Aller au contenu

  • (2 Pages)
  • 1
  • 2

Note : - - - - - Les colons de Catane Jeux de cartes à 2 joueurs

18 janvier 2008 - 13:42 #1

0
Image IPB

Les colons de Catane


Vendredi 18 janvier - 13:36

Les Colons de Catane (en allemand : Die Siedler von Catan) est un jeu de société de Klaus Teuber, édité en France en 1995 par Jeux Descartes, repris en 2002 par Tilsit, puis en 2006 par la société québécoise Filosofia.



Ce jeu se décline sous deux formes :
*Une version "plateau" à 3-4 joueurs (extension possible 5-6)
*Une version "cartes" à 2 joueurs.

N'ayant pas testé la première version, je ne présenterai ici que la seconde à deux joueurs. Il s'agit d'un jeu de stratégie assez facile à comprendre. :o

Le jeu comporte une soixantaine de cartes de différent type.
*Des cartes villages et ville, comptant pour 1 et 2 points de victoire respectivement
*Des cartes route, reliant les premières
*Des cartes terrain, au nombre de six : minerai, or, bois, brique, laine, blé
*Des cartes événements, influant sur le cours de la partie
*Des cartes construction, chevaliers, etc.

L'objectif est de développer sa colonie en construisant un certains nombre de bâtiments, transformer ses villages en ville, créer de nouvelles colonies etc. Certains bâtiments apportent à chaque concurrent un drapeau (ou point de victoire). Le 1er arrivé à 12 a gagné. :o
Deux aspects viennent pimenter le jeu : l'aspect puissance marchande et l'aspect puissance militaire. Les bâtiments et chevaliers ajoutés à la colonie au fil du jeu donnent un certain nombre de points "marchand" ou "militaire", et le joueur dominant dans l'un des deux aspects remporte une petite figurine qui vaut 1 point de victoire. Cette domination change au fil de la partie et peut apporter des avantages selon les cartes utilisées. :snif:

Le principe du jeu est très simple. Chaque joueur dispose ses cartes comme l'image ci dessous.
Image IPB

On y trouve 2 villages reliés par une route, entourés de 6 cartes terrain. Chaque carte peut accueillir 1, 2 ou 3 ressources. Au centre, une face du dé. Au début de chaque tour, le joueur lance le dé : les 2 concurrents font alors pivoter la carte-ressource correspondante en ajoutant une ressource au(x) terrain(s) concerné. :o
Il faut alors utiliser ces différentes ressources pour construire des bâtiments, des améliorations, recruter des chevaliers etc. Ces cartes qui "pivotent" sont la base du jeu, les ressources étant acquises et dépensées au fur et à mesure du jeu. :snif:
Les bâtiments peuvent améliorer le fonctionnement de certains terrains, ils peuvent aussi être pillés par des brigands... des échanges sont possibles, amélioré par certaines constructions. :p
Le jeu est finalement très tactique. Il n'y a pas une règle unique menant au succès, chacun contruisant son royaume à sa manière : très marchand, très militaire, plutôt expansionniste, agressif etc. selon les cartes en mains. :o

***
Le jeu a connu un tel succès que plusieurs extensions thématiques ont été crées :
Politique et Intrigue (P&I)
Magiciens et Dragons (M&D)
Science et Progrès (S&P)
Chevaliers et Marchands (C&M)
Commerce et évolution (C&E)
Barbare et Négociants (B&N)
Artistes et Mécènes (A&M)
Chacune apporte 30 nouvelles cartes permettant de faire évoluer le jeu selon tel ou tel aspect. :o
Il est à noter que cumuler plusieurs extensions est déconseillé, cela rend la partie trop ardue. Deux extensions peuvent éventuellement être mêlées, mais pas plus. ;)

***
Une partie dure 1h30 à 2h et c'est très prenant. En effet, il faut à chaque fois bien réfléchir à l'usage que l'on fait de ses ressources. Les possibilités sont telles qu'on risque d'oublier de développer quelque chose et se faire piéger par son adversaire. :D
A noter qu'une option "tournoi" existe, en utilisant 2 boîtes de jeu de base, ce qui permet à chacun d'avoir plus de chance de construire tel ou tel bâtiment. :o

***
A votre écoute si vous voulez des détails sur le jeu! :o




Belizarius
Source: Wikipedia


Un site internet en français est consacré à l'univers du jeu :
monde2catane.net

L'utilisateur est hors-ligne Belizarius   VIP
Mangeur de fromage, 31 ans


À l'Instant

18 janvier 2008 - 15:46 #2

0
Ce jeu est vraiment génial, il y a là une petite part de hasard et une grande part de stratégie :snif:
je recommande les Colons de Catane, ça aide à passer d'agréables soirées.


... par contre, pour jouer, il faut prévoir une grande table :snif:

L'utilisateur est hors-ligne anariel   Membre+
Fée Rosse à Balai, 28 ans


18 janvier 2008 - 16:05 #3

0
Une petite partie? :snif:
:snif:

L'utilisateur est hors-ligne Belizarius   VIP
Mangeur de fromage, 31 ans


21 janvier 2008 - 15:57 #4

0
J'ai gagné ma première partie hier, il serait temps :snif:

Un petit exemple de carte (je n'en ai trouvé qu'un :snif:)

Image IPB

L'utilisateur est hors-ligne Belizarius   VIP
Mangeur de fromage, 31 ans


24 janvier 2008 - 09:07 #5

0
Hop, une victoire hier soir :snif:

Quelques informations pratiques. :snif:
*Lorsque vous créez votre colonie au début du jeu, il est conseillé de placer minerai et laine l'un à côté de l'autre : 1 seul camp fortifié pourra les défendre des brigands.
*N'oubliez pas que vous pouvez payer 2 ressources pour choisir votre carte dans l'un des talons. Très utile lorsque vous avez un excès d'or et que vous avez un objectif particulier de construction.
*L'avantage commercial (bâtiments vous offrant un point de commerce) est important : lorsque le dé spécial tombe sur la figure "moulin", vous prenez une ressource à votre adversaire.
*N'oubliez pas d'étendre rapidement votre principauté par des routes et des colonies : cela vous offre de nouveaux terrains et des points de victoire.

L'utilisateur est hors-ligne Belizarius   VIP
Mangeur de fromage, 31 ans


24 janvier 2008 - 09:12 #6

0
je te laisse un peu gagner, sinon tu finiras par être dégoûté par ton propre jeu :snif:

L'utilisateur est hors-ligne anariel   Membre+
Fée Rosse à Balai, 28 ans


04 février 2008 - 15:13 #7

0
Trop forte anariel :snif:
2 victoires sur 3 ce week-end :snif:

Les extensions 'Science et Progrès' et 'Commerce et Evolution' me paraissent compatibles... On a mélangé toutes les cartes et c'est vrai que la partie est plus longue et les choix tactiques plus variés ;)

L'utilisateur est hors-ligne Belizarius   VIP
Mangeur de fromage, 31 ans


06 mars 2008 - 00:15 #8

0
Il existe un site de fans ;)
Sur lequel vous trouverez un programme à télécharger pour jouer à la version cartes en ligne :snif:
ça marche pas mal, après quelques tatonnements... le jeu est en hollandais, avec quelques traductions :snif:

L'utilisateur est hors-ligne Belizarius   VIP
Mangeur de fromage, 31 ans


21 mars 2008 - 22:59 #9

0
Allez hop, je remonte le sujet...

Politique et Intrigue (P&I)
Magiciens et Dragons (M&D)
Science et Progrès (S&P)
Chevaliers et Marchands (C&M)
Commerce et évolution (C&E)
Barbare et Négociants (B&N)
Artistes et Mécènes (A&M)


Nous avons pu testerune partie de ces extensions ;)
Politique et Intrigues
C'est intéressant. Pas mal de bâtiments nouveaux et de nombreuses actions jouant sur les tas de cartes. La métropole est sympa pour développer chevaliers et flottes de commerce :o

Science et Progrès
Pas mal de cartes sympas dont la réforme agraire, qui permet d'inverser des cartes terrains. L'université permettra de construire des bâtiments intéressants.

Commerce et évolution

Là, on mise clairement sur le jeu avec le pion "puissance marchande". Tout est fait pour le développer et son apport est une conquête.

Chevaliers et Marchands
Moins accrocheur, l'extension propose des cartes militaires en grand nombre et quelques cartes sympas sur le commerce.

Dragons et magiciens
On a pas accroché du tout :snif:
Les cartes ne sont guère utilisables avant un bon moment et prennent une place... on peut tout à fait gagner sans s'en servir! :snif:

Pas testé les autres encore :blush:
On peut tout à fait jouer avec P&I, C&E, S&P le tout mélangé, mais préparez pas mal de tas sinon ça devient difficile :blush:

L'utilisateur est hors-ligne Belizarius   VIP
Mangeur de fromage, 31 ans


21 avril 2008 - 21:28 #10

0
Ah genial ça !

Vous l'avez trouvé en grande surface? Ca me dit bien ça :snif:

L'utilisateur est hors-ligne meloudidounou   Animatrice
Indiscernablement perceptible, 26 ans



  • (2 Pages)
  • 1
  • 2