Ce message a été modifié par Tonydu10/83 - 10 janvier 2010 - 10:54.
date de sortie De ffv13 quant sort final fantasy versus 13 ?
10 janvier 2010 - 10:54 #1
Bonjour j'aimerais savoir quant sort final fantasy versus 13, alors si vous la connaiser dite la moi SVP
10 janvier 2010 - 15:23 #4
Bonjour,
euh Christoleon, ton lien est pour FF 13, pas pour FF 13 Versus : http://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-...versus-xiii.htm
Il n'y a pas de date de sortie annoncée mais il ne sort pas en même temps que l'autre mais après pour ce que j'ai lu
euh Christoleon, ton lien est pour FF 13, pas pour FF 13 Versus : http://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-...versus-xiii.htm
Il n'y a pas de date de sortie annoncée mais il ne sort pas en même temps que l'autre mais après pour ce que j'ai lu
12 janvier 2010 - 06:11 #7
Petit rappel :
Final Fantasy Versus XIII est un projet de la compilation Fabula Nova Cristallis, un titre à part entière de part son univers et son scénario, indépendant de l'opus principal (Final Fantasy XIII), et ce même au titre que Final Fantasy Agito XIII (à paraitre sur PSP).
Il est designé et réalisé par Tetsuya Nomura, influent designer de Square Enix, la société qui édite le jeu, ayant déjà oeuvré sur plusieurs titres phares du jeu vidéo en tant que designer, réalisateur et parfois les 2.
Pour le développement de FFXIII, l'équipe de développement se faisait prêter main forte par celle de Nomura, cela ayant surement ralenti le processus de création de FFVsXIII, mais le développement de ce dernier a commencé après celui du XIII, et Nomura a d'abord oeuvré sur le design du XIII, ce qui signifie un lent lancement du processus de développement pur. Il devrait arriver au Japon fin 2010 et est exclusif à la Playstation 3.
Final Fantasy Versus XIII est un projet de la compilation Fabula Nova Cristallis, un titre à part entière de part son univers et son scénario, indépendant de l'opus principal (Final Fantasy XIII), et ce même au titre que Final Fantasy Agito XIII (à paraitre sur PSP).
Il est designé et réalisé par Tetsuya Nomura, influent designer de Square Enix, la société qui édite le jeu, ayant déjà oeuvré sur plusieurs titres phares du jeu vidéo en tant que designer, réalisateur et parfois les 2.
Pour le développement de FFXIII, l'équipe de développement se faisait prêter main forte par celle de Nomura, cela ayant surement ralenti le processus de création de FFVsXIII, mais le développement de ce dernier a commencé après celui du XIII, et Nomura a d'abord oeuvré sur le design du XIII, ce qui signifie un lent lancement du processus de développement pur. Il devrait arriver au Japon fin 2010 et est exclusif à la Playstation 3.
12 janvier 2010 - 09:55 #8
Arf
j'ai lu des critiques hier sur FF13 où même les Japonais qui aiment la saga des Final autant qu'un ours aime le miel, ne mettent pas plus de 3 étoiles sur 5 au dernier opus.
Ils se plaignent d'un jeu trop linéaire, de phases de combats limitées et trop scriptées, d'une mauvaise refonte de certaines icônes, exemple Odin qui nous ferait une transformation à la power-ranger et un Chocobo qui serait devenu un poussin classique.
Je porte peu d'importance aux critiques en général, mais si le peuple créateur et adorateur de Final tire triste mine sur le dernier opus, le doute m'assaille...
Ils se plaignent d'un jeu trop linéaire, de phases de combats limitées et trop scriptées, d'une mauvaise refonte de certaines icônes, exemple Odin qui nous ferait une transformation à la power-ranger et un Chocobo qui serait devenu un poussin classique.
Je porte peu d'importance aux critiques en général, mais si le peuple créateur et adorateur de Final tire triste mine sur le dernier opus, le doute m'assaille...
12 janvier 2010 - 22:14 #10
ManhattanStory, le mardi 12 janvier 2010 à 10h55, dit :
Arf
j'ai lu des critiques hier sur FF13 où même les Japonais qui aiment la saga des Final autant qu'un ours aime le miel, ne mettent pas plus de 3 étoiles sur 5 au dernier opus.
Ils se plaignent d'un jeu trop linéaire, de phases de combats limitées et trop scriptées, d'une mauvaise refonte de certaines icônes, exemple Odin qui nous ferait une transformation à la power-ranger et un Chocobo qui serait devenu un poussin classique.
Je porte peu d'importance aux critiques en général, mais si le peuple créateur et adorateur de Final tire triste mine sur le dernier opus, le doute m'assaille...
Ils se plaignent d'un jeu trop linéaire, de phases de combats limitées et trop scriptées, d'une mauvaise refonte de certaines icônes, exemple Odin qui nous ferait une transformation à la power-ranger et un Chocobo qui serait devenu un poussin classique.
Je porte peu d'importance aux critiques en général, mais si le peuple créateur et adorateur de Final tire triste mine sur le dernier opus, le doute m'assaille...
Fallait s'y attendre, voir Shiva se transformer en moto... Apporter du changement comme c'est le cas à chaque épisode c'est ce qui fait la force de la série notamment, mais là ça ressemble plus à de la dénaturation. M'enfin, impossible de se faire un réel avis tant qu'il n'est pas testé.
Cela dit, le dépaysement a l'air d'être au rendez-vous.
Celui que j'atttends le plus reste AgitoXIII sur PSP.



