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jeux de super nintendo ^^

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blingette

Messages recommandés

Membre, 33ans Posté(e)
R2MI Membre 7 messages
Baby Forumeur‚ 33ans‚
Posté(e)

Moi j'adorais un jeu : Sparkster

je ne suis plus sur de l'orthographe :s

il y avais aussi Battlemaniacs domage qu'il soit impossible à finir

super smash tv était pas mal non plus, impeu bourin mais pas mal :snif:

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Invité Nathaniel
Invités, Posté(e)
Invité Nathaniel
Invité Nathaniel Invités 0 message
Posté(e)

Mon jeu préféré sur Snes : Final Fantasy 6 .

J'adore trop ce jeu .

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Membre, Posté(e)
spid3r Membre 1 message
Baby Forumeur‚
Posté(e)

moi mon préféré c secret of mana et g trouvé une plateforme d'emulation qui permet de rejouer a tt les jeux de snes, gbadvance, ps1, megadrive et dreamcast!

c en telechergement gratuit ici:

http://matwale.fr/jeux.htm

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Membre, 40ans Posté(e)
cheuwing Membre 16 421 messages
Maitre des forums‚ 40ans‚
Posté(e)

secret of mana : génial je le connais par coeur

zelda évidemment,

yoshi's island : magnifique

mario kart: des heures et des heures : maitrise totale

Mystic quest : mon premier jeu dans ce style

Killer instinct : trop bien mais j'étais nul

Super Street fighter : le top de la baston

Mortal Kombat: Fatality :snif:

DBZ la légende sayan : connais trop bien

le 1er doom : j'ai jamais accroché

Et the must : super métroid : un des plus beaux jeux jamais créer avec une ambiance bien à lui

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Membre, 33ans Posté(e)
djayssy Membre 53 messages
Baby Forumeur‚ 33ans‚
Posté(e)

J'aimais bien Mario Bross,

cultissime.

Et le tire aux pigeons, c'etait dans le même jeux

Ont avaient un pistolet orange !

En fait ont pouvaient pointer l'écran exactement

comme ont le fait aujourdui sur la wii... :snif:

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  • 2 semaines après...
Membre, 42ans Posté(e)
aphasique Membre 33 messages
Baby Forumeur‚ 42ans‚
Posté(e)

Voici deux informations qui risquent de vous surprendre :

- il s'est vendu aux Etats-Unis plus de jeux Nintendo64 (censée être un échec) que de jeux Super Nintendo (censée être un succès) ! Et en Europe presque autant (Au Japon, par contre, le nombre de jeux N64 a été un gros échec par rapport au nombre de jeux Super Nintendo)

- Mario Kart Wii s'est vendu, dans le Monde, en seulement 5 semaines à plus d'exemplaires que le mythique Zelda A link to Past sur Super Nintendo dans toute sa carrière (= pendant des années entières).

En fait, à l'époque, le marché des jeux vidéo était moins développé. Mais ça n'a pas empêché la Super Nintendo de faire naître plein de chefs-d'oeuvre !

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  • 3 semaines après...
Membre, Posté(e)
MILOUE Membre 1 message
Baby Forumeur‚
Posté(e)

VOUS VOULER QUE JE VOUS DISE LA NINTENDO C'ESTV UNE DROGUE VOUS NE POUVER PLUS VOUS EN PASSER MOI JE VOUS DIT CA CAR J'EN EST FAIT L'EXPERIENCE ET JE NE PARLAIT PLUS A PERSONNE J'ETAIT MECHANTE ALORS J'AI DECIDER D'ARRETER :snif:

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Membre+, Chronophage boulimique, 52ans Posté(e)
Blablateur Membre+ 7 075 messages
52ans‚ Chronophage boulimique,
Posté(e)
Voici deux informations qui risquent de vous surprendre :

- il s'est vendu aux Etats-Unis plus de jeux Nintendo64 (censée être un échec) que de jeux Super Nintendo (censée être un succès) ! Et en Europe presque autant (Au Japon, par contre, le nombre de jeux N64 a été un gros échec par rapport au nombre de jeux Super Nintendo)

- Mario Kart Wii s'est vendu, dans le Monde, en seulement 5 semaines à plus d'exemplaires que le mythique Zelda A link to Past sur Super Nintendo dans toute sa carrière (= pendant des années entières).

En fait, à l'époque, le marché des jeux vidéo était moins développé. Mais ça n'a pas empêché la Super Nintendo de faire naître plein de chefs-d'oeuvre !

Tes informations sont bonnes, mais elles ne sont pas productives, enfin je veux dire par là que c'est loin d'être aussi simple, même si tes chiffres sont plus ou moins bon!

Il faut savoir que la plupart des must sortis sur la SNES n'ont jamais dépassé la frontière du Japon car trop frileux, les producteurs avec l'aide (et surtout la bêtise) des fanzines spécialisés n'aidaient pas à l'adaptations de petits bijoux qui avait bien plus qu'un rendu visuel de notre époque, il y avait avant tout :

1 - un gameplay hors du commun et imbattable,

2 - pour certains jeux, notamment les RPG/Tactics et autres jeux de stratégie un... Scénario en béton et de l'inventivité!

Il faut savoir qu'au jour d'aujourd'hui, et encore, ce n'est pas si récent, des personnes font les traductions et les portages de ces bijoux pour notre plus grand plaisir! Que dire quand on s'aperçoit qu'une si vieille architecture supportait des jeux qui au jour d'aujourd'hui vous feraient griller des heures et des heures de vie par la richesse de leur scénario, de leur complexité ou de leur beauté voir les trois en même temps! Vivi je parle bien des tits pixels! Et d'une console qui n'avait pas le son Dolby ou autre THX!

La limitation de cette console amenait les programmeurs et autres graphistes à dépasser les limites de la machine pour le bonheur de nos mirettes et de notre cerveau.

Personnellement, aujourd'hui, un bon FF transcrit en Anglais ou en Français me fait redécouvrir l'univers Square et m'aide à apprécier d'autant plus l'histoire de cette saga! Encore mieux, certains jeux qui maintenant via l'émulation nous est à portée de main montre bien que la richesse de la ludothèque de la console et l'orientation de celle-ci justifie que le petit frenchy frileux est passé à l'époque à côté de petits bijoux d'ingéniosité(es).

Personnellement je suis plutôt axé jeux RPG/Stratégie et le florilège dont nous gratifie cette console est plus qu'impressionnant.

Pour exemple :

Bahamut Lagoon,

Breath of fire,

Chou Mahou Tairiku Wozz,

Chrono Trigger,

Clock Tower,

DBZ (Super Saiya Dentsetsu),

Draks (Dragon Quest I, II, III (Soshite Densetsu he), V (Tenjyy no Hanayome), VI ( Maboroshi no Daichi :snif: ),

Eathbound,

Final Fantazy I, II, IV, V, VI,

Romancing Saga 3,

Star Ocean,

Terranigma,

Les Secrets, main, evermore...

Et j'en passe et des meilleurs.

Pour finir, je ne pense pas qu'à notre époque nous retrouverons cet engouement pour des développement de ce genre avec des budget aussi cousus fin, car l'économie et la stratégie d'attaque des entreprises créatrice de consoles n'ont plus du tout le même system de pensée et d'attaque sur le public, aussi le public n'est plus automatiquement un petit môme avec le lait qui coule du nez ou le bouton d'acné qui réclame de sortir de l'âge pubère^^, quand on sait qu'une console existe et sort parallèlement au dernier chip graphique, que des contrats juteux entre les sociétés de développement et les trust de fabrication matériel nous maternes tel le lapin avec la carotte sous le nez!

Imaginez que lorsqu'une console sort, la génération future est déjà sur le grill^^. Pire, une société comme Square/Enix vous balance un os comme le dernier FF alors que le prochain voir le second épisode est déjà en compilation avec les chip qui seront sur la prochaine console suivante donc prochaine génération !

En gros on vous donne un jeu présent qui effectivement est spectaculaire au niveau technique (machine) mais derrière, il existe déjà les quelques amélioration et les préparatifs pour des épisodes qui exploitent déjà la machine à plein rendement avant que celle-ci ne soit éteinte.

Ce n'est pas de la magie, c'est de la politique d'exploitation poussée à son paroxysme.

Pour conclure, la SNES tout comme la SATURN de chez Sega (paix à son âme binaire et hontes aux revus spécialisées qui l'ont enterré et maintenant la dresse comme une défunte console que l'on regrettera à jamais) sont des consoles qui sont des exemples pour ce qu'il reste aujourd'hui des staffs de développement et de ce qui se représente au travers de ce que l'on nome le « ludique ». C'était de l'art les amis.

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