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2 résultats trouvés

  1. Nashira

    T4C Occurrens

    Bonjour, Par ce post je vous présente l'existence d'un serveur RP basé sur T4C : Occurrens. Projet enfin ouvert après plus d'un an et demi de développement. Pourquoi un serveur RP ? La réponse est simple : Il n'y a plus aucun serveur T4C en service qui propose un jeu 100% Roleplay qui est certainement plus plaisant pour les gens préférant rester dans un cadre rôliste sans être parasité par le HRP d'autres joueurs comme sur les serveurs généralistes. Le serveur ne fait concurrence à aucun serveur actuel. Je pense sincèrement que le serveur peut être un bastion pour les rôlistes de tous bords, chevronnés comme débutants. Cela ne veut pas dire que le serveur est fermé aux autres profils loin de là. Par contre, toute action en jeu est considérée RP, PVP et PVE inclus. Le PVP y est bienvenu dans le cadre du RP, et nous souhaitons proposer du contenu PVE sous forme de "paliers" qui se débloqueront au fil du temps et des développements. Il n'y a pas besoin d'être un cador du RP pour venir jouer sur Occurrens, le serveur est accueillant et l'équipe en place compréhensive envers les débutants. Occurrens, c'est quoi ? C'est une plateforme rôliste, au background différent de T4C, tout en gardant quelques références et quelques noms, notamment les divinités. Occurrens, c'est la Coalition impériale contre Goldmoon l'envahisseur. Et oui, sur Occurrens, le Royaume de Goldmoon fait partie du camp des mauvais. Nous vous invitons à consulter le forum ou le wiki pour en apprendre plus. https://www.occurrens.world/wiki/doku.php Le gameplay est entièrement retravaillé de 0, en jouant sur Occurrens, vous avez tout à redécouvrir, car l'équipement ainsi que les sorts et capacités des personnages sont nouveaux. Exemples dans ces posts: https://www.occurrens.world/forum/annonces/point-sur-l'avancee-de-fevrier-mars/msg892 & https://www.occurrens.world/forum/annonces/point-sur-l'avancee-de-janvier/msg642 La carte du jeu a été lourdement modifiée, et le coeur de l'action, actuellement se déroule presque exclusivement sur Arakas, afin d'éviter d'éparpiller trop de personnages et faciliter les rencontres. Bien sûr, d'autres îles seront disponibles plus tard, ou de façon ponctuelle, surtout pour le RP. Occurrens, ce sont des systèmes innovants (postures de combat, sorts aux effets inédits, utilitaires ou de combat) ou classiques mais retravaillés (DoT qui permet d'XP par exemple). Nous disposons d'un système de quêtes journalières, pour permettre de faire un peu d'XP de manière différente, sans négliger le reste. Vous pouvez reskinner votre équipement de manière automatique et instantanée, sans devoir passer par l'équipe technique qui auparavant devait créer un objet avec une skin différente. Sur Occurrens, vous parlez au PNJ, vous choisissez la skin que vous voulez, l'objet est transformé. De la même manière, Occurrens propose des objets sertissables pour les renforcer selon vos désirs. C'est également instantané, une démonstration ici: https://www.youtube.com/watch?v=qHEp1Rku_OU La mort sur Occurrens est différente, votre personnage sera téléporté au cercle le plus proche, blessé. Parfois, sa pierre de destinée faiblira, et au lieu d'atterrir dans un cercle, il atterrira dans les Limbes, ou il devra retrousser ses manches pour en sortir et revenir parmi les vivants. https://www.youtube.com/watch?v=DbUp4YZgaOI En PVP, vous pouvez aussi tomber inconscient sur place au lieu d'être téléporté, afin de renforcer les interactions RP suite à une bataille. De par les capacités techniques dont nous disposons maintenant, nous pouvons virtuellement faire ce que nous voulons du jeu, la seule contrainte, c'est le temps et les compétences de développement. Nous espérons avoir pu gagner l'intérêt de certains d'entre vous et vous donner envie de tester notre serveur. Un serveur ne s'en porte que mieux quand il a plus de joueurs pour interagir !
  2. Bonjour, Une étude épidémiologique de la Fondation Pierre Deniker pour la recherche et la prévention en santé mentale, publiée lundi 26 novembre, établit que plus d’une personne en emploi sur cinq (26 % des femmes et 19 % des hommes, soit 22 % des employés français) présente une détresse orientant vers un trouble mental. Le monde du travail a bien changé en quelques années : horaires décalés, mails 24 h/24, sollicitations permanentes, durées de transports qui explosent, outils technologiques qui évoluent en permanence... Des nouvelles habitudes qui sont accompagnées de nouveaux maux. (...) Quels sont les facteurs de risque les plus importants ? Pour la première fois, cette enquête révèle les facteurs aggravants de cette détresse périlleuse, donnant ainsi les moyens aux entreprises de réfléchir à une meilleure prévention. Pour y parvenir, l’institut Ipsos a croisé des informations sur l’exposition de 3.200 travailleurs à 44 facteurs de risques psychosociaux liés au travail avec l’évaluation de leur détresse. Résultat ? Sans surprise, ceux qui risquent de partir en dépression sont ceux qui souffrent d’un déséquilibre entre vie professionnelle et personnelle : 45 % contre 18 % chez ceux qui ont d’autres choses dans leur vie que les objectifs annuels, mails pros et tableaux Excel. Mais ces facteurs de risque diffèrent selon certains profils. Chez les salariés et les femmes, ne pas avoir un travail valorisant joue beaucoup dans l’apparition de ce malaise, tandis que chez les indépendants, c’est l’inquiétude pour son avenir professionnel qui fait pencher la balance. « Ce qui m’a frappé, c’est qu’une femme sur cinq souffre d’avoir au travail une ou plusieurs personne qui prend plaisir à les faire souffrir, souligne Fatma Bouvet de la Maisonneuve, psychiatre et membre du CESE. Cela soulève la question de l’éthique et de la malveillance au travail. (...) Article entier
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