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dimanche 06 avril 2008 à 16:08
Message
#1
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En 2004, 55 % des jeunes de 18 à 25 ans soutenaient les nouveaux projets d'exploration spatiale (envoi d'un équipage sur la Lune, mission sur Mars...), 8 % n'avaient pas d'opinion et 30 % ne les soutenaient pas. Quatre ans plus tard, ils ne sont plus que 20 % à exprimer leur enthousiasme, l'indifférence a gagné plus de 25 % d'entre eux et 30 % des individus de cette tranche d'âge se disent opposés à ces futures missions. Un désengagement qui inquiète l'agence spatiale américaine, puisque les 20-30 ans représenteront près de 50 % de la force de travail aux Etats-Unis en 2014. Suite de l'article...
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Sponsors
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À l'instant
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mercredi 09 avril 2008 à 18:02
Message
#2
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Bonjour!
C'est un moyen comme un autre. Secondlife est une vitrine pour les entreprises. L'idée de communiquer avec les proches via le jeu ? Ont-ils le temps de se distraire en mission ? Et Secondlife reste un jeu en ligne avec tout ce que cela comporte comme danger de piratage. |
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vendredi 18 avril 2008 à 13:44
Message
#3
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Forumeur inspiré ![]() ![]() ![]() Inscrit : 02/03/2007 Lieu : Marseille 20 ![]() |
je vois mal comment intégrer quelqu'un dans ue si grande société que la NASA, simplement par un jeu vidéo en ligne... attention je trouve ça dangereux...
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vendredi 18 avril 2008 à 17:25
Message
#4
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Une fusée c'est pas aussi facile à contrôler qu'un bonhomme de seconde life!
Remarque, le FN y a bien un bureau.. -------------------- |
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Version bas débit | Nous sommes le : jeudi 24 juillet 2008 à 23:03 |