> Dur, dur d'être immortel sur «Lost Odyssey», Jeux Vidéo - PC

Yavin
posté vendredi 14 mars 2008 à 11:21
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Dur, dur d'être immortel sur «Lost Odyssey»


Vendredi 14 mars - 11:20

Le papa de «Final Fantasy», le plus célèbre jeu de rôle nippon, a été débauché par Microsoft pour accoucher d'un nouveau chef-d'oeuvre



    Souvent traité dans la littérature fantastique, le thème de l'immortalité est abordé pour la première fois dans un jeu vidéo. Si vivre 1000 ans est le rêve de l'humanité, à voir la tête de Kaïm, le héros du magnifique «Lost Odyssey» sur Xbox 360, ne jamais mourir ne fait plus vraiment envie. De fait, Kaïm semble traîner sa déprime de bataille en bataille et agit avec une moue désabusée et des gestes las. Comme si traîner sa peine tout au long de la journée ne suffisait pas, notre malheureux immortel est hanté la nuit par «un millénaire de rêves» et surtout d'innombrables décès. Gros coup de blues donc pour le héros de ce magnifique et étonnamment touchant «Lost Odyssey».
    
    Au niveau du pathos, le nouveau chef-d'oeuvre du créateur de «Final Fantasy», le plus célèbre jeu de rôle du monde, touche juste, avec un héros sensible à en pleurer. Oui, il verse même des larmes de pixels. Les visuels, avec des champs de bataille animés à perte de vue et des villes aux architectures dignes de Schuiten, sont superbes. Même les doublages français sont une réussite.
    



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forum Source: Le Matin


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ManhattanStory
posté vendredi 14 mars 2008 à 11:40
Message #2


Imperoratriz à temps partiel
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En effet c'est un très , très bon jeu quoiqu'inférieur quand même au génie des Final Fantasy.
Kaïm et Satie sont très charismatiques, les autres persos sont très attachants aussi quoique leur graphisme et costume laisse parfois à désirer (Sarah avec sa coupe raie au milieu, ses lunettes et sa tenue jaune est vraiment laide).
Le graphisme du jeu, hormis les cinématiques qui sont merveilleuses, pêche quand même , le menu est vieillot (normal c'est la copie presque conforme de FF8) mais le nombre d'objets, trésors, sorts est monstrueux.
Les boss sont à la hauteur et le fait de ne pas pouvoir leveler à outrance avant de les rencontrer fait que les fights contre eux peuvent durer parfois près d'une heure.

Un très bon cru pour les amateurs de RPG thumbsup.gif .

Aperçu menu :


Aperçu décor extérieur (pas terrible parfois, surtout les lumières et graphisme de l'eau) :


Aperçu boss :


Kaïm l'immortel face à un souvenir :




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Si j'peux me permettre... oui, oui je m'permets !!
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Yavin
posté samedi 15 mars 2008 à 11:16
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Merci pour ton post, Manhattan, il est très complet et des plus intéressant à lire... thumbsup.gif

Je vais me sentir obliger de me remettre aux jeux vidéos... biggrin.gif


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Soulflytribe
posté samedi 15 mars 2008 à 11:22
Message #4


Forumeur alchimiste
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ça donne presque envie, mais bon Call Of Duty reste Call Of Duty biggrin.gif


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