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mardi 27 novembre 2007 à 12:20
Message
#1
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Baby Forumeur ![]() Messages : 3 Inscrit : 27/11/2007 ![]() |
Bonjour à tous! meeuu ya pas grand monde dans la partie graphisme! je vais faire bouger tout ca!
présentation du sujet de ce topic. Leptonènne st une dragonne de petite taille qui me servira de personnage pour un jeu de role en ligne (non commercial) pour lequel j'ai d'ailleurs "travaillé" en tant que graphiste. elle est très compliquée à réalisé, d'autant plus que le modèle actuel est une amélioration d'une première version qui était... carrément nulle. alors voilà, pour ceux qui conaisse le jargon, où j'en suis: j'ai fini le modèle de base, que je détail actuellement sous Zbrush (donc mes coordonées de ùmapping sont faites) du coté de max j'ai fini le rigging du dragon (ou presque) et suis en train de travailler sur le skinning. donc je travaille en parallèle sur la future normal map et sur le skinning, la fin, c'est pas pour tout de suite! voici ou j'en suis sous Zbrush (a une aile pret! ![]() je vous ai construit des thumbnail pour que vous ayez la vu d'ensemble et les images high res. et voilà ou j'en suis du skinning: ![]() il me reste à bosser les points ou partes beaucoup "de choses" (le torse, les bases des doigts...) |
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À l'instant
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mercredi 12 décembre 2007 à 22:11
Message
#2
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Sacré boulot, j'ai bricolé quelques truc sous 3DMax mais je ne suis pas un pro !
Super et bravo, il me tarde de voir le résultat texturé. A+ -------------------- |
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mercredi 13 février 2008 à 13:15
Message
#3
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Baby Forumeur ![]() Messages : 3 Inscrit : 27/11/2007 ![]() |
petit update, désolée d'avoir été si longue!
![]() ![]() voilà, là j'ai fait joujou avec la perspective: ![]() et là plusieurs exercices avec les volumes light ![]() ![]() ![]() |
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jeudi 14 février 2008 à 21:24
Message
#4
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hum je crois que tu faits des merveilles avec 3dstudio, moi aussi pas male !
http://deus.wixblog.com http://alexxs.wixblog.com Im the god of WebDesign and WebMastering ! -------------------- |
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Version bas débit | Nous sommes le : samedi 11 octobre 2008 à 22:17 |