Citation (Chameaulo @ samedi 19 juillet 2008 à 20:41)

Point de vue qualité (et non quantité) les deux consoles ont des arguments forts à avancer: GeOW, PGR4 sur 360, MGS4, GT5 Prologue sur PS3.
Malgré toutes les conneries débitées auxquelles tu réponds tu restes malgré tout sympa, car bien que PGR4 est mignon, agréable à jouer etc... il n'arrive pas à la cheville d'un GT5, tant graphiquement que d'un point de vue du gameplay, donc dans l'absolue ils ne se valent vraiment pas. Et dans le genre jeu grand spectacle, gameplay de ouf et scénario de malade mental, MGS surpasse GeoW un certain nombre de fois tout de même, donc idem encore une fois, ils ne se valent vraiment pas. Et bien que GeoW peut être très sympa à jouer, ça reste creux. Graphiquement c'est le jeu type développé avec le Unreal Engine : graph et effets brillant pour les yeux mais techniquement à la ramasse (ombres, lumières...). Bien sûr ça n'empêche pas de s'amuser dessus.
Citation (Nelo @ samedi 19 juillet 2008 à 22:20)

Et je pense que FF13 sur 360 ne fera qu'empirer les choses chez sony.
Empirer les choses? C'est-à-dire ?
Pour faire le point, Sony est largement devant Micro$oft au Japon, sans pour autant bien vendre.
En Europe, le retard d'un an a été rattrapé il y a de ça un ou deux mois. En gros, la PS3 étant sorti une année après la X360 a rattrapé son retard en terme d'unités vendues sur le vieux Continent, ce qui confirme un peu l'image de Sony en Europe.
Aux Etats-Unis par contre, c'est la 360 qui domine, sauf pour le mois de Juin, dont MGS4 place la PS3 bien devant la 360 :
Top Hardware USA Juin 2008source : npd group1. Nintendo DS - 783 000
2. Wii - 666 700
3. PlayStation 3 - 405 500
4. PSP - 337 400
5. Xbox 360 - 219 800
6. Playstation 2 - 188 800
Top Software USA Juin 2008source : npd group01.
PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS - 774 600 (non inclus les bundles PS3+jeu)
02. NDS GUITAR HERO ON TOUR - 422 300
03.
360 NINJA GAIDEN II - 372 700
04.
WII FIT W/BALANCE BOARD - 372 700
05.
WII PLAY W/ REMOTE - 359 100
06.
360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY - 346 800
07.
WII MARIO KART W/WHEEL - 322 400
08.
WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294 500
09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267 800
10.
PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260 300
Bien sûr, la tendance risque de revenir à la normal dès ce mois-ci, ou au mois d'août, ce genre d'effet ne dure que le temps de la sortie d'un gros jeu. Ca en devient une généralité quand un tas de gros jeux existent sur un même support.
Enfin, la perte de l'exclu de FXIII est un certes un handicap pour Sony mais pas un coup de grâce. Le jeu sortira exclusivement sur PS3 au Japon, étant donné la situation de la 360 là-bas, et ça sera pas avant le deuxième semestre 2009, même si Kitase assure que le développement ne va pas tarder à s'accellerer...
Le XII a été traduit 11 mois après la sortie jap. Faut s'attendre à un travail de traduction encore plus gros pour le XIII, donc même avec de gros efforts, ça sortira au mieux au deuxième semestre 2010 chez nous (le portage 360 commencera tout de suite après le lancement jap, en même temps que la trad euro/us.
D'ici là, le vainqueur de ces 2 constructeurs sera déjà connu logiquement, donc je n'crois pas que la PS3 soit si mal en point que ça après tout.
Bonus : teaser de GoW III (on va pas créer un topic juste pour ça donc je le fou là)
Citation (Matthieu S. @ dimanche 20 juillet 2008 à 16:10)

Sony qui perd Squaresoft...
Ben ça fait longtemps qu'ils ont perdu l'exclu. Depuis la game boy advance, le pc (FF11), et autres petits jeux de-ci de-là.
Et puis Sony est le sedond mariage de Square. C'était Nintendo qui un jour a pu se vanter d'avoir l'exclusivité.
Bref je trouve ça pas si mal, même si j'aime pas trop microsoft.
Puis la petite ironie, que la firme suit les traces de son créateur (Sakaguchi) qui avait été méchamment limogé...
Sony perd Square? Depuis quand Square appatient à Sony? Ou plutôt depuis quand Square ne développe uniquement chez Sony ?
Tu peux développer quand tu dis qu'ils perdu l'exclu depuis longtemps (GBA? PC?) ?
Parce qu'aucun opus chiffré, de la saga principale donc n'est sorti autre part que sur console Sony depuis le VII.
Les portage GBA sont comme leur nom l'indique des portages, non des opus exclusifs. Après, dans la saga secondaire il y a bien sûr les tactics advance et Crystal Chronicles. Le XI est logiquement sorti sur PC du fait de son statut de mmo, et bien plus tard sur 360, mais ça n'en fait pas une perte d'exclu, vu la date à laquelle il est sorti. C'est comme si que quelqu'un disait de MGS2, Silent Hill2, GTA 3 etc... que ce sont des jeux multi car sortis sur Xbox. Ils ont juste été portés sur Xbox après être sortis et vendus comme il fallait sur PS2. C'est pareil pour Trusty Bell et Ace Combat 6 qui passeront de la 360 à la PS3 d'ici quelques moi, ça reste des exclus 360 malgré tout. Et comparer la perte de l'exclu de Sony à la perte de licence de Nintendo à l'époque du VII faut le faire. Contrairement à Nintendo, Sony n'est pas orphelin de ce FFXIII, je crois même savoir que le VsXIII est une exclu PS3.
Et comparer Sakaguchi à SE pour le fait de travailler sur 360 c'est un peu n'importe quoi.
Sakaguchi quitte SE pour Micro$oft car trop mis à l'écart (depuis Spirit Within), et pour que Sakaguchi accepte, Billou lui prête son chéquier illimité pour le développement de jeux exclusifs. Voilà pour lui.
SE qui porte FFXIII sur 360, en plus du chéquier illimité de Billou, c'est pour se faire un max de tune histoire de rentabiliser un peu tout ça quoi, parce qu'ils n'ont jamais eu autant de projet en même temps je crois, et ils sont assez régulièrement dans la merde depuis quelques années.
Citation (Chameaulo @ dimanche 20 juillet 2008 à 17:02)

Nintendo a perdu l'exclu en son temps, maintenant Sony.
Comme je disais, Nintendo a carrément perdu la licence, c'est pas totalement le cas pour sony