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mardi 26 août 2008 à 15:29
Message
#1
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Mais «Soulcalibur Legends» est malheureusement loin d'être convaincant. L'adaptation au beat'em all ne s'est pas faite sans mal. Pourtant, on pouvait en espérer plus, notamment grâce au nunchuk. La prise en main rappelant celle de «Zelda Twilight Princess». On agite beaucoup la Wiimote. Un tel virage vers le beat'em all aurait dû permettre un véritable mode coopératif. Ce n'est pas le cas. L'accent reste mis sur l'aventure solo. Le plus frustrant reste l'aspect linéaire de cette quête. Les sept chapitres (une quinzaine d'heures de jeu) sont de difficultés trop variables. Au total, Cette exclu sur la Wii, même si elle n'est pas catastrophique, ne satisfera que les inconditionnels de la saga. Namco, deux joueurs, V Messeiller Philippe Suite de l'article...
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Version bas débit | Nous sommes le : jeudi 04 décembre 2008 à 08:31 |