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Les 10 meilleurs jeux de société


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Membre, 112ans Posté(e)
Expert en tout Membre 265 messages
Baby Forumeur‚ 112ans‚
Posté(e)

Voici, par ordre décroissant, une liste des 10 meilleurs jeux de société qui existent actuellement. Cette liste a été réalisée par moi en laboratoire, en faisant jouer un panel représentatif d'experts en jeux de société. Les sujets étaient munis d'électrodes chargés d'analyser leurs transpiration, respiration, activité cérébrale, tension, etc. afin de déterminer quels étaient les jeux les plus amusants et les plus stimulants.

Il s'agit donc d'une liste définitive et indiscutable.

Je commence :

10. Cash N' Guns

Cash-n-Guns.jpg

Jeu d'ambiance et de bluff, Cash N Guns mettra une excellente ambiance pour détendre vos soirées. Chaque joueur incarne un malfrat d'une bande qui vient de faire un gros casse, et, armé d'un pistolet en mousse à braquer sur la tête de ses petits camarades, entend bien montrer qu'il a droit à la plus grosse part du butin. Seulement, il ne reste plus beaucoup de balles, et il faudra donc bluffer astucieusement pour que les autres ne devinent pas à quel moment votre flingue en mousse est véritablement chargé ou pas. C'est amusant, léger, court, et full ambiance. Avec mes amis, nous remplaçons les flingues en mousse du jeu par de petits pistolets à amorces, et celui qui se prend une balle dans le jeu se prend une décharge d'amorce dans l'oreille : ça pimente les choses.

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Membre, 36ans Posté(e)
Y-S Membre 531 messages
Baby Forumeur‚ 36ans‚
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J'attends de voir les 9 autres jeux pour donner mon avis, c'est ce que ton titre nous vend quand même!

En tout cas le sujet risque de m'intéresser. :cray:

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Membre, 112ans Posté(e)
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Baby Forumeur‚ 112ans‚
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9. Tikal

tikal.jpg

Tikal vous met dans la peau d'un explorateur qui part fouiller des ruines Maya pour les piller de ses temples et trésors. Vous dirigez en fait toute une équipe qui peut s'éparpiller au bon vous semble sur le plateau, grâce à l'utilisation de points d'action qui permettent de faire différentes choses, à un prix plus ou moins élevé selon le cas. Il faut tenter d'arriver le premier sur les zones les plus intéressantes afin de s'assurer la possession de la meilleure camelote, et faire des coups de pute aux autres joueurs. Le plateau lui-même se construit au hasard et au fur et à mesure de la partie, de cette façon le suspense reste entier car une zone intéressante hier sera peut-être une zone merdeuse le lendemain. Tikal est un excellent mélange de stratégie et de chance : un bon joueur gagnera en principe toujours contre un mauvais, mais avec juste ce qu'il faut de hasard pour que ça ne devienne pas trop cérébral.

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Membre, 112ans Posté(e)
Expert en tout Membre 265 messages
Baby Forumeur‚ 112ans‚
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8. Caylus

Caylus-in-play.jpg

Caylus est un jeu très complexe, donc interdit aux hémiplégiques. Mais cette complexité, qui peut être rebutante de prime abord, amène une richesse de jeu absolument exemplaire. Vous pourrez faire des centaines de parties de cette machine finement huilée avant d'en saisir toutes les subtilités. Votre but est d'acquérir des points de prestige en construisant le château de Caylus. Pour cela il vous faudra produire des matières premières, échanger, récolter, construire, planifier, soudoyer... grâce notamment aux nombreux ateliers qui apparaissant au fur et à mesure sur le plateau de jeu. Sans cartes, sans dés, et sans conflit direct avec les autres joueurs (mis à part de chourer des bonnes places avant eux), Caylus est un jeu riche, compliqué certes, qui se mérite, mais qui vaut clairement l'investissement mental. Pour pimenter les parties, lorsque j'y joue avec des amis, le grand perdant de la soirée doit porter un seau sur la tête sur lequel nous donnons des coups de bâton pendant quatre minutes.

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Membre, 112ans Posté(e)
Expert en tout Membre 265 messages
Baby Forumeur‚ 112ans‚
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7. Mémoire 44

.memoire44_3_gd_m.jpg

Dis Monsieur, que se cache-t-il derrière un nom aussi naze que "Mémoire 44" ? Un très grand jeu de société pour deux joueurs, pardi. Wargame léger, destiné aux joueurs qui aiment les chars d'assaut, les soldats, les embuscades, la stratégie, tout ça sans pour autant que les parties ne s'éternisent et ne ressemblent à un jeu d'échecs. En effet, une bonne utilisation de vos unités et une bonne exploitation des avantages du terrain vous donneront un grand avantage, mais le hasard viendra aussi y mettre son grain de sel à travers des jets de dés et des cartes actions que vous recevrez aléatoirement. En mettant un joueur dans le camp des Allemands et l'autre dans le camp des Alliés, les scénarios du jeu de base ne sont pas forcément équitables car, soucieux de la réalité historique, certaines batailles seront plus dures que d'autres selon le camp que vous avez choisi. Qu'à cela ne tienne, cela permettra à un joueur plus expérimenté de se mettre un handicap, et du reste, inventer son propre scénario dure cinq minutes à tout casser.

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Membre, Posté(e)
fofmu Membre 12 messages
Baby Forumeur‚
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Cette liste commence bien, Tikal II est parait-il meilleur que le premier encore.

Un top dix des jeux me semble limité tant il existe de jeux, de types de jeux, de types de joueurs et de configurations possibles plus ou moins intéressantes selon les jeux. Perso, Dixit fait partie de ce top, ne serait-ce que pour son originalité, les Princes de Florence est un pur bijou, mais peut rebuter des joueurs à la recherche de plus d'interactivité, Puerto Rico est une référence, mais du tout calculatoire, ça peut faire peur à certains. Livingstone, à l'inverse, est très équilibré, plaira aux familles comme à des joueurs plus aguerris, mais que des grop gamers peuvent trouver un peu light (c'est le jeu qui sort le + à la maison)

A +

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Membre, 36ans Posté(e)
Y-S Membre 531 messages
Baby Forumeur‚ 36ans‚
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Je trouve dommage de nous noyer sous autant d'informations sur ce jeu. :cray:

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Membre, 112ans Posté(e)
Expert en tout Membre 265 messages
Baby Forumeur‚ 112ans‚
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C'est vrai qu'un seul Tchouuuuuuu aurait suffit.

Donc, les Aventuriers du Rail est un jeu léger, facile à comprendre, amusant et bien ficelé. Le concept est on ne peut plus simple, idem pour les mécanismes, et pourtant on y revient toujours pour de nouvelles parties : c'est le signe d'un grand jeu. Armé de cartes "destination" piochées au hasard, le but consiste à relier certaines villes de la carte avec votre réseau de chemin de fer. Différentes actions vous permettent de piocher en cours de jeu les cartes "wagon" ou "locomotive" que vous utiliserez pour construire le réseau en question. Et si vous connaissez l'itinéraire que vous devez relier, les autres joueurs ne le connaissent pas. Ils vont donc tenter de le deviner et de vous faire de beaux coups de pute en construisant leur propre réseau là où vous vouliez mettre le vôtre, étant donné qu'il n'y a pas de place pour tout le monde. Différentes versions du jeu existent, ajoutant de succulentes fioritures au mécanisme de base, qui se suffit aussi très bien à lui-même.

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Membre, 112ans Posté(e)
kanterbrau Membre 336 messages
Baby Forumeur‚ 112ans‚
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j'en ai joué 9ans, j'aime bien les jeux cérébrales. 6h de partie de haut niveau, tu peux jeter ton cerveau à la moulinette, ça te fera la même impression :cray:

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Membre, 112ans Posté(e)
Expert en tout Membre 265 messages
Baby Forumeur‚ 112ans‚
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5. Blood Bowl

800px-blood_bowl_game.jpg

Si vous aimez la stratégie, les pains dans la gueule, le chaos, l'ambiance fantasy, vous allez aimer Blood Bowl. Dans ce jeu pour deux joueurs, vous incarnez une équipe d'un sport brutal qui rappelle le football américain mais en nettement plus violent (blessures et morts sont monnaie courante), dans une ambiance héritée du jeu de rôle "Warhammer". Comprenez par là que si vous pouvez incarner une équipe d'humains, vous pouvez aussi jouer avec des orcs, des gobelins, des morts-vivants, etc. qui bien entendu disposent de pouvoirs différents pour influer sur la partie. Le mode "championnat" permet même d'acheter des joueurs stars, d'attribuer des points d'expérience aux joueurs qui ont survécu, etc. La stratégie est ici très importante, mais vous restez tout de même à la merci de coups de dés qui vont déterminer quel joueur va réussir à motter la gueule à l'autre, dans quelle direction la balle va rebondir si personne ne la rattrape, etc. Le tour de chaque joueur a une durée indéterminée (il se termine chaque fois qu'on foire quelque chose), ce qui crée une ambiance délicieusement chaotique et imprévisible. Si j'ajoute qu'on peut jouer rapidement avec les règles de base (environ 16 pages du bouquin) mais qu'on peut aussi ajouter toutes les règles plus complexes (les 80 pages suivantes) pour pimenter et varier les parties, il ne vous reste plus qu'à vous mettre à genoux et à supplier votre vendeur préféré de vous laisser acheter ce jeu.

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Membre, 33ans Posté(e)
Couverture Membre 574 messages
Baby Forumeur‚ 33ans‚
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Sujet d'utilité publique, et je t'en remercie.

Je n'en connais aucun, les jeux de société ayant été pour moi le Uno, Pictionnary, Qui est-ce ?, etc. et j'ai hâte de découvrir les tiens :cray:

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Membre, 112ans Posté(e)
Expert en tout Membre 265 messages
Baby Forumeur‚ 112ans‚
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4. Les Colons de Catane

colons_de_catane.jpg

"Sacré Expert, on s'y attendait à celui-là ! Il est archi connu !" me diront certains. Certes, leur répondrai-je, et il est archi connu pour une raison toute simple : c'est un grand jeu, qui n'a pas démérité malgré qu'il existe depuis plus de quinze ans. Votre but est de coloniser l'île de Catane en y bâtissant des villages, des villes, et en récoltant des ressources. C'est simple à comprendre tout en offrant une réelle profondeur stratégique. La phase d'échange des ressources amène aussi un côté social où on marchande et s'insulte comme des vendeurs de tapis. Le terrain, constitué de tuiles hexagonales, change à chaque partie, ce qui contribue à la grande longévité du jeu. Chaque tuile se fait assigner un chiffre, qui désigne à chaque tour quelle tuile produira des ressources lorsque ce score sera tiré aux dés. Si vous n'êtes pas le dernier des gugusses, vous savez déjà qu'avec deux dés, 6, 7 ou 8 tombent plus souvent que 2 ou 12 par exemple, ce qui fait que certains terrains seront plus ou moins intéressants selon les cas. A vous de faire des coups de pute à vos petits camarades pour saisir les meilleurs terrains avant eux. Le jeu a été décliné en dizaines de variantes au fil des années, avec plus ou moins de bonheur selon les cas. On ne se trompera jamais en achetant la boîte du jeu classique.

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Membre, 111ans Posté(e)
Bozolatendresse Membre 187 messages
Baby Forumeur‚ 111ans‚
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Ah tient ca commence a parler des jeux que je pratique.

Pour blood bowl, c'est juste une référence en terme de jeux de fig et de plateaux. Sachant que les derniéres régles a jour ne sont plus dans la boite que tu présentes (V2) mais disponibles gratuitement sur internet.

Colon de catane est aussi un trés bon jeux, mais mon amour va a Blood bowl.

(va t'on voir AT43 ou Trauma? :cray: )

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Membre, 90°, 48ans Posté(e)
miq75 Membre 2 862 messages
48ans‚ 90°,
Posté(e)

Ben alors, c'est tout ? Moi qui voulais savoir si Dominion, Neuroshima Hex, Le Grand Dalmuti, Saboteurs, Air Sorcière, Tantrix, Munchkin, Les Loups-Garous De Thiercelieux, le mah-jong (le jeu traditionnel à 4 joueurs, hein, pas le solitaire), le skat, Citadelle, Service Compris, Rigor Mortis, Descent, Can't Stop, Monopoly Trader, Camelot et Formule Dé étaient dans la liste des 3 premiers....

Modifié par miq75
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Membre, 112ans Posté(e)
Expert en tout Membre 265 messages
Baby Forumeur‚ 112ans‚
Posté(e)

Bonne question. J'hésite entre arrêter le classement là pour faire chier tout le monde, ou bien le terminer. Je penche plutôt en faveur de la deuxième solution.

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