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Les Ailes de la Gloire


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1359_1.jpg

Les "pousseurs de carton" du forum connaissent peut-être déjà.

Je pense qu'il est possible d'organiser des parties sur le forum, via le système VASSAL et capture d'écran, avec un arbitre (je veux bien accepter ce rôle) impartial ( ;) faut voir !).

Dès ce soir je me replonge dans les règles et j'initie tous les volontaires :smile2:

adg10.jpg

un Spad VII français au prise avec deux Fokker DrI allemands et un exemple de fiche de manoeuvres

(j'ai disposé volontairement les marqueurs "altitude" et "en feu" à côté des avions pour plus de clarté)

Qui dépassera les 75 victoires de René Fonck ou même les 80 victoires de Manfred von Richthofen ?

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(extraits du livret "Règles du Jeu" _ Edité par Oriflam)

Les Ailes de la Gloire est un jeu de combat aérien pour plusieurs joueurs situé au moment le plus intense du conflit aérien de la Grande Guerre : 1917-1918

Chaque joueur incarne un pilote d'une des nations en guerre. Chaque partie est un duel simple où le but est d'abattre le plus possible d'avions ennemis sans se faire abatrre soi-même. Il n'y a pas de limite au nombre de joueurs dans une seule partie.

APPRENDRE LE JEU

Les Ailes de la Gloire est un jeu simple. La plupart des règles se retrouvent sur les Feuilles de Man¿uvres, les Feuilles de Vol et les tableaux utilisés pendant le jeu. Une fois que vous aurez lu ces règles, vous aurez rarement besoin de vous y référer.

Ces diverses feuilles et tableaux sont les parties les plus importantes du jeu. Les lire est une bonne façon de vous familiariser avec Les Ailes de la Gloire.

- La Carte

La surface de la carte est divisée en grands hexagones. Ces "hex." représentent les cases où il faut placer les pions avions, tout comme celles d'un échiquier.

Les avions allemands commencent le jeu derrière leur ligne de départ d'un côté de la carte, les avions alliés derrière leur ligne de l'autre côté

- Les Pions Avions

Les grands pions représentent les avions. Chacun des 60 pions porte l'image d'un avion qui s'est réellement battu dans le ciel au-dessus du Front de l'Ouest. Les avions de l'Empire Germanique sont identifiés par des croix de Malte noires (en plusieurs styles) sur leurs ailes. Les avions alliés sont identifiés par des cocardes tricolores. Un numéro d'identification (de 1 à 60) est également imprimé sur l'endroit de chaque pion.

Sur l'envers on trouve diverses informations: numéro d'identification, type et renseignements historiques concernant l'appareil (son pilote, ses victoires et son escadrille). Un tiret indique une donnée disparue.

0810.gif08b10.gif

3510.gif35b10.gif

- L'Orientation des pions dans les hex :

Au cours du jeu, chaque avion doit toujours se trouver dans un hex. L'avant de l'appareil doit être orienté face à l'un des côtés de cet hex, comme le schéma suivant le montre.

positi10.jpg

- Les Pions de Dégâts

36 pions Dégâts sont fournis, chacun ayant une face bleue et une face rouge. Ces pions servent à déterminer les dégâts qu'un avion subit par les tirs ennemis.

La plupart de ces pions portent un chiffre et un type de dégâts. Celui-ci correspond à l'une des parties de l'avion. Ailes ou Fuselage par exemple (voir la Feuille de Vol des Avions). Quelques pions causent au contraire des dégâts spéciaux (mort du pilote par exemple).

Pour éviter des pertes excessives, nous vous suggérons de retirer le pion de dégâts qui indique "Pilote Tué"' sur ses deux faces. Si vous commencez une campagne, vous comprendrez vite pourquoi :smile2:

- Les Feuilles de Man¿uvres

Chaque type d'avion a sa propre Feuille de Man¿uvre. Celle-ci montre toutes les man¿uvres que cet avion est capable d'effectuer. Pour chaque man¿uvre, la position de départ est indiquée par une flèche dans le sens du vol et la position finale par une silhouette noire.

Le code de chaque man¿uvre est imprimé en-dessous. Il consiste en un nombre, une lettre de direction (G pour Gauche, A pour avant, D pour Droit), la vitesse (1,2,3 ou 4; qui régit l'accélération et les man¿uvres potentielles).

manoeu11.jpg

- Les Feuilles de Vol

Les joueurs ont besoin d'une Feuille de Vol pour tenir compte des actions (les man¿uvres exécutées, les tirs) et de la condition de chaque avion (dégâts subis, consommation d'essence)

Au début de chaque tour de jeu, les joueurs inscrivent secrètement la man¿uvre qu'ils ont choisie (en notant le code de la man¿uvre) Ensuite tous les joueurs dévoilent simultanément leur choix.

Les cases sur la feuille servent à noter les caractéristiques physiques de l'avion (et plus tard à y inscrire les dégâts ).

feuill10.jpg

- Les règles

Tous les détails utiles pour jouer Les Ailes de la gloire sont contenus dans ce livret. Les règles sont présentées dans l'ordre de leur utilisation dans le jeu. Il est donc possible de commencer à jouer tout en lisant ces règles et en se référant au fur et à mesure aux points nécessaires.

- La Table des Dégâts

Cette table est apparemment la partie la plus complexe du jeu. En fait. il n'en est rien. Cette Table est utilisée pour déterminer les dégâts infligés par les mitrailleuses des avions en mesure de tirer.

La partie supérieure de la Table donne les puissances de feu finales. Celles-ci vont de 1 à 15 après calcul de divers modificateurs comme la portée ou la rafale longue ou courte (voir pour cela la Table de Tir). Une fois la bonne puissance de feu trouvée, lancez un dé (la chance joue toujours son rôle dans un combat) pour connaître le nombre de pion, Dégâts et le résultat exact du tir. La section des règles intitulée "Le Combat" explique ce processus plus en détail.

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Invité lobotomie_ Invités 0 message
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:smile2: après ce petit aperçu, je télécharge la suite des règles en pièce jointe.

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VIP, Mangeur de fromage, 43ans Posté(e)
Belizarius VIP 22 812 messages
43ans‚ Mangeur de fromage,
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Waouh, c'est complet comme présentation, merci ;)

Je ne connaissais pas du tout :smile2:

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Membre, Tu n'auras d'autre batracien devant ma face, 108ans Posté(e)
Grenouille Verte Membre 32 822 messages
108ans‚ Tu n'auras d'autre batracien devant ma face,
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C'est un très vieux jeu assez simulationiste non ?

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Invités, Posté(e)
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Invité lobotomie_ Invités 0 message
Posté(e)

le jeu en VO, Blue Max, est publié par GDW en 1983.

la version française que je possède est parue en 1992 chez Oriflam.

en ce qui concerne les règles, elles ne sont pas très compliquées en comparaison à d'autres wargames plus simulationistes ( ;) t'as 125 heures à me consacrer que je t'explique ASL ?).

je pense qu'elles sont à la portée des débutants et que l'on peut même commencer à jouer en les apprenants pas à pas.

:smile2:

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Membre, Je porte un chat d'or, et alors ?, 16ans Posté(e)
LooSHA Membre 4 598 messages
16ans‚ Je porte un chat d'or, et alors ?,
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éa me rappelle Air Force :smile2:

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Membre, Tu n'auras d'autre batracien devant ma face, 108ans Posté(e)
Grenouille Verte Membre 32 822 messages
108ans‚ Tu n'auras d'autre batracien devant ma face,
Posté(e)

J'ai essayé avec des débutants, et ça passe assez mal.

Il est très difficile "d'apprendre pas à pas" car la moindre erreur peut mener à la mort.

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Invités, Posté(e)
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Invité lobotomie_ Invités 0 message
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:smile2: merci de dégouter les rares personnes qui seraient tentées

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Membre, Tu n'auras d'autre batracien devant ma face, 108ans Posté(e)
Grenouille Verte Membre 32 822 messages
108ans‚ Tu n'auras d'autre batracien devant ma face,
Posté(e)

Bah, disons que j'ai testé avec des débutant, en essayant d'expliquer les règles au fur et à mesure, ils sont partis en vrille dès le deuxième tour... :smile2:

Mais sinon, le jeu peu être intéressant, il faut juste avoir bien conscience du fait que ce jeu demande un certain investissement dans les règles au départ.

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Membre, Posté(e)
ikary Membre 2 messages
Baby Forumeur‚
Posté(e)

bonjour j'adore ce jeux, savez vous ou je pourrais l'acheter s'il vous plait?

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Membre, Tu n'auras d'autre batracien devant ma face, 108ans Posté(e)
Grenouille Verte Membre 32 822 messages
108ans‚ Tu n'auras d'autre batracien devant ma face,
Posté(e)

Ce jeu est malheureusement épuisé dans la plupart des magasins.

Avec de la chance, tu peux peut-être le trouver dans le stock d'une boutique de jeux.

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Invités, Posté(e)
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Invité lobotomie_ Invités 0 message
Posté(e)

:smile2: j'en ai un exemplaire, tu m'en donnes combien ?

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Membre, Posté(e)
ikary Membre 2 messages
Baby Forumeur‚
Posté(e)

ça depend de son état mais je ne sais pas trop, au moins 20 euros?

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  • 1 mois après...
Membre, Posté(e)
Thaum Membre 2 messages
Baby Forumeur‚
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Moi je suis un fan de la première heure des Ailes de la Gloire :blush: :coeur::bo:

j'ai pas compris comment tu veux faire jouer On-line via capture d'écran... et je ne sais pas c'est quoi VASSAL...

...mais si il ya moyen comme ça, je marche à 100% :)

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Invités, Posté(e)
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Invité lobotomie_ Invités 0 message
Posté(e)

Vassalengine est un système qui te permet de jouer à un wargame/jeu de plateau par mail.

Tu télécharges le module correspondant à ton jeu et tu as accès à la carte et aux pions.

Tu peux faire une capture d'écran à chaque phase de jeu.

En fait tu n'as même pas besoin de l'installer. Il te suffit de m'envoyer tes "ordres" en MP sur le forum et je me charge de les exécuter, après avoir joué moi-même.

Bien sûr il faut me faire confiance :blush: mais je ne vois pas quel intérêt j'aurais à tricher !

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  • 1 mois après...
Membre, Posté(e)
Thaum Membre 2 messages
Baby Forumeur‚
Posté(e)

Après tout pourquoi pas, on peut tenter :blush:

comment fait-on

début en quelle année ? tu prefere être dans quel camp

donne moi qd m le lien pour vassal STP

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  • 3 mois après...
Membre, Posté(e)
ludovicB Membre 2 messages
Baby Forumeur‚
Posté(e)

Bonjour,

Serait-il possible d'avoir le module vassal pour les ailes de la gloire :blush: .

De plus, je suis partant pour une partie via vassal.

Salutations.

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Membre, Posté(e)
ludovicB Membre 2 messages
Baby Forumeur‚
Posté(e)

Merci beaucoup lobotomie_ :blush: .

Si quelqu'un est preneur pour une partie via vassal (par mail dans un premier temps) contactez moi.

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