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Le jeu vidéo, miroir déformant de la société américaine


Belizarius

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Le jeu vidéo, miroir déformant de la société américaine


Dimanche 09 Août - 10:43

Avec la série GTA, les studios de Rockstar ont donné les premiers rôles à des minorités visibles. Mais d’après une nouvelle étude de l’University of southern California, cette exception est loin d’être la règle dans la production ludique.



En comparant plus de 8500 personnages de 150 jeux, sortis entre 2005 et 2006, avec la structure réelle de la société américaine, d’importantes disparités apparaissent. Medium en concurrence aux Etats-Unis avec la télévision, le jeu vidéo ne parvient pas à offrir une vision adéquate de la diversité. Ce genre de déséquilibre avait déjà été constaté dans les univers virtuels.

D’après le recensement de 2000, les blancs, qui représentent 75 % de la population américaine, sont sur-représentés dans les jeux, à plus de 80 %. Le nombre de personnages asiatiques est aussi légèrement supérieur au nombre réel aux Etats-Unis.


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Source: LE MONDE |03.08.09
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