date de naissance 2 décembre

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    Homme
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  1. Seledar

    Un monde imaginaire

    P.S. Remichou tu n'as jamais entendu parlé des manfras, ces mangas couleurs crée par des français. :smile2:
  2. Seledar

    Un monde imaginaire

    Si j'étais toi, je reprenderai notre bonne vieille terre mais en rajoutant des éléments fantastiques ou futuristes. C'est plus simple car tu t'inspirer de decor déjà existants (chateaux, villes, paysage et animaux) et les lecteurs s'impliqueront plus dans l'histoire car ils pourront avoir l'impression que cela pourrait arrivées. Mais fais nous un résumée de ton histoire cela sera plus facile pour trouver des idées.
  3. Seledar

    La trilogie de Bartiméus

    L'une des meilleures trilogies que j'ai jamais lue. J'adore particulierement les remarques sarcastiques de bartimeus à la fin de ses pages. :smile2:
  4. Seledar

    proposition livres fantastiques

    JE te conseillerai aussi la trilogie "Everworld": quatre adolescent americain ayant tous un point commun ( un lien avec une fille nommée Senna ) se trouvent propulsés dans un monde appellées Everworld. Ce monde a été crée par les dieux ( Odin, RA, Zeus et toute leurs cliques d'immortels) lors qu'ils sont partis de la terre. Ces jeunes (david: le "chef", christophe:le comique, April :la seul fille et jalil: l'intello ) tentent par tout les moyens de sortir de cet enfer, vivants contre des dieux, des azteques,des vikings, des dragons et d'autres avec comme seul arme des aspirines, un lecteur cd, un couteau suisse et leurs intelligence. Genre aventure mythologique Point particulier: livre à la 1ere personne et tu tourne entre les 4 heros. Les "bartimeus" sont aussi vraiment très bien: il fait toujours des commentaires sarcastiques à la fin des pages sur les choses qui lui arrivent. :smile2: Bonne lecture. Oh et j'allais oublié lis vraiment les "chroniques de krondor" et "maitresse de l'empire" c'est du même auteur mais j'ai oublié son nom Les 2 histoires se passent en même temps mais de different point de vue ( les attaqués et les attaquant)
  5. Seledar

    Besoin de conseil pour un roman

    Ton histoire est plutot bien :smile2: mais fais attention à ta ponctuation ( ça change le sens des phrases ) et au fait que tu repete plusieurs fois les meme choses ( 2 heures plus tard...pas trops tôt ça fait deux heures qu'on le poursuit ) cela alourdit ton récit. Sinon, bonne chance.
  6. Seledar

    Les jeux-videos sont-ils de l'art ?

    C'est une question que je me pose depuis un certain temps. :smile2: Est ce qu'on peut considérer les jeux-vidéos comme de l'art; on prenant en compte les faits que: 1. ILs contiennent des cinématiques qu'on considere comme un 7eme art. 2. Le design est apparenté au dessin. 3. La bande-son à la musique. 4. Plus le fait de commander le personnage, ce qui est propre aux jeux-videos. Et ce malgré le fait qu'ils sont crée pour la grande consommation et pour le profit ?
  7. Seledar

    Les jeux-videos sont-ils de l'art ?

    Le probléme c'est qu'on dirait que les gens pensent que les jeux-video sont de l'art appliquée. En gros ils sont de l'artisanat, au même titre que l'ébenisterie, car ils sont produit pour la vente. :smile2: Vous en pensez quoi, c'est de l'art ou de l'artisanat ? Si oui, pourquoi ? Et est-ce que d'après ça le cinema est-il aussi de l'artisanat ?
  8. Seledar

    Les jeux-videos sont-ils de l'art ?

    C'est une question que je me pose depuis un certain temps. :smile2: Est ce qu'on peut considérer les jeux-vidéos comme de l'art; on prenant en compte les faits que: 1. ILs contiennent des cinématiques qu'on considere comme un 7eme art. 2. Le design est apparenté au dessin. 3. La bande-son à la musique. 4. Plus le fait de commander le personnage, ce qui est propre aux jeux-videos. Et ce malgré le fait qu'ils sont crée pour la grande consommation et pour le profit ?
  9. C'est une question que je me pose depuis un certain temps. :smile2: Est ce qu'on peut considérer les jeux-vidéos comme de l'art; on prenant en compte les faits que: 1. ILs contiennent des cinématiques qu'on considere comme un 7eme art. 2. Le design est apparenté au dessin. 3. La bande-son à la musique. 4. Plus le fait de commander le personnage, ce qui est propre aux jeux-videos. Et ce malgré le fait qu'ils sont crée pour la grande consommation et pour le profit ?
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